Костюмы соответствующего стиля и антуража могут предоставить бонусы игрокам.
Если костюм игрока отвечает всем аспектам логики мира и фэнтезийного стиля, игрок может получить бонусы. Это могут быть: повышение магической силы, увеличение хитовки, дополнительные ресурсы и ингредиенты на старте, а также повышенный иммунитет к болезням. Отсутствие соответствующего антуража может привести к неожиданным неприятностям в игре.
Костюм и антураж должны быть выполнены в фэнтезийном или средневековом стиле с использованием соответствующих тканей.
Каждый элемент костюма игрока должен соответствовать фэнтезийному или средневековому стилю. За основу костюма любой расы можно взять рубаху Т-образного кроя, штаны или шаровары, пояс, сумку-сухарку. Дополнить костюм можно накидкой, халатом, поясом и многослойными деталями. Приемлемы также различные аксессуары в виде шарфов, накидок, шаперонов, масок и бандан. Ношение доспехов также приветствуется. Нельзя использовать элементы современной одежды, а рекомендуемые ткани включают лён, хлопок, сукно и кожу.
Предпочтение даётся деревянной и глиняной посуде, минимизация современных предметов.
В качестве посуды необходимо использовать деревянные и глиняные изделия, такие как чашки, миски и кувшины. Также рекомендуется использовать меха для воды и плетёные корзины. Продукты и предметы должны быть естественными, и следует избегать пластиковых и металлических предметов, чтобы не нарушать антураж игры.
Общий костёр для племени, наличие тотемного столба и индивидуальных игровых жилищ.
На стоянке должно быть организовано место для общего костра, вокруг которого племя собирается на обсуждение важных вопросов. Помните, что желательно ставить тотемный столб с изображением Великого Бизона, который считается защитником племени. Каждая семья должна иметь своё игровое жилище, которое можно организовать из тентов и подручных материалов. Это место будет использоваться для приготовления пищи и сбора семьи.
Костюм общего типа, рекомендуется использовать нейтральные природные цвета и ткани, за антруажированием обуви.
В качестве основы костюма рекомендуется традиционная одежда народов Крайнего Севера, включая анорак, кухлянку и малицу. Одежда должна быть свободной и удобной, с длиной от середины бедра до середины икры. Неприемлемо использование ярких и броских тканей. Рекомендуется натуральная обувь, декорированная бусинами или ракушками, а также использование специального макияжа для создания антуража.
ЮРИ ШРЕК: Долго и счастливо - 2023 · Одежда и элементы костюма
Другое
Одежда для персонажей должна содержать элементы, соответствующие их образу.
Персонажи должны быть одеты в повседневную одежду, дополненную элементами, отражающими их воображаемые образы. Например, мальчик-волшебник может носить круглые очки, шарф и иметь палочку, а персонаж из фэнтези может быть облачен в доспехи и плащи. Это помогает создать атмосферу игры и сделать её более увлекательной для всех участников.
Минимальный образ Руса включает традиционную славянскую одежду и броню.
Минимальный образ представителя расы Русов включает в себя традиционную одежду в русско-народном стиле. Мужчинам и женщинам необходимо иметь рубаху со славянским узором, пояс, штаны и обмотки на ногах. Для девушек допустима сарафан или рубаха с юбкой со славянским орнаментом. Обувь должна быть закрытой и подходить под образ, без сандалей или шлепок. Броня также должна быть в средневековом стиле и соответствовать славянскому образу. Важно обращать внимание на требования по допуску к доспехам. Рекомендуется использовать референсы, предлагаемые для создания образа.
Минимальный образ Ящера включает грим, водолазку и штаны соответствующего цвета.
Минимальный образ представителя расы Ящеров включает грим на лице, водолазку и штаны подходящего цвета, возможно со «змеиным» принтом. Ящеры должны использовать все оттенки зелёного и коричневый цвет. Важно, чтобы максимальное количество частей тела было закрыто, иначе потребуется гримировать руки и ноги. Образ может быть немного футуристичным, но не допускаются разгрузочные или рыбацкие жилеты. Обувь должна быть закрытой и подходящей под образ, без сандалей и шлепок. Допускаются средневековая броня и одна футуристичная деталь брони. Рекомендуется использовать референсы для создания образа.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам
Другое
Костюм должен быть удобным, функциональным и хорошо передавать образы персонажей.
При выборе костюма стоит учитывать его комфорт и функциональность. Важно, чтобы игроки могли в нём двигаться, есть и участвовать в боях. Костюм должен отражать суть персонажа и быть узнаваемым с расстояния 5 шагов. Допускается разнообразие в формах и стилях, но следите, чтобы костюм отображал роль, которую вы играете.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам
Другое
Используйте плащи, удобную обувь и ткани без заутюженных складок для создания атмосферы.
