Безопасность участников имеет приоритет, необходимо уважать других игроков и окружающее имущество.
Участники должны соблюдать правила безопасности, включая уважение к другим игрокам и полигону. В случае спорных ситуаций следует обращаться к мастерам игры. Четкое разделение действий персонажа и действий игрока также является важным правилом. Освежение правил происходит перед началом игры в форме зачетов.
РИ "За ночью наступает рассвет..." · Фулл-контактная боевка
Боевка
Фулл-контактное взаимодействие проводится при строгом соблюдении безопасности, никто не должен пострадать.
Фулл-контактная боевка является моделью боя и не должна приводить к реальным травмам участников и зрителей. Все бойцы должны следить за безопасностью, и любые действия, приводящие к травмам, строго запрещены. Эта система направлена на создание безопасной и увлекательной игровой атмосферы, где игроки могут сражаться, не опасаясь за своё здоровье. Весь процесс должен проходить в рамках правил, оговоренных заранее.
Mass Effect. Первый Контакт · Правила участия и поведения
Другое
Участник обязуется заботиться о сохранении атмосферы и соблюдать правила.
Каждый участник должен заботиться о сохранении игровой атмосферы. Это включает в себя соблюдение требований к костюму, отказ от неигровых разговоров и других действий, которые могут помешать другим участникам. Участники обязаны знать и соблюдать правила игры, а также подчиняться распоряжениям мастерской группы. Необходимый минимум медикаментов должен быть при себе.
Mass Effect. Первый Контакт · Правила участия и поведения
Другое
Запрещено участвовать в боевых действиях в состоянии алкогольного опьянения и находиться без костюма.
Запрещается участвовать в боевых действиях в состоянии алкогольного опьянения. Находиться на игровой территории без соответствующего костюма также нельзя. Участникам запрещается вступать в споры с мастерами по поводу их решений.
Mass Effect. Первый Контакт · Правила участия и поведения
Другое
Участие возможно для лиц с 18 лет, с 16-17 по согласованию, дети до 16 лет не допускаются.
Участие в ролевой игре 'Mass Effect. Первый Контакт' допускается для участников, достигших 18-летнего возраста. Игроки в возрасте 16-17 лет могут участвовать при условии, что они получат особое согласование от организационной группы. Присутствие на полигоне лиц младше 16 лет строго запрещено.
Mass Effect. Первый Контакт · Правила участия и поведения
Другое
Участники должны соблюдать атмосферу игры и уважать решения мастеров, заботиться о прочих игроках.
Каждый участник обязан обеспечивать сохранение игровой атмосферы: иметь соответствующий костюм, исключать неигровые разговоры. Участники должны строго придерживаться правил игры и немедленно подчиняться решениям мастерской группы. Также необходимо соблюдать нормы общественной морали, избегать оскорблений и провокаций.
Mass Effect. Первый Контакт · Правила участия и поведения
Другое
Запрещается участие в боевых действиях в состоянии алкогольного опьянения и отсутствие соответствующего костюма.
На полигоне строго запрещается участие в боевых действиях, если участник находится в состоянии алкогольного опьянения. Игроки должны присутствовать на игре в соответствующих костюмах. Споры с мастерами по поводу их решений тоже направляются на запрет.
Mass Effect. Первый Контакт · Правила участия и поведения
Другое
Участие доступно лицам от 18 лет, для 16-17 лет требуется согласование. Дети до 16 лет не допускаются.
Для участия в игре «Mass Effect. Первый Контакт» необходимо, чтобы игрок достиг возраста 18 лет. Игроки в возрасте 16-17 лет могут участвовать только с предварительным согласованием. Присутствие детей младше 16 лет на полигоне строго запрещено. Все участники должны своевременно подать заявку и получить подтверждение для участия.
Запрещено употреблять наркотики, высказываться по политическим вопросам и нарушать природную среду.
При нахождении на территории проведения игры участники обязаны соблюдать следующие правила: 1. Избегать конфликтов с другими участниками и местными жителями. 2. Не приводить на игру и не употреблять наркотические вещества. 3. Не высказывать суждений и не обсуждать политические вопросы. 4. Умеренно и ответственно употреблять алкоголь, желательно не употреблять его вообще. 5. Бережно и уважительно относиться к чужому имуществу. 6. Не наносить вреда и не засорять окружающую среду. 7. Соблюдать меры пожарной безопасности. 8. Выполнять требования мастеров, касающиеся игры и поведения на полигоне.
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Соблюдение правил во время игры
Другое
Игрокам в состоянии опьянения запрещено участвовать в игре.
На игру не допускаются игроки, находящиеся в состоянии алкогольного и иного опьянения. Данная мера направлена на безопасность всех участников, предотвращение конфликтов и несчастных случаев. Подбирая команду, игроки должны быть внимательны к состоянию своих товарищей и настоятельно советовать им не участвовать в игре, если они находятся в алкогольном или наркотическом опьянении.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов
Другое
Доспех считается частью антуража, придающим дополнительные хиты, и его могут носить только подходящие персонажи по роли.
