Правила

Тег: флирт ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 10 Другое 7

Как выделиться для флирта

Время, вперед! · Отыгрыш флирта

Социальные

Девушки могут использовать ярко-красную помаду и яркие тени для век, чтобы привлечь внимание.

Если ваш персонаж - девушка - хочет выделиться и показать, что готова к флирту, она может использовать специальную косметику: ярко-красную помаду и яркие тени для век. Это обозначает, что она хочет понравиться мужчинам. Девушки, отыгрывающие кокеток, могут использовать эту косметику в течение всей игры. Однако косметику необходимо достать, например, купить в ларьке или одолжить. Просим не пользоваться заметной косметикой, если персонаж не собирается флиртовать.

Ключевые фразы для флирта

Время, вперед! · Отыгрыш флирта

Социальные

Несколько фраз, которые могут помочь в романтическом общении.

Предлагаем вам несколько ключевых фраз, которые могут помочь в романтическом общении: - Комплимент одежде или детали внешности — приглашение к флирту. - 'Я хочу побыть с тобой вдвоем', 'остаться с тобой наедине' — приглашение к сексу. - 'Скука', 'что-то мне скучно' — отказ от продолжения общения. Конкретно этими фразами пользоваться не обязательно! Вы можете прибегать к ним в случае затруднений.

Реакция окружающих на флирт

Время, вперед! · Отыгрыш флирта

Социальные

Окружающие реагируют на накрашенную девушку в зависимости от убеждений: с неодобрением, интересом или завистью.

Окружающие реагируют на накрашенную девушку в зависимости от своих убеждений. Если они придерживаются строгих правил морали, они могут отнестись к этому с неодобрением. Если же они интересуются, то могут показать это, добавляя комплименты. Даже если вы сами не планируете продолжать флирт, постарайтесь не игнорировать красивую женщину.

Связывание

ПРИ "Железный трон" 2018 · Социальные взаимодействия

Социальные

Связывание моделируется с помощью верёвки, человек в связанном состоянии не может двигаться самостоятельно.

Связывание подразумевает набор верёвки на конечности без затягивания узлов. Игрок в связанном состоянии не может самостоятельно развязаться или помочь другим, его может развязать только другой персонаж, изображая это во время игры. В случае, если связаны только руки, он может передвигаться медленно, но если связаны ноги, игрок не может двигаться.

Воровство

ПРИ "Железный трон" 2018 · Социальные взаимодействия

Социальные

Воровство происходит физически, возможно только у краденого в игре.

Воровство моделируется физической кражей любых игровых ценностей, включая игровую валюту, ресурсы или предметы с чипом «Предмет в игре». Каждый игрок, совершивший кражу, после факта может распоряжаться украденным как посчитает нужным.

Пленение

ПРИ "Железный трон" 2018 · Социальные взаимодействия

Социальные

Пленённый игрок должен быть обеспечен кормом и водой по требованию. После 2 часов пленения может выбрать уйти из жизни.

Пленение – это лишение персонажа свободы. Пленённого игрока необходимо кормить и поить по требованию. Пленение должно происходить в нормальных условиях. Если пленённый игрок решит покинуть жизнь после 2 часов пленения, он может действовать, как ему заблагорассудится, в том числе, вызвать помощь.

Сувенир как знак внимания

Флоренция. Великолепный век · Романтические взаимоотношения

Социальные

Сувенир — это знак приязни, который дарят в качестве внимания, его можно как принять, так и отвергнуть.

Сувенир в игре обозначает символический подарок, преподнесенный с целью оказать милость. Он может быть любым предметом, который символизирует приязнь, например, украшение, цветы или письмо. Сувенир может быть принят или отвергнут, и отказ от него может создать определенные социальные последствия. Принятый сувенир предполагает, что игрок признает внимание дарящего и может стать поводом для слухов и сплетен. Игроки могут обмениваться сувенирами многократно, и чем больше значимости придается сувениру, тем больше значения он будет иметь в игре.

Флирт и эротические отношения

Флоренция. Великолепный век · Романтические взаимоотношения

Социальные

Флирт начинается с interesse romantico и может перерасти в более интимные отношения.

Флирт начинается с момента, когда игрок принимает interesse romantico, что в дальнейшем может привести к более серьезным взаимодействиям, включая эротические отношения. На игре возможно выражение этих отношений через массаж, который испытывает игрок в соответствии с правилами игры. Это позволяет игрокам моделировать интимные Erfahrungen, при условии, что такая модель приемлема для участников.

Interesse romantico

Флоренция. Великолепный век · Романтические взаимоотношения

Социальные

Interesse romantico — это более глубокий знак внимания, начало флирта.

Interesse romantico значительно отличается от обычного сувенира. Он возникает при принятии знаков внимания от противоположного пола и обычно символизирует взаимный интерес и начало флирта. Подарки, как-то: украшения, письма, или даже ароматические сюрпризы становятся носителями этого интереса. Важно отметить, что interesse romantico есть началом флирта и может способствовать дальнейшему развитию отношений между персонажами.

Главный принцип

Флоренция. Великолепный век · Романтические взаимоотношения

Социальные

Всё, что не упомянуто, по умолчанию разрешено, если не портит общую эстетику.

Главный принцип романтических взаимоотношений в игре: всё, что не упомянуто в правилах, по умолчанию разрешено. Это условие подразумевает, что действия игроков должны соответствовать общей эстетике, логике, этике и сюжетам игры. Важно избегать постмодернистских подходов, которые могут разрушить романтический аспект взаимодействий.