Великая Тайна 2: Тайны Скандинавии · Навыки Техника
Другое
Создает роботов разных направленностей. Требуется второй игрок со специализацией «Программист/Хакер».
Робототехник — сложная специализация, позволяющая игроку разрабатывать роботов для различных функций в игре. Для успешной работы в этой специализации потребуется второй игрок, который должен обладать специальностью Программист или Хакер. Это означает, что взаимодействие между игроками является обязательным для эффективного создания и управления роботами в игровом процессе.
Великая Тайна 2: Тайны Скандинавии · Навыки Техника
Другое
Создает микроскопические приборы. Требуется второй игрок с любым навыком группы медицина.
Инженер Нанотехнологий представляет собой высокоразвитоё направление технических навыков, позволяющее игроку разрабатывать молекулярные устройства, которые могут использоваться для медицинских или боевых целей. При этом обязательно сотрудничество с качественно развитыми игроками медицинской специализации, что подчеркивает командную работу в рамках игры.
Навыки делятся на три категории: ментальные, физические и социальные. Игрок выбирает три специализации.
На шаге 3 игрок выбирает навыки для персонажа, которые делятся также на три категории: ментальные, физические и социальные. В зависимости от силы категории успеха игрок может распределить от 11 до 7 очков для навыков. Игрок также должен выбрать три специализации для улучшения навыков. Специализации могут быть простыми, сложными или уникальными, что влияет на бонусы и шансы на успешность действий. Учтите, что у персонажа не может быть больше специализаций, чем его атрибуты.
Ведьмак: Золотой Век Новиград · Магия и заклинания
Магия
Все маги имеют ранги, от которых зависит доступная мана и специализации. Всего 6 рангов с различными требованиями для повышения.
Каждый маг имеет свой ранг, который определяет возможности в использовании манной энергии и доступности специализированных заклинаний. Игроки начинаются с первого ранга (12 маны и 1 специализация). Для повышения ранга требуется выполнение специфических требