Правила

Тег: отношения ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 15 Организация 7 Другое 22

Образы сталкеров

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Существует два основных образа сталкеров: новичек и опытный сталкер.

Образ новичка включает в себя простую и удобную одежду — джинсы и москитку без акцентов (разгрузок, налокотников и т.д.). Опытный сталкер представляется в более сложной экипировке, имитирующей форму 'Заря', с использованием бронежилета или разгрузки. Это позволяет выделить уровень подготовки сталкера и его группы.

Требования к экипировке

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Экипировка включает монотонные тона, запрещён камуфляж, предпочтен сталкерский шеврон.

Для Одиночек в экипировке требуется соблюдение определённых стандартов: они должны носить одежду в монотонных тонах, таких как серый, зелёный, коричневый. Камуфляж строго запрещён. Предпочтительнее наличие сталкерского шеврона, хотя он и не является обязательным. Наиболее подходящие варианты: 'стартовый сталкер' с джинсами и монотонной москиткой или 'опытный сталкер' с костюмом 'Заря' и бронежилетом.

Отношения с другими группировками

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Одиночки имеют нейтралитет с Долгом, Свободой, Учеными и Чистым Небом, враждуют с Военными, Монолитом и Зомби.

Одиночки, не входя в состав никаких группировок, устанавливают свои отношения с другими обитателями Зоны. Их нейтралитет с Долгом, Свободой, Учеными и Чистым Небом позволяет им свободно перемещаться между их территориями и получать неформальную поддержку, в то время как враждебные отношения с Военными, Монолитом и Зомби вынуждают Одиночек быть осторожными и избегать столкновений.

Амуниция одиночек

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Разрешенная амуниция - бронежилеты, разгрузки, рюкзаки в монотонном цвете.

Одиночки могут использовать следующую амуницию: - Разрешены бронежилеты, разгрузки и рюкзаки монотонного цвета (камуфляж в снаряжении запрещен). - Тактические элементы (молле) допустимы. Важно, чтобы амуниция соответствовала общему стилю и цветовой гамме.

Отношения одиночек с другими группировками

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Одиночки имеют врагов, нейтральные и союзные отношения с другими группировками.

Одиночки, действующие в одиночку или небольшими группами, имеют следующие отношения с другими группировками: - Враги: Военные, Монолит, Монстры, Зомби - Нейтралитет: Долг, Свобода, Ученые, Чистое Небо - Союзники: нет Они составляют большинство населения Зоны и могут взаимодействовать с другими группировками в зависимости от ситуации.

Вооружение одиночек

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Одиночки могут использовать любое оружие, получая улучшения у техника.

Одиночки могут использовать следующие виды вооружения: - Разрешены любые пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки, но яркая покраска не приветствуется. - Возможность установки тактического обвеса (ЛЦУ и прицелы) доступна только после получения соответствующего улучшения у техника.

Экипировка одиночек

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Допуск группировки «Одиночки»

Организация

Одиночки выбирают одежду в монотонных тонах, избегая камуфляжа.

Экипировка одиночек должна быть преимущественно монотонного цвета палаточной ткани или брезента. - Запрещена камуфляжная одежда. - Ношение сталкерского шеврона не обязательно, но желательно. Основные образы одиночки: 1. Сталкер новичек: низ (джинсы), верх (монотонная москитка). 2. Опытный сталкер: однотонный костюм, имитирующий «Зарю» + броник или разгруз.

Секс

Отражения Сансары: Гончие псы · Любовь и отношения

Другое

Секс мастерами не регламентируется, игроки сами решают, как разбираться с контактами.

Секс мастерами не регламентируется. Мы полагаем наших игроков взрослыми людьми и считаем, что если персонажи решат, что хотят этого, то найдут место, время и без нас разберутся.

Физические контакты

Отражения Сансары: Гончие псы · Любовь и отношения

Другое

Физический контакт считается знаком близких отношений и должен быть осторожен.

