Правила

Тег: костюм ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Организация 2 Другое 308

Бонусы за соответствующий костюм

ПРИ "Свитки" · Антураж игрока

Другое

Костюмы соответствующего стиля и антуража могут предоставить бонусы игрокам.

Если костюм игрока отвечает всем аспектам логики мира и фэнтезийного стиля, игрок может получить бонусы. Это могут быть: повышение магической силы, увеличение хитовки, дополнительные ресурсы и ингредиенты на старте, а также повышенный иммунитет к болезням. Отсутствие соответствующего антуража может привести к неожиданным неприятностям в игре.

Общие требования к антуражу

ПРИ "Свитки" · Антураж игрока

Другое

Костюм и антураж должны быть выполнены в фэнтезийном или средневековом стиле с использованием соответствующих тканей.

Каждый элемент костюма игрока должен соответствовать фэнтезийному или средневековому стилю. За основу костюма любой расы можно взять рубаху Т-образного кроя, штаны или шаровары, пояс, сумку-сухарку. Дополнить костюм можно накидкой, халатом, поясом и многослойными деталями. Приемлемы также различные аксессуары в виде шарфов, накидок, шаперонов, масок и бандан. Ношение доспехов также приветствуется. Нельзя использовать элементы современной одежды, а рекомендуемые ткани включают лён, хлопок, сукно и кожу.

Использование посуды и материалов

Кремень и Охра · Правила по антуражу

Другое

Предпочтение даётся деревянной и глиняной посуде, минимизация современных предметов.

В качестве посуды необходимо использовать деревянные и глиняные изделия, такие как чашки, миски и кувшины. Также рекомендуется использовать меха для воды и плетёные корзины. Продукты и предметы должны быть естественными, и следует избегать пластиковых и металлических предметов, чтобы не нарушать антураж игры.

Стоянка и быт

Кремень и Охра · Правила по антуражу

Другое

Общий костёр для племени, наличие тотемного столба и индивидуальных игровых жилищ.

На стоянке должно быть организовано место для общего костра, вокруг которого племя собирается на обсуждение важных вопросов. Помните, что желательно ставить тотемный столб с изображением Великого Бизона, который считается защитником племени. Каждая семья должна иметь своё игровое жилище, которое можно организовать из тентов и подручных материалов. Это место будет использоваться для приготовления пищи и сбора семьи.

Костюм и украшения

Кремень и Охра · Правила по антуражу

Другое

Костюм общего типа, рекомендуется использовать нейтральные природные цвета и ткани, за антруажированием обуви.

В качестве основы костюма рекомендуется традиционная одежда народов Крайнего Севера, включая анорак, кухлянку и малицу. Одежда должна быть свободной и удобной, с длиной от середины бедра до середины икры. Неприемлемо использование ярких и броских тканей. Рекомендуется натуральная обувь, декорированная бусинами или ракушками, а также использование специального макияжа для создания антуража.

Элементы костюма

ЮРИ ШРЕК: Долго и счастливо - 2023 · Одежда и элементы костюма

Другое

Одежда для персонажей должна содержать элементы, соответствующие их образу.

Персонажи должны быть одеты в повседневную одежду, дополненную элементами, отражающими их воображаемые образы. Например, мальчик-волшебник может носить круглые очки, шарф и иметь палочку, а персонаж из фэнтези может быть облачен в доспехи и плащи. Это помогает создать атмосферу игры и сделать её более увлекательной для всех участников.

Образ Русов

ПРИ Русы против Ящеров · Антураж персонажа

Другое

Минимальный образ Руса включает традиционную славянскую одежду и броню.

Минимальный образ представителя расы Русов включает в себя традиционную одежду в русско-народном стиле. Мужчинам и женщинам необходимо иметь рубаху со славянским узором, пояс, штаны и обмотки на ногах. Для девушек допустима сарафан или рубаха с юбкой со славянским орнаментом. Обувь должна быть закрытой и подходить под образ, без сандалей или шлепок. Броня также должна быть в средневековом стиле и соответствовать славянскому образу. Важно обращать внимание на требования по допуску к доспехам. Рекомендуется использовать референсы, предлагаемые для создания образа.

Образ Ящеров

ПРИ Русы против Ящеров · Антураж персонажа

Другое

Минимальный образ Ящера включает грим, водолазку и штаны соответствующего цвета.

Минимальный образ представителя расы Ящеров включает грим на лице, водолазку и штаны подходящего цвета, возможно со «змеиным» принтом. Ящеры должны использовать все оттенки зелёного и коричневый цвет. Важно, чтобы максимальное количество частей тела было закрыто, иначе потребуется гримировать руки и ноги. Образ может быть немного футуристичным, но не допускаются разгрузочные или рыбацкие жилеты. Обувь должна быть закрытой и подходящей под образ, без сандалей и шлепок. Допускаются средневековая броня и одна футуристичная деталь брони. Рекомендуется использовать референсы для создания образа.

Общие пожелания к костюму

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Костюм должен быть удобным, функциональным и хорошо передавать образы персонажей.

При выборе костюма стоит учитывать его комфорт и функциональность. Важно, чтобы игроки могли в нём двигаться, есть и участвовать в боях. Костюм должен отражать суть персонажа и быть узнаваемым с расстояния 5 шагов. Допускается разнообразие в формах и стилях, но следите, чтобы костюм отображал роль, которую вы играете.

