Правила
Здоровье и восстановление в Армии Плети
Warcraft LARP. Новосибирск · Механика Армии Плети
Структура юнитов: 2 хита за легкий доспех, 3 хита за тяжелый. Восстановление хитов некромантами.
Травмы и их последствия
Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис · Здоровье
Травмы требуют отыгрыша боли и медицинской помощи для стабильного состояния.
Лечение травм
Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис · Здоровье
Доктора могут оказать помощь; неудача в лечении может ухудшить состояние.
Уровень 7: Проклятие лавра
Пир во время чумы · Стойкость
Позволяет вампиру нейтрализовать кол, торчащий из сердца, за 1 минуту.
Основы Стойкости
Пир во время чумы · Стойкость
Каждый уровень Стойкости дает 1 дополнительный хит брони и 1 постоянный хит.
Основные характеристики Стойкости
Пир во время чумы · Стойкость
За каждый уровень Стойкости вампир получает 1 дополнительный хит брони и 1 постоянный хит. Уровень 5 делает вампира неуязвимым для огнестрельного оружия.
Стойкость: Общие правила
Пир во время чумы · Стойкость
Каждый уровень Стойкости предоставляет 1 дополнительный хит брони, начиная с 1 уровня. На 5 уровне вампир становится неуязвим для огнестрельного оружия.
Уровень 7: Проклятие лавра
Пир во время чумы · Стойкость
Проклятие лавра требует 7 ПК, эффект продолжается 1 минуту.
Стойкость: особенности и уровень
Пир во время чумы · Стойкость
За каждый уровень Стойкости вампир получает 1 дополнительный хит и возможность не оставлять шрамы от непоглощаемых повреждений.
Состояния персонажа
Cyberpunk. Carpe Noctem 2046. · Система состояний
Четыре состояния: здорова, дезориентация, агония, кома. Дезориентация проходит через 15 секунд, агония может длиться до самоликвидации.
Киберпсихоз
Cyberpunk. Carpe Noctem 2046. · Система состояний
Три отметки киберпсихоза делают персонажа киберпсихом, который становится угрозой. После второй отметки — кратковременные потери памяти и агрессия.