Любые физические контакты — взять за ручку, приобнять, положить руку на плечо — маркер очень близких отношений. Если вы сделали такое на людях с незнакомым человеком, вас сочтут как минимум невоспитанным грубияном и примут соответствующие меры.

Маркер исполнения супружеского долга

ПРИ "Dies Irae" · Маркер исполнения супружеского долга

Социальные

Для обозначения исполнения супружеского долга партнеры должны 30 секунд держаться за руки с переплетенными пальцами без верхней одежды.

На игре вводится минимальный маркер для обозначения процесса исполнения супружеского долга (или блуда). Партнеры должны снять верхнюю одежду, такие как головной убор, плащ, накидку и т.п., и 30 секунд держаться за руки с переплетенными пальцами. Допускается любой дополнительный отыгрыш процесса на усмотрение игроков. Исключение: если любой персонаж без официальной санкции от властей или духовенства, подтвержденной письменно, переступает порог дома терпимости, то считается, что у него точно всё было даже без отыгрыша минимального маркера.

Исключение для крестоносцев

ПРИ "Dies Irae" · Маркер исполнения супружеского долга

Социальные

Исключение для входа крестоносцев в дом терпимости сохраняется до их входа в город.

Исключение имеет силу до момента входа крестоносцев в город, после чего оно больше не применяется.

Правила по межличностным взаимоотношениям

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

При взаимодействии персонажи должны соблюдать нормы поведения и обращения согласно сословным различиям.

Взаимодействия между персонажами должны соответствовать нормам поведения и обращений своего времени. Игровое общество делится на три сословия: простолюдины, духовенство и дворяне. Вежливые обращения следует использовать, соблюдая титулы и происхождение. Неправильное обращение может вызвать негативные последствия для персонажа. В обращениях используются такие термины, как Месье, Мадам и Сеньор для обычных людей, и Ваше Величество или Ваше Святейшество для аристократии. Игроки могут создавать неформальные обращения между близкими друзьями и родственниками.

Правила по беременности и родам

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

Беременность и роды могут отыгрываться только для женских персонажей. Процесс включает броски кубика и может длиться до 15 минут.

Только женские персонажи могут заявить о беременности после отыгрыша секса или изнасилования. Игрок имеет право отыграть беременность, используя подручные средства, например, тряпки под одеждой. Роды должны быть отыграны через сутки и делятся на три этапа: первый этап — бросок кубика d6, который определяет количество детей; второй — бросок для определения пола каждого ребенка; третий — бросок для того, чтобы узнать, выживет ли ребенок. Если роженица сама отыгрывает процесс без лекаря, к броскам кубика добавляется модификатор -1, если же врач присутствует, он бросает кубик и показывает результат. Также, нахождение у священника на исповеди во время родов дает модификатор +1. По окончании родов, роженица теряет 1 хит и переходит в легкое ранение.

Правила по сексу

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

Секс отыгрывается по обоюдному согласию игроков, достигших 18 лет. Отыгрывается массажем не менее 5 минут; публичный секс осуждается.

Секс может быть отыгран только с согласия обоих игроков, достигших 18-летнего возраста. Такой отыгрыш происходит в форме массажа, который длится не менее 5 минут. В процессе массажа допустимы поглаживания, включая ручные и стопные массажи, по обоюдному согласию. Для игроков, не желающих участвовать в тактильном взаимодействии, массаж может быть заменен на взаимное чтение стихов или песен. Важно отметить, что публичный секс считается порицаемым и может повлечь за собой игровые последствия, такие как наложение епитимьи или снятие с должности.

Правила по бракосочетанию

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

Брак может быть заключен только между мужчиной и женщиной при условии, что оба достигли 16 лет. Брак должен быть подтвержден сексуальным актом.

Заключение брака возможно только между мужчиной и женщиной, при этом оба партнера должны быть не моложе 16 лет. Обряд проводит священнослужитель, после чего должен быть произведен акт консуммации — отыгрыш секса между женихом и невестой. Этот акт может происходить в удобное для игроков время, но должен подтверждаться присутствием священнослужителя или близких родственников. Для подтверждения присутствующие должны держать свечи. Римско-католическая церковь не оправдывает разводы; однако, в игре существуют элементы для завершения брака по каноническим правилам.