Элементы костюма и стилистические рекомендации

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Используйте плащи, удобную обувь и ткани без заутюженных складок для создания атмосферы.

В мире 'Звёздных Войн' приемлемы различные плащи, сапоги и свободно драпирующиеся ткани. Избегайте заутюженных складок и плиссе. Можно использовать элементы повседневной одежды, такие как берцы, майки, многокарманные штаны и кожаные куртки, но с ограничениями согласно канону.

Что избегать в костюме

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Избегайте открытых заимствований из земных культур и очевидных элементов.

Недопустимо использование джинсов, камуфляжа, считая кроссовки и другие элементы, которые явно ссылаются на земные реалии. Не увлекайтесь символикой из других вселенных и старайтесь выбирать одежду, соответствующую стилистике 'Звёздных Войн'.

Концепты костюмов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Предложены варианты костюмов для различных персонажей, включая джедаев и обычных приключенцев.

Вы можете создавать уникальные костюмы, основываясь на предложенных концептах. Например, джедай может использовать многоуровневые наряды и характерные детали, такие как воротники на запах и характерные пояса. Для обычного персонажа достаточно непримечательной одежды с добавлением деталей, чтобы выделиться.

Избегаемые элементы в костюме

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж

Другое

Не используйте джинсы, земные узоры и главные уборы типа бейсболок.

Выбирая детали костюма, следует избегать джинсов, одежды с выраженными земными элементами, таких как национальные узоры, а также спортивной обуви и камуфляжа. При необходимости избегайте откровенных заимствований из других вселенных, таких как Mass Effect или Star Trek. Оставляйте место для креатива, но при этом уклоняйтесь от слишком очевидного заимствования.

Основные направления стилистики

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж

Другое

Два ключевых направления: ретрофутуризм и киберпанк, для создания образа персонажа.

Эстетика игр по Звёздным Войнам включает два основных стилевых направления: ретрофутуризм и киберпанк. Ретрофутуризм — это отображение будущего, как его представляли в 70-80 годах, с элементами сложных и странных костюмов и декораций. Киберпанк, в свою очередь, характеризуется неоновыми цветами, металлом и контрастами в обществе. Ваш костюм должен вписываться в эти направления, демонстрируя уникальность персонажа.

Требования к костюму

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж

Другое

Костюм должен быть удобным, функциональным и достаточно узнаваемым на расстоянии 5 шагов.

Создание костюма — важная часть игрового процесса. Он должен быть удобным, чтобы вы могли не отвлекаться от отыгрыша. При разработке костюма продумайте его функциональность для передвижения, еды и участия в боевых сценах. Костюм должен отражать характер вашего персонажа, быть узнаваемым с 5 шагов. Не допускаются большие недостатки, такие как отклеивающиеся элементы или грубые швы.

Советы по улучшению костюма

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж

Другое

Определите силуэт, добавьте слоёв и подумайте о цветовой гамме.

Для того чтобы ваш костюм выглядел лучше, определитесь с желаемым силуэтом, используя классические геометрические формы и добавляя слои для объемности. Обратите внимание на цветовую гамму: выбирайте сочетания, которые подчеркнут ваш образ. Повторяющиеся детали помогут создать общую связность костюма, делая его более продуманным и целостным.

Общие требования к костюму

РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж

Другое

Костюм должен быть в азиатском стиле, элементы европейской и современной одежды запрещены.

Основное требование к костюму — он должен быть в азиатском стиле, заметным для наблюдателя. Эстетика Рокугана подразумевает синтез нескольких культур, поэтому к костюму можно использовать кимоно, халаты, хакама и другие элементы, которые могут говорить о принадлежности к культуре. Запрещены элементы европейской или современной одежды, если они не спрятаны в других элементах костюма.

Обмен письмами

РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж

Другое

Письма — важный элемент интриг внутри двора и романтических отношений, рекомендуем красиво оформленные.

Обмен письмами среди самураев важен для поддержания интриг и романтических отношений. Мы рекомендуем игрокам подготовить красивую писчую бумагу, писменный набор и конверты, чтобы сделать переписку более выразительной. Письма могут получать особые запахи или быть написаны особыми чернилами для придания уникальности и дополнительного смысла.

Элементы антуража для самураев

РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж

Другое

Обязательные элементы: дайсё (катана и вакидзаси) и веер для социальных взаимодействий.

Дайсё — это обязательный атрибут любого самурая, состоящий из катаны и вакидзаси, который может присутствовать в полном или неполном формате. Полное дайсё включает оба меча, в то время как неполное допускает наличие только вакидзаси. Важно, что вакидзаси используется больше как аксессуар и не предназначено для сражений, его основное предназначение — совершение ритуального самоубийства. Мы рекомендуем использовать ларповые версии мечей, а если персонаж не боевой, то материал вакидзаси может быть любым.

Использование веера

РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж

Другое

Веер — маркер социальной игры, важен его размер и стилистика.

Веер нужен придворным самураям, желающим подчеркнуть свою степень искушенности в вопросах политики и этикета. Он служит маркером начала социальной игры. Веер должен быть ориентальным по стилю и желательно совмещаться с костюмом, а также обладать достаточным размером, чтобы его можно было использовать для маскировки лица при беседе.