Правила

Тег: профессии ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Ремесло 2 Другое 30

Процесс получения диплома

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система образования и профессии

Другое

Студенты должны посещать минимум 3 лекции и выполнять условия для диплома, после чего им выдается зачетный листок и диплом.

Студенты получают диплом университета при соблюдении следующих условий: - Посещение минимум 3 лекций и выполнение требований для получения специализации. - В дипломе прописывается специализация, и возможность освоить профессию. Допустимо получение нескольких специализаций при пересечении лекций. - Каждый студент должен обеспечить заполнение зачетного листка с отметками преподавателя о посещаемых лекциях и семинарах.

Общие требования к университетам

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система образования и профессии

Другое

Для учебных заведений необходимо отдельное здание, помещение для лекций, журнал регистрации, библиотека и лаборатория.

Университеты должны соответствовать следующим требованиям: - Обязательно наличие отдельного здания, изолированного от посторонних, находящегося в городе. - Наличие отдельного помещения для лекций, где может проводиться только одна лекция одновременно. В помещении должны быть места для студентов (скамейки, пенки). - Ведение журнала регистрации студентов и слушателей, который ведёт ответственный преподаватель. - Доступность библиотеки, содержащей свитки и трактаты с лекциями, не менее 5 на каждую область знаний. - Наличие письменных принадлежностей (бумага, перо). - Лаборатория или мастерская также приветствуются.

Механизмы торговли

Шахта 2:Цитадель · Экономика и торговля

Экономика

Каждый игрок может заняться торговлей, но профессиональные торговцы имеют больше возможностей и выгод.

В игре предусмотрен механизм торговли, который доступен всем игрокам. Однако профессиональные торговцы могут получить дополнительные выгоды и возможности, такие как снижение цен, доступ к редким товарам и более безопасные маршруты доставки. Торговля является важной частью экономики игры и может сильно повлиять на баланс сил. Каждый товар имеет свою стоимость, и его цена может меняться в зависимости от спроса и предложения в игре. Игроки должны следить за экономической ситуацией и вовремя реагировать на изменения, чтобы сохранить свои ресурсы и влиять на внутреннюю политику.

Ремесленные профессии

Валькнут · Ремесленничество

Ремесло

На игре существуют три основные ремесленные профессии: плотник, кузнец и травница.

На игре «Валькнут» определены три ремесленные профессии: плотник, кузнец и травница. Каждый из этих мастеров имеет свои уникальные инструменты и обязанности. Например, плотники изготавливают предметы из дерева и отвечают за строительство, кузнецы помогают с разработкой и изготовлением металлических предметов, а травницы могут варить отвары и зелья. Каждая профессия требует наличия определённых инструментов и знаний.

Процесс изготовления предметов

Валькнут · Ремесленничество

Ремесло

Мастера создают предметы, основываясь на рецептах и собранных ресурсах.

Для производства любых предметов, ремесленнику необходимо знать рецепты (иметь карточку Рецепта) и иметь достаточное количество ресурсов, указанных в рецепте. Каждый предмет может требовать минимум 4 различных ресурса: «Еда», «Дерево», «Руда» и «Уникальный ресурс». Все предметы, произведенные ремесленниками, могут оказывать влияние на параметры игры.

Профессии на игре

Кошмар Алисы · Правила по профессиям

Другое

Наличие 4 профессий: лекарь, разбойник, алхимик, воин; каждая имеет уникальные способности.

На игре существует 4 профессии: лекарь, разбойник, алхимик и воин, каждая из которых имеет свои уникальные способности и права. Лекарь может создавать простые зелья, восстанавливающие хиты, и производить перевязку, которая ускоряет восстановление хитов на 1 минуту. Разбойник имеет право связывать и изымать оружие у других игроков, а также владеть одноручным оружием. Алхимик может создавать зелья как из 3-х, так и из 4-х ингредиентов. Воин получает доспех, который даёт ему +1 хит, и не может быть разоружён, кроме как разбойником.

Инженерное направление профессий

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Техник, Инженер и Киберинженер занимаются ремонтом и изготовлением киберимплантов.

