Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Дуэльный кодекс
Другое
Дуэль может проходить до смерти или до первой крови, проигравший обязан публично извиниться.
Дуэль может проводиться как до смерти, так и до первой крови, или нанесения тяжелых ран. Секунданты должны согласовать условия дуэли. Проигравшая сторона в случае сохранения жизни обязана публично извиниться. Повторный вызов на дуэль за один и тот же проступок не допускается.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Дуэльный кодекс
Другое
Дуэль должна быть публичной с минимум двумя свидетелями и наличием секунданта.
Перед дуэлью необходимо официальное извещение минимум при двух свидетелях. Участники должны иметь секунданта, выбор оружия предоставляется вызывающей стороне.
Место дуэли согласовывается с секундантами и должно быть подтверждено мастерами игры. Присутствие медика обязательно. Право вызова на дуэль имеет только гражданин, отказ от дуэли для гражданина приводит к потере гражданства.
Все принятые Советом решения становятся обязательными для исполнения, и на Совете могут присутствовать зрители с соблюдением тишины.
Принимаемые на Военном Совете решения обязательны для исполнения, даже если они вам не нравятся. Если принятые решения будут отложены или не приняты, мастерская группа примет менее выгодное решение. Показания на Совете прозрачны, зрители могут присутствовать, но должны соблюдать тишину и подчиняться указаниям глашатая. Это необходимо для обеспечения порядка на Совете и соблюдения регламента.
Персонажи могут обмениваться бирками, которые символизируют их взаимодействия, при этом прекращение отношений требует возврата бирок.
Персонажи могут обмениваться бирками, что символизирует начало отношений. Эти отношения могут включать куплю-продажу собственности или иные обязательства. При прекращении отношений бирки возвращаются, и сам факт возврата означает разрыв связей. Если персонаж умирает, его бирку отдают игротеху, чтобы показать, что связи больше не действуют.
Организация обязательств и найм на работу через бирки с учетом временных рамок и условий.
Работодатель отдает белую бирку работнику, который взамен передает черную. Обязанности работника не должны превышать 15 минут в час. Если работник желает покинуть свою роль, это обычно требует согласия работодателя. Взаимоотношения могут исказить структуру обязательств, и за каждую черную бирку могут требоваться отыгрыши обязательств.
Специфику выполнения задач на государственной службе определяют бирки, срок и обязанности.
Госслужащие получают бирки, на которых указаны названия министерств, и отдают черные бирки со своим именем. Обязанности госслужащих также регламентированы, и их выполнение не должно превышать 15 минут в час. Бирка госслужбы также выполняет роль служебного удостоверения.
Бирка - физическое представление экономических и социальных обязательств персонажей, может быть белой или черной.
Бирка представляет собой небольшой прямоугольник с отверстием, на котором написано имя персонажа и значимые отметки, такие как знак школы или клана. Белые бирки выдаются старшими младшим, а черные - наоборот. Их обмен символизирует начало экономических и социальных обязательств между персонажами. Младший не может просто забрать бирку, без передачи обязательств.
Бирка — прямоугольник из картона или экокожи с именем и значимыми отметками, символизирующий социальные и экономические обязательства.
Бирка представляет собой небольшой прямоугольник с отверстием для шнурка или кольца. На бирке написано имя персонажа и нанесены важные знаки:
- знак школы или клана, если персонаж связан с цзянху;
- знак личной зависимости, если он кому-то принадлежит;
- название собственности с государственной печатью, если он состоятельный человек.
Бирки бывают двух цветов:
- Черные: младший вручает старшему.
- Белые: старший вручает младшему.
Равных отношений не бывает, каждая бирка несет обязательства.
Работодатель передает работнику свою белую бирку, а работник — черную, что символизирует рабочие отношения.
В отношениях найма, работодатель передает белую бирку работнику, который, в свою очередь, отдает черную бирку с отметкой 'контракт личной зависимости'. Работодатель не может требовать выполнения обязанностей работника больше 15 минут в час без согласия последнего.
Работник может выйти из этих отношений по своей воле, но формально это должно быть сделано через просьбу к работодателю.
Персонажи могут обмениваться бирками, что символизирует начало их отношений.
Когда персонажи обмениваются бирками, это означает, что между ними возникают социальные и экономические обязательства, такие как купля-продажа собственности или вступление в школу. Тем не менее, для дружбы, влюбленности или ссор обмен бирок не является обязательным.
Полученные бирки могут носиться в кошельке или на поясе, что служит маркером для остальных игроков о связях и статусе персонажа. На бирках не всегда указывается, какие именно обязательства они обозначают.
При прекращении отношений персонажи должны вернуть друг другу бирки, что означает разрыв связей.
