Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила антуража
Другое
Рабам требуется чокер на шее шириной не менее 3 см для обозначения их роли, одежда должна быть скромной.
Рабам на игре не нужно гримировать лицо, они должны носить чокер шириной не менее 3 см. 'Домашние' рабы одеваются согласно правилам для дам и кавалеров, но не могут быть в более богатой одежде, чем их хозяева. Рабам с плантаций предназначается бедная, рваная одежда серо-коричневых цветов.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила антуража
Другое
Минимальный антураж для дам: платье до щиколотки, аккуратные причёски, аксессуары из натуральных материалов.
Для дам минимальный антураж включает платье с широкими юбками до щиколотки или ниже. Дневной вариант должен закрывать плечи и грудь, вечерний — открывать их. Прически должны быть аккуратные, возможно украшение косами, цветами или лентами. Дамы могут использовать аксессуары, такие как веера, шали и сумочки, с имитацией натуральных камней и жемчуга. Должны быть также выбраны подходящие перчатки: белые или кремовые, черные и серые — для траура. Всегда соблюдайте правило «3-х метров» для оценки антуража.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила антуража
Другое
Минимальный антураж для кавалеров: рубашка, шейный платок или галстук-бабочка, костюм и белые перчатки.
Для кавалеров минимальный антураж состоит из белой рубашки, шейного платка или галстука-бабочки, брюк (черный, серый или бежевый цвет) и белых перчаток. Допускается уголок и жилет — темные цвета предпочтительны. Костюм должен быть тройкой или двойкой, возможно любое сочетание. Опционально — запонки, булавка для платка, карманные часы и бутоньерка.
Игроки должны стремиться к исторической достоверности одежды XVII века, учитывая, что костюмы должны быть удобными и практичными.
Правила внешнего вида в игре 'Осада Ла-Рошели' предполагают, что участники придерживаются стиля XVII века. Для мужчин это означает наличие удобного и практичного костюма, который отображает их социальное положение. Для женщин важно подчеркнуть свою уникальность с помощью аксессуаров и соответствующей одежды. Игра не является строгим реконструкторским фестивалем, но внимание к деталям важно для общей атмосферы. Если у игрока есть костюм, который не совсем вписывается в эпоху, но по стилю приемлем — его можно использовать, главное, чтобы он радовал глаз.
Мужская одежда должна быть функциональной и соответствовать стилю времени: камзолы, сапоги, шляпы и аксессуары.
Мужская одежда периода XVII века должна быть удобной, практичной и не стесняющей движений. Основные элементы: камзолы с пуговицами, широкие штаны, высокие сапоги, шляпы с перьями. Все элементы костюма должны выполнять функцию социального маркера, указывая на статус комфортного состояния. Король Людовик XIII вносил изменения в одежду придворных, поэтому предпочтительно использовать отечественные ткани. Важно, чтобы костюм отображал исторический контекст, но также был удобен для движения и выполнения действий во время игры.
Женская одежда должна подчеркивать достоинства женской фигуры и быть эстетически привлекательной.
В период XVII века женская мода предполагает использование корсетов, пышных юбок и разнообразных аксессуаров. Основные элементы женского костюма: корсеты, юбки, отделанные кружевами, разнообразные головные уборы и украшения, такие как перчатки и маски. Женщины должны стремиться к исторической достоверности и гармонии в образе, соблюдая основные правила моды своего времени. Важно учитывать, что в обществе того времени женщины использовали свою красоту и обаяние как инструмент влияния.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Требования к антуражу
Другое
Не менее 20% костюма должны быть в цветах, соответствующих фракциям.
Каждая фракция имеет свои цветовые схемы. Например, Дол Гулдур должен использовать черный и серый цвета, Эребор — золотой и бордовый. Игроки обязаны придерживаться этих требований, включая надписи на элементах антуража, которые должны соответствовать визуальному стилю игры и одобряться мастерами.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Требования к антуражу
Другое
Рекомендуются натуральные материалы, синтетические допускаются при условии отсутствия ненатурального блеска.
Игрокам рекомендуется использовать натуральные материалы, такие как лен, хлопок, шерсть и кожа. Искусственные материалы допускаются, если они не имеют ненатурального блеска и соответствуют историчным аналогам. Специальные локации для антуража, такие как броня и шути, должны пройти двойной допуск: технический и визуальный.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Требования к антуражу
Другое
Антураж должен соответствовать миру игры: одежда, обувь, защита и украшения по стилистике Легендариума Толкина.
Антураж (или снаряга) — это игровой костюм, который включает одежду, обувь, защитные элементы и украшения в соответствующей стилистике. Все элементы должны подходить под фракцию и предысторию персонажа. Использование любых вещей, не соответствующих миру игры или указанным стилям, требует согласования с Мастером Игры. Это касается гаджетов, современных предметов и любых анахронизмов. Для хранения современных предметов рекомендуется использование антуражных сумок.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Требования к антуражу
Другое
Допуск по антуражу осуществляется до и при регистрации на полигоне.