Доспехом является часть антуража игрока, моделирующая защитное вооружение и дающая игроку дополнительные хиты и качества. Доспех могут носить только игроки, персонажи которых могут это по роли. Игроки подбирают доспехи в соответствии с Правилами по антуражу.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов
Другое
Все элементы доспехов должны быть безопасны, без выступающих острых деталей.
Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие. Латные (твёрдые) элементы не должны иметь выступающих более чем на 1 см поверхностей малой (менее 2 мм) толщины. Все выступающие края доспехов, изготовленных из металла малой толщины (1 мм и менее), должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм толщиной). Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц. Элементы доспехов, такие как шипы и рога, должны быть мягкими и безопасными.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов
Другое
Для доспехов допустимы различные материалы, включая сталь, латунь, бронзу, кожу и качественные сплавы.
Латные элементы могут быть изготовлены из стали, латуни и бронзы, а также качественно окрашенных под них алюминиевых сплавов и пластика. Для изготовления массивных моделей латных доспехов допускается использование толстой кожи и пенополимеров. Использование на данной игре неокрашенных пластиковых элементов, моделирующих металлические элементы доспехов, ЗАПРЕЩЕНО.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов
Другое
Все элементы доспехов должны быть безопасными. Запрещены опасные детали и выступающие элементы.
Элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими было невозможно нанести травму себе или другим игрокам, а также повредить протектированное оружие. Латные (твёрдые) элементы доспехов не должны иметь выступающих более чем на 1 см поверхностей малой (менее 2 мм) толщины. Все выступающие края доспехов из металла малой толщины (менее 1 мм) должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм). Кольчужные кольца не могут иметь опасных заусениц, а элементы, такие как шипы и рога, должны быть мягкими и безопасными.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов
Другое
Доспехи могут быть изготовлены из различных безопасных материалов, включая металл, кожу и качественные заменители.
Доспехи могут быть изготовлены из таких материалов: латные элементы — сталь, латунь, бронза, качественно окрашенные алюминиевые сплавы, пластик, толстой кожи и пенополимеров. Запрещено использование неокрашенных пластиковых элементов, которые моделируют металлические детали доспехов. Для кожаных элементов разрешается использование кожи и качественного кожезаменителя. Имитация деталей из очень толстой кожи допускается путём наклейки тонкой кожи поверх прочной основы. Кольчужные элементы могут быть из любых колец (сталь, латунь, медь, алюминиевый сплав, пластик) и должны быть скреплены любым способом.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов
Другое
Доспехи могут носить только игроки, соответствующие по роли, и они добавляют дополнительные хиты.
Доспехом игрока является часть антуража, которая моделирует защитное вооружение и даёт дополнительные хиты и качества. Носить доспехи могут только игроки, персонажи которых способны это делать по своей роли. Игроки выбирают доспехи в соответствии с Правилами по антуражу.
Темные века (Берсерк) · Правила участия в мероприятии
Другое
Организаторы не несут ответственности за утерю вещей и несчастные случаи на мероприятии.
Организаторы не несут ответственности за: 1) утерю личных вещей участников; 2) несчастные случаи или травмы, произошедшие по вине участников; 3) поломанный или утерянный игровой реквизит. Участники должны быть осведомлены о том, что находят себя в ситуации, где могут случиться несчастные случаи и травмы.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Поведение участников и безопасность
Другое
Участники обязаны следовать Правилам, проходить регистрацию и иметь соответствующий антураж на протяжении всей игры.
1. Все участники обязаны ознакомиться с настоящими Правилами и подтвердить ознакомление личной подписью.
2. Игроки должны пройти регистрацию в мастерском лагере до начала игры.
3. Участники обязаны корректно вести себя: рукоприкладство и хамство будут пресекаться мастерами, вплоть до удаления с полигона.
4. Запрещено появление на полигоне в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, за что могут удалить с мероприятия.
5. Каждый участник несет ответственность за соблюдение законов Российской Федерации и может быть передан в руки полиции в случае нарушения.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Поведение участников и безопасность
Другое
Игровые взаимодействия разрешены только на игровых территориях; несоблюдение может привести к негативным последствиям.
1. Полигон условно разделен на игровые (где происходят игровые взаимодействия) и неигровые территории (жилые лагеря, мастерка, парковочная зона).
2. Запрещено находиться на неигровых территориях для получения игровых преимуществ.
3. Мертвяк представляет собой зону, где находятся 'мертвые' игроки после смерти персонажа и через которую они возвращаются в игру; нарушение границ этой зоны также пресекается.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Поведение участников и безопасность
Другое
Рекомендуется иметь полис ОМС, а также личную аптечку на случай травмы или обострения хронических заболеваний.
1. Наличие полиса ОМС на полигоне настоятельно рекомендуется для всех игроков, особенно для иногородних.
2. Игроки обязаны указать в заявках имеющиеся хронические заболевания и противопоказания.
3. Организаторы не рекомендуют беременным женщинам участвовать в игре, а также строго коллегиально подходят к ситуации с любой угрозой их здоровью.