Если отношения прекращаются, персонажи возвращают друг другу бирки. С этого момента их статус меняется: они больше не начальник и подчинённый или родственники. Возврат бирки должен быть инициирован старшим, младший имеет право просить о возвращении, но не может просто отказаться.
Если персонаж умирает, бирка с его именем возвращается игротехнику, чтобы отразить смерть в игре.
Наследование происходит в равных долях среди наследников, находящихся в одной очереди.
Наследование производится в равных долях для лиц, находящихся в одной очереди наследства. Если лица в предыдущих очередях отсутствуют или не могут унаследовать, наследование переходит к лицам из следующих очередей. Установлены очереди наследования: 1) дети и супруги; 2) родители, братья и сёстры; 3) бабушки и дедушки; 4) Гильдия, на территории которой находилось имущество; 5) Гильдия, на территории которой проживал умерший; 6) любое лицо по правилам о бесхозяйной собственности.
Завещание должно быть заверено Сенатом Азориус для законного действия.
Если умерший составил завещание, имущество наследуется в соответствии с условиями, указанными в завещании. Завещание, не заверенное Сенатом Азориус, считается юридически недействительным. Это означает, что даже если завещание было составлено, без соответствующей заверки оно не может быть использовано для передачи собственности. Нельзя передать имущество, не имея заверенного завещания.
Наследование осуществляется по правилам, установленным настоящим Законом, включая обязательства перед третьими лицами.
Наследование является переходом собственности, принадлежащей умершему, к наследникам. Наследование осуществляется в соответствии с установленными правилами. Если умерший имел обязательства перед третьими лицами, такие обязательства должны исполняться за счёт имущества, прежде чем оно будет передано наследникам. Если умерший оставил обязательства, о которых наследники не знали, наследники отвечают только в пределах стоимости принятого наследства. Регулирование наследования определяется в статьях настоящего Закона.
Каждая фракция имеет своего представителя, который отвечает за выполнение задач и наращивание мощи фракции.
В каждой фракции есть свой лидер или представитель, который направляет фракцию и отвечает за выполнение поставленных перед ней задач. Важно отметить, что статус лидера фракции может изменяться, если кто-то из участников докажет свою силу и достоинство. Иерархия в фракции не является незыблемой, и каждый может попытаться занять место лидера. Несмотря на иерархию, все персонажи — это личности, и они могут воспринимать свои обязанности по-разному.
При обретении власти, глава клана приносит присягу предкам на защиту и укрепление клана в храме.
Каждый новый глава на первом же Совете Долины подписывает 'Договор долины Юйчжоу' и приносит присягу всем членам клана. Присяга заключается в защите и укреплении клана, проводится в храме и важна для подтверждения статуса главы. У каждого клана процедура может варьироваться: клан Цзинь проводит её в начале игры, тогда как клан Нэ уже завершил её до начала событий игры.
Каждый старший в клане имеет конкретные обязанности, включая проведение совета и принятие решений по важным вопросам.
Каждая роль в иерархии клана имеет свои функции:
- Глава: проводит короткие советы, принимает важные решения, обеспечивает единство клана.
- Советник: составляет требования для судов между кланами и занимается дипломатией.
- Старейшина: отвечает за внутренние дела и организацию обрядов, назначает наказания.
- Генерал: принимает решения во время сражений и организует обряды для бойцов.
- Учитель: даёт задания ученикам и делится мудростью.
Старейшина обязан обучать своих помощников и следить за их поведением.
Должность помощника старейшины является самой младшей в клане, и на неё назначаются молодежь, калеки и те, кто провинился. Старейшина должен привлекать своих помощников к выполнению задач, таких как составление писем или присмотр за больными. Кроме того, помощники должны сообщать старейшине о случаях нарушения традиций соклановцами.
Старейшина следит за лицом клана и принимает меры за проступки его членов.
Старейшина должен следить за репутацией клана и принимать меры при обнаружении неуместного поведения членов клана. Если вы стали свидетелем проступка соклановца, то вам необходимо сообщить об этом старейшине. Каждое нарушение должно быть наказано, и старейшина должен организовать разбирательство.
Старейшина руководит свадьбами, обживаниями и проводит обряды, при этом следит за соблюдением традиций.
Старейшина является воплощением главной темы игры про долг. Основные обязанности включают:
— Вечером первого дня игры необходимо провести помолвки свободных персонажей и женить тех, кто был помолвлен ранее.
— Все свадьбы, обряды и похороны должны проводиться в соответствии с традициями. Нужно следить за тем, чтобы не было ошибок, например, не допускать женитьбы близких родственников.
— Назначать наказания за проступки, следить за их исполнением, привлекая к ответственности нарушителей традиций.
— Проведение коротких обрядов, таких как свадьбы, похороны и принесение присяг. Все обряды идут в формате обращения к предкам как свидетелям происходящего.