В мире 'Звёздных Войн' приемлемы различные плащи, сапоги и свободно драпирующиеся ткани. Избегайте заутюженных складок и плиссе. Можно использовать элементы повседневной одежды, такие как берцы, майки, многокарманные штаны и кожаные куртки, но с ограничениями согласно канону.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам
Другое
Избегайте открытых заимствований из земных культур и очевидных элементов.
Недопустимо использование джинсов, камуфляжа, считая кроссовки и другие элементы, которые явно ссылаются на земные реалии. Не увлекайтесь символикой из других вселенных и старайтесь выбирать одежду, соответствующую стилистике 'Звёздных Войн'.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам
Другое
Предложены варианты костюмов для различных персонажей, включая джедаев и обычных приключенцев.
Вы можете создавать уникальные костюмы, основываясь на предложенных концептах. Например, джедай может использовать многоуровневые наряды и характерные детали, такие как воротники на запах и характерные пояса. Для обычного персонажа достаточно непримечательной одежды с добавлением деталей, чтобы выделиться.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж
Другое
Не используйте джинсы, земные узоры и главные уборы типа бейсболок.
Выбирая детали костюма, следует избегать джинсов, одежды с выраженными земными элементами, таких как национальные узоры, а также спортивной обуви и камуфляжа. При необходимости избегайте откровенных заимствований из других вселенных, таких как Mass Effect или Star Trek. Оставляйте место для креатива, но при этом уклоняйтесь от слишком очевидного заимствования.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж
Другое
Два ключевых направления: ретрофутуризм и киберпанк, для создания образа персонажа.
Эстетика игр по Звёздным Войнам включает два основных стилевых направления: ретрофутуризм и киберпанк. Ретрофутуризм — это отображение будущего, как его представляли в 70-80 годах, с элементами сложных и странных костюмов и декораций. Киберпанк, в свою очередь, характеризуется неоновыми цветами, металлом и контрастами в обществе. Ваш костюм должен вписываться в эти направления, демонстрируя уникальность персонажа.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж
Другое
Костюм должен быть удобным, функциональным и достаточно узнаваемым на расстоянии 5 шагов.
Создание костюма — важная часть игрового процесса. Он должен быть удобным, чтобы вы могли не отвлекаться от отыгрыша. При разработке костюма продумайте его функциональность для передвижения, еды и участия в боевых сценах. Костюм должен отражать характер вашего персонажа, быть узнаваемым с 5 шагов. Не допускаются большие недостатки, такие как отклеивающиеся элементы или грубые швы.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Эстетика, дресс-код и антураж
Другое
Определите силуэт, добавьте слоёв и подумайте о цветовой гамме.
Для того чтобы ваш костюм выглядел лучше, определитесь с желаемым силуэтом, используя классические геометрические формы и добавляя слои для объемности. Обратите внимание на цветовую гамму: выбирайте сочетания, которые подчеркнут ваш образ. Повторяющиеся детали помогут создать общую связность костюма, делая его более продуманным и целостным.
РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж
Другое
Костюм должен быть в азиатском стиле, элементы европейской и современной одежды запрещены.
Основное требование к костюму — он должен быть в азиатском стиле, заметным для наблюдателя. Эстетика Рокугана подразумевает синтез нескольких культур, поэтому к костюму можно использовать кимоно, халаты, хакама и другие элементы, которые могут говорить о принадлежности к культуре. Запрещены элементы европейской или современной одежды, если они не спрятаны в других элементах костюма.
РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж
Другое
Письма — важный элемент интриг внутри двора и романтических отношений, рекомендуем красиво оформленные.
Обмен письмами среди самураев важен для поддержания интриг и романтических отношений. Мы рекомендуем игрокам подготовить красивую писчую бумагу, писменный набор и конверты, чтобы сделать переписку более выразительной. Письма могут получать особые запахи или быть написаны особыми чернилами для придания уникальности и дополнительного смысла.
РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж
Другое
Обязательные элементы: дайсё (катана и вакидзаси) и веер для социальных взаимодействий.
Дайсё — это обязательный атрибут любого самурая, состоящий из катаны и вакидзаси, который может присутствовать в полном или неполном формате. Полное дайсё включает оба меча, в то время как неполное допускает наличие только вакидзаси. Важно, что вакидзаси используется больше как аксессуар и не предназначено для сражений, его основное предназначение — совершение ритуального самоубийства. Мы рекомендуем использовать ларповые версии мечей, а если персонаж не боевой, то материал вакидзаси может быть любым.
РИ "Рокуган. Честь крепче стали." · Костюм и антураж
Другое
Веер — маркер социальной игры, важен его размер и стилистика.
Веер нужен придворным самураям, желающим подчеркнуть свою степень искушенности в вопросах политики и этикета. Он служит маркером начала социальной игры. Веер должен быть ориентальным по стилю и желательно совмещаться с костюмом, а также обладать достаточным размером, чтобы его можно было использовать для маскировки лица при беседе.