Игроки должны пройти допуск по антуражу как предварительно, предоставив изображения костюма для оценки, так и при регистрации в игровой зоне. Если костюм игрока не соответствует требованиям антуража, он не может принимать участие в игре им. Главный мастер и мастер-региональщик осуществляют контроль за соблюдением правил антуража. При нарушении игрок должен исправить его в течение 30 минут либо будет удалён с полигона без возврата взноса.
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Требования к антуражу
Другое
Запрещено использование анахроничных элементов и современных предметов, кроме оговорённых исключений.
В ходе игры запрещается носить и использовать любые предметы и одежду, которые анахроничны или не соответствуют миру игры. Это включает гаджеты, аксессуары и современную одежду. Исключением являются защитные предметы, замаскированные для сохранения стилистики. Современные предметы можно использовать только в случае крайней необходимости и после согласования с МГ.
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Требования к антуражу
Другое
Игроки должны заранее подтверждать свой антураж для допуска на полигон.
Допуск по антуражу может быть осуществлён предварительно, также как и при регистрации на полигоне. Игроки должны предоставить изображения своего костюма на оценку мастер-группе. Если игрок не прошёл допуск, он не может участвовать в игре своим персонажем.
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Требования к антуражу
Другое
Антураж должен соответствовать историческим и фэнтезийным стилям, исходя из расы и предыстории персонажа.
Антураж, или снаряга, — это костюм игрока, который включает одежду, обувь, защитные элементы, украшения и оружие, соответствующее заданному визуальному стилю. Требования к антуражу зависят от фракционной и расовой принадлежности персонажа, а также его предыстории. Игроки должны использовать материалы, близкие к историческим аналогам, такие как льняные, хлопковые и шерстяные ткани. Исключение составляют элементы, которые могут быть согласованы с мастер-группой (МГ). В случае отсутствия допуска за антураж игрок не имеет права участвовать в игре.
Горожанки более разнообразные в цветах и могут носить украшения.
Горожанки, в отличие от крестьянок, носили платья более разнообразные по цветам и украшали их шнуровкой, пуговицами или вышивкой. На ногах у горожанки могли быть кожаные ботинки или сапожки. На голове — различные головные уборы, начиная от обычного платка и заканчивая красивым расшитым капюшоном.
Костюм и вооружение должны быть в стиле 13-14 века; строгий косплей не обязателен, но приветствуется.
Костюм и вооружение по внешнему виду должны соответствовать реальным прототипам Европейского вооружения 13-14 веков или прототипу вооружения из компьютерной игры “Готика 2” или “Готика 2 Ночь ворона”. Костюмы должны обязательно согласовываться с Мастером по Антуражу.
Запрещены:
- Неприкрытые молнии на одежде;
- Одежда современного вида (футболки, джинсы и т.д.);
- Не антуражная обувь.
Допускается: антуражная/историчная обувь, берцы, ботинки не ярких расцветок.
Крестьянки носят простую и удобную одежду темных тонов без изысков.
Крестьянки, как и крестьяне, не носили яркой одежды, всё было максимально простое и удобное для труда. Также были темные тона одежды и простой крой платья в пол. Обувь не сильно отличалась от мужской, такие же простые рабочие ботинки. Голову покрывал платок. Также могли носиться пояс с сумками и небольшими кожаными кошельками.
При гибели персонаж должен лежать неподвижно, не подавая знаков жизни.
При гибели персонажа игрок должен отыграть смерть в соответствии с обстоятельствами. После завершения отыгрыша персонаж обязан лежать и «быть мертвым». Запрещается говорить, подавать знаки жестами или мимикой. Это необходимо для создания антуража и поддержания атмосферности игры.
Одежда для персонала должна быть белой или светло-серой с повязкой на плече.
Персонал игры (обслуживающий, медицинский, технический) должен быть одет в одежду белого или светло-серого цвета на верхней части. Дополнительным элементом является повязка с эмблемой учреждения, находящаяся на левом плече, хотя она и является опциональной. Таким образом, это поможет четко выделить роль персонала среди остальных игроков.
Можно добавлять украшения к экзодоспехам, но не более одного элемента, чтобы сохранить спортивный визуал.
Для создания уникального образа игроки могут добавлять элементы к экзодоспехам, такие как бантики, цепочки, ленты или значки. Важно, чтобы это не нарушало общий вид экзодоспеха и сохраняло единообразие команды. При этом количество дополнительных элементов не должно превышать одного. Также рекомендуем использовать эластичную защиту на ногах и боксерские бинты на руках для повышения спортивного визуала.
Минимальный набор экзодоспехов включает наплечник, наколенник и маску. Материалы выбираются по желанию игрока.
Для моделирования экзодоспехов минимальный набор состоит из:
- Наплечника
- Наколенника
- Маски, закрывающей лицо, но оставляющей открытыми глаза.
Маска может быть тканевой (бандана, balaclava), из EVA-пены, папье-маше или другого материала на усмотрение игрока. Игроки могут дополнить экзодоспехи другими элементами защиты, такими как моточерепаха или налокотники. При этом, выбор материала остается за игроком, включая вариации от EVA до плотных тканей.