Правила

Тег: огонь ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 4 Организация 13 Другое 2

Вампиры и вервольфы

Пратчеттовка 4: "Хватай за горло!" · Боёвка, лечение и смерть

Боевка

Обычное оружие не снимает хит у вампиров и вервольфов, но они могут драться голыми руками.

Вампиры и вервольфы могут получать удара от обычного оружия и реагировать на это как на 'Ой, как больно', однако хит не снимается. Эти персонажи могут использовать свои голые руки (лапки) в качестве оружия, легкое касание открытой ладонью считается равнозначным удару серебряным оружием.

Специфика огня и повреждения

Пратчеттовка 4: "Хватай за горло!" · Боёвка, лечение и смерть

Боевка

Огонь может быть использован как оружие, игроки могут получать огненные повреждения.

Огонь моделируется через брызгалки с водой. После попадания огня на живое существо, игрок должен отыграть болевой шок и может только бегать на месте, крича: 'Помогите, горю!'. Этот огонь нельзя потушить водой, для этого требуется специальный 'противодраконий огнетушитель'. Если огонь потушили в течение 10 минут, игрок выживает с тяжёлым ранением, если нет — становится обгорелыми останками. За каждым огнём наблюдает мастер, который определяет последствия.

Игровое оружие и правила боя

Пратчеттовка 4: "Хватай за горло!" · Боёвка, лечение и смерть

Боевка

Используется надувное оружие, на 1 удар — 1 хит. Три хита = тяжёлое ранение, пять для троллей и вампиров.

В данной игре используется надувное оружие, мягкие камни и «гномий хлеб» (подушки). В бою бить по лицу не следует. Удар любым оружием (надувным или мягким) считается 1 хит. Отдельно отыгрывается получение удара: игрок должен показать реакцию, например, выплеснуть эмоцию: 'Ой как больно!' и схватиться за место удара. По достижении 3 хитов (или 5 для особых существ, как тролли и вампиры) персонаж получает тяжёлое ранение и может лишь лежать и говорить слабым голосом. Если лечение тяжёлого ранения не начато в течение 15 минут реального времени, персонаж умирает.

Лечение

Пратчеттовка 4: "Хватай за горло!" · Боёвка, лечение и смерть

Боевка

Лекарь определяет лечение, успех определяется броском кубика.

Лечение персонажа осуществляется лекарем (Игорь/Игорина, ведьмы и т.д.). Бросок кубика позволяет установить вероятность успеха лечения и последствия для игрока. Врач не может гарантировать успех, и итог лечение зависит от множества факторов, которые могут определить оба персонажа: лекарь и пострадавший. Лечение может включать использование эффектов, зельев или других игровых ресурсов, но зависит от действия и сценария.

Специальные санитарные зоны (SSZ)

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Правила боя

Боевка

Нарушение правил в санитарных зонах карается открытием огня без предупреждения.

На периметре действуют специальные периметры "special sanitary zone". Если участник нарушает правила SSZ, открывается огонь без предупреждения. Это необходимо для обеспечения безопасности всех участников на территории анклава.

Проведение ритуала

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Ритуалы могут проводить только обученные брамин мужчины, требуется наличие огня и свидетелей.

Для проведения ритуала необходимо соблюдение следующих условий: 1. Место: выбрать площадку вдали от прохожих, чтобы избежать суеты. 2. Огонь: нужен горящий огонь (настоящий или бутафорский), который можно разводить только на улице и под присмотром. Огонь играет центральную роль в ритуале. 3. Брамин: ритуал проводит брамин, который читает мантры. Мантры могут быть любыми, согласно отыгрышу персонажа. Брамин также может давать наставления во время ритуала.

Прерывание ритуала

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Ритуал может быть прерван в случае внешних событий, при этом ресурсы не возвращаются.

Ритуал может быть прерван в случаях, когда: - Происходит событие, нарушающее непрерывность ритуала (например, вмешательство внешних факторов). - Компрометируются использованные ресурсы и предметы. - Брамин решает прервать ритуал. При прерывании, все использованные ресурсы теряются и должны быть сданы мастерам.

Количество свидетелей на ритуал

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Каждый ритуал требует определённое количество свидетелей, в зависимости от типа ритуала.

Важно учитывать свидетелей при проведении ритуала: - Свадьба: свидетели — родители жениха и невесты или их замена - Похороны: свидетели — старший сын или родственники - Помазание на царство: минимум 2 царя-свидетеля - Обращение к богам: минимум 3 свидетеля Свидетели обязаны присутствовать для легитимности ритуала, чем больше свидетелей, тем надежнее.

Материалы для ритуала

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Для ритуала требуется топленое масло, его количество зависит от типа ритуала.

Необходимые материалы для ритуалов: - Ресурс: топленое масло — для жертвоприношений; обязательно добавляется в огонь во время ритуала. Количество масла зависит от типа ритуала (например, 1 шт. для свадьбы, 2 шт. для похорон). - Нересурс: зерна или другие предметы, бросаемые в огонь во время чтения мантр; завозятся игроками. Ресурсы должны быть готовы заранее.