В инженерном направлении профессий: - Техник: производит ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов (1 чип обучения). - Инженер: устанавливает киберимпланты (5 чипов обучения). - Киберинженер: производит киберимпланты (10 чипов обучения).

Принципы получения и повышения квалификации

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Получение профессии требует чипов обучения и подготовки у специалистов.

Чтобы получить желаемую профессию, игроки должны: - Соблюдать требования к профессии. - Иметь на руках 10 чипов обучения для начального уровня. - Проходить подготовку у профессионала для получения чипов. Для перехода на следующие уровни необходимо потратить: - 10 чипов для первого уровня, 20 для второго, 40 для третьего в медицинском, химическом, и инженерном направлениях. - 10, 15, 30, 45 чипов в киберпреступном и киберзащитном направлениях. - Для квалификации аугментатора требуется 100 чипов обучения и наличие уровней киберинженера и биоинженера.

Медицинское направление профессий

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Лаборант, Фельдшер и Врач могут изготавливать аптечки и проводить операции при наличии лаборатории.

В медицинском направлении есть три профессии: - Лаборант: способен изготавливать игровые аптечки при наличии ресурсов и лаборатории (1 чип обучения). - Фельдшер: умеет снимать бинт аптечки и купировать ранение (5 чипов обучения). - Врач: может производить замену натуральных и искусственных органов, удалять органы и импланты (10 чипов обучения). Все профессии требуют наличия лаборатории.

Химическое и биологическое направление профессий

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Лаборант, Химик, Биохимик, Генетик и Биоинженер занимаются производством химических и биологических препаратов.

Химическое направление включает: - Лаборант: может изготавливать аптечки (1 чип обучения). - Химик: производит наркотические препараты (5 чипов обучения). - Биохимик: создает стимуляторы (10 чипов обучения). Биологическое направление: - Лаборант: производит аптечки (1 чип обучения). - Генетик: устанавливает биоимпланты (5 чипов обучения). - Биоинженер: производит биоимпланты (10 чипов обучения).

Классификация профессий

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Две основные группы профессий: медицинские (лаборант, фельдшер, врач) и технические (техник, инженер, хакер).

Существует две основных группы развивающихся профессий: 1. Медицинские профессии: - Лаборант: изготавливает аптечки (1 чип). - Фельдшер: купирует ранения (5 чипов). - Врач: производит замену органов (10 чипов). 2. Технические профессии: - Техник: ремонтирует устройства (1 чип). - Инженер: устанавливает киберимпланты (5 чипов). - Хакер: получает данные при взломе (3 чипа). Таким образом, игроки могут развиваться в медицинском или техническом направлениях, выбирая соответствующую профессию.

Получение чипов обучения

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Чипы обучения можно получить за выполнение заданий, покупая, среди хлама или мародёрством.

Способы получения чипов обучения: - Выполнением заданий более квалифицированного специалиста (на усмотрение мастера). - В игровых торговых организациях путём выкупа. - Обнаружением среди хлама на Мусорном Ярусе Сектора 126. - Мародёрством с погибших в игровом бою игроков. - Обнаружением в игровых схронах.

Принципы обучения профессии

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель профессий

Другое

Для получения профессии необходимо 10 чипов и обучение у профессионала. Прогрессия имеет зависимости от направлений.

Принципы обучения профессии и повышения квалификации: - Каждый игрок может получить желаемую игровую профессию при соблюдении прочих требований. - Для получения начального уровня профессии необходимо иметь на руках 10 чипов обучения и пройти подготовку у наставника. - В медицинском, химическом и инженерном направлениях: - Переход с нулевого на первый уровень: 10 чипов. - Переход с первого на второй уровень: 20 чипов. - Переход со второго на третий уровень: 40 чипов. - В киберпреступном и защитном направлениях: - Переход с нулевого на первый уровень: 10 чипов. - Переход с первого на второй уровень: 15 чипов. - Переход со второго на третий уровень: 30 чипов. - Переход с третьего на четвертый уровень: 45 чипов.