Насильственные взаимодействия

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

Отыгрываются только в отношении игроков старше 18 лет, включая изнасилование и пытки.

1. Изнасилование: Возможно только в отношении игрока в беспомощном состоянии. Отыгрывается с использованием физической активности (приседания, отжимания) обеих сторон. Если жертва не была в беспомощном состоянии, оба персонажа переходят в состояние тяжелого ранения, жертва теряет 1 хит, а при тяжелом ранении - погибает. 2. Пытки: Пытания могут проводить только персонажи с профессией палач. Отыгрыш включает использование внешнего инвентаря (без физического контакта). После 5-15 минут пыток палач бросает кубик д6, результат которого определяет уровень успеха и обязательность ответов пытуемого. Вне зависимости от результата, пытуемый теряет 1 хит.

Оглушение и плен

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

Процессы оглушения и пленения исполняются в строгих рамках игрового сценария.

1. Оглушение: Выполняется небоевой частью оружия. Нападающий должен подойти сзади к жертве, произнести «оглушен» и ожидать реакции жертвы минимальные 5 минут. После трех оглушений подряд жертва теряет 1 хит. 2. Плен: Условие пленения - состояние тяжелого ранения или оглушения. Персонаж завязывается, движется только по помощи других. Время плена ограничено 3 часами. По его истечению игрок должен сообщить о побеге через регистратуру.

Ненасильственные взаимодействия

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Социальные взаимодействия

Социальные

Отыгрывается по согласию игроков, включает брак, секс и беременность.

1. Секс: Отыгрывается по обоюдному согласию двух и более игроков, достигших 16-летнего возраста. Отыгрывается массажем в течение минимум 5 минут. Поглаживания (рука, ладонь, стопа) возможны по договоренности. Для нетактильных людей массаж может быть заменен чтением стихов или песен. Публичный секс осуждается и может привести к игровым последствиям, например - наложению епитимьи. 2. Брак: Заключается только между мужчиной и женщиной, обеим сторонам должно быть не менее 16 лет. Обряд проводит священнослужитель. Необходима консенация между молодоженами, которая подтверждается в присутствии свидетелей с зажженными свечами. Разводы не признаются, возможно прекращение по иным игровым способам. 3. Беременность: Доступно только для женских персонажей. Игрок может заявить о беременности после секса или изнасилования. Беременность отыгрывается в течение игровых суток, по завершении которых происходит отыгрыш родов с бросками кубиков. Роды состоят из трех этапов: количество детей (1-3), пол ребенка и выживание. После родов роженица теряет 1 хит и переходит в состояние легкого ранения.

Определение и виды значимых связей

Отверженные · Значимые связи персонажа

Другое

Связи могут быть личными, идентичности или убеждений; для каждой необходим конкретный человек.

Значимые связи персонажа - это важные отношения с другими персонажами, которые могут давать силы и мотивацию. Связи делятся на три типа: 1. Личные связи — это близкие люди (супруг, друг, семья). 2. Связи идентичности — определения, такие как работа или принадлежность к группе (например, участник революции). 3. Связи убеждений — вера или идеалы, олицетворяемые конкретным человеком (например, духовник для верующего). Важно, чтобы каждая связь была представлена конкретным присутствующим в игре персонажем, и максимальное число связей — три.

Потеря и формирование значимых связей

Отверженные · Значимые связи персонажа

Другое

Связь может быть потеряна и сформирована заново; для формирования связи нужен конкретный предмет.

В процессе игры значимая связь может быть разрушена по причинам, как гибель или разочарование. Потеря связи обозначается предметом, символизирующим эту связь, который нужно спрятать или уничтожить. Если персонаж потерял все связи, он страдает от отчаяния и может принимать рискованные решения. Каждый игрок вправе определить, что для его персонажа является значимой связью. Также может формироваться новая связь, если персонаж находит любовь или верит в новую идею. Однако общее количество значимых связей не должно превышать трех.