Защита от Гончей Дикой Охоты

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Народная защита от монстров

Другое

Гонча Дикой Охоты восприимчива к огню и может быть отражена звуковыми сигналами.

Чтобы защититься от Гончой Дикой Охоты, игрокам рекомендуется использовать громкие звуки, которые могут временно сбить с толку гончу. Кроме того, сжигание или использование огня даст двойной урон этому монстру.

Техника безопасности

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки должны соблюдать правила техники безопасности, включая осторожность с острыми предметами и огнём.

Игроки несут ответственность за свои действия на игре и должны соблюдать меры безопасности при пользовании острыми предметами, специальным снаряжением и открытым огнём. Следует бережно относиться к зелёным насаждениям и зданиям на полигоне, следить за чистотой и порядком. Запрещено приносить, хранить, употреблять и распространять наркотики и алкоголь. Также запрещено использовать жесткие приемы рукопашного боя и неспортивное поведение, целенаправленно причиняющее harm другим игрокам.

Ответственность за травмы

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки несут ответственность за все полученные травмы из-за неосторожности.

Игровой процесс связан с активными действиями на пересеченной местности, что может повлечь за собой травмы. Каждый игрок сам несет ответственность за все полученные травмы и должен быть внимательным к своему окружению.

Запреты во время игры

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Запрещено приносить наркотики и алкоголь, а также применять жестокие игровые приемы.

На полигоне запрещено приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и алкогольные напитки. Также нельзя применять жестокие приемы рукопашного боя, оскорблять игроков вне отыгрыша, целенаправленно причинять физическую боль или моральные унижения.

Обязанности участников

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки должны ознакомиться с правилами и подтвердить согласие на соблюдение всех норм безопасности, включая поведение на полигоне.

Участники игры должны заранее ознакомиться с правилами, их знание может быть проверено организаторами в любой момент. Также в день игры необходимо предоставить письменное согласие на соблюдение правил игры и техники безопасности. Игроки несут полную ответственность за свои действия на полигоне и обязаны бережно относиться к окружающей среде.

Правила обращения с защитной экипировкой

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки обязаны использовать защитную экипировку и следить за её состоянием во время игры.

Игроки должны носить защитные очки на протяжении всей игры. Если очки запотели, следует остановиться и вернуть им видимость без снятия с лица. В тёмное время суток обязательно использовать фонари для предотвращения аварий.

Общие правила безопасности

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки обязаны соблюдать правила безопасности, включая информацию о потенциально опасных местах на полигоне, и действовать осторожно, особенно с острыми предметами и открытым огнём.

Игроки должны следить за своей безопасностью и безопасностью окружающих. Это включает соблюдение следующего: — Избегать опасных участков, обозначенных сигнальной лентой. — Бережно обращаться с острыми предметами и огнём. — Уважьте чистоту и порядок на полигоне; не бросайте мусор. — Не нарушайте общепринятые нормы поведения, соблюдайте уважение к другим игрокам. --- Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности игроки несут ответственность сами. Запрещено пересекать красно-белую сигнальную ленту. Не входите в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Следите за своим окружением и избегайте опасностей: колючая проволока, битое стекло и другие потенциальные опасности. Не снимайте защитные очки на игровой территории; если они запотели, отдохните и протерите их в безопасном месте. --- Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности и может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы игроки несут ответственность сами. Не пересекайте красно-белую сигнальную ленту. Не входите в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Колючая проволока, торчащая арматура, битое стекло, обваливающаяся штукатурка, открытые люки — на полигоне это всё будет. Всё, что шатается, не внушает доверия — обходите стороной. Смотрите под ноги.

Запрещённые действия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Запрещается применение наркотиков, алкоголя и жестоких методов игры, а также взаимодействие с животными.

Игрокам строго запрещено: — Употребление наркотиков и алкоголя на территории полигона; организаторы оставляют за собой право изымать алкоголь на месте. — Применять жесткие приёмы рукопашного боя или оскорбления вне ролевого взаимодействия. — Привозить животных или детей на полигон.

Использование оружия и пиротехники

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Запрещено использование страйкбольного оружия и пиротехники в неигровых зонах.

Не используйте страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах. Входя в такие зоны, отомкните магазин, отстреляйте последний шар, поставьте оружие на предохранитель. В тёмное время суток обязательно используйте фонарь, особенно в зданиях. Не светите фонарями в глаза.

Огненная безопасность

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Нельзя бросать окурки и спички в сухую траву; при любом возгорании кричите "СТОП ИГРА".

Не бросайте окурки или спички в сухую траву. При любом возгорании — немедленно кричите «СТОП ИГРА» и тушите, даже если не вы виновник.

Использование снаряжения

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Соблюдайте осторожность при использовании острых предметов и пиротехники, не бросайте мусор и окурки.

При пользовании острыми предметами и специальным снаряжением игроки обязаны соблюдать меры безопасности. Не используйте страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах. Если увидите возгорание, немедленно кричите «СТОП ИГРА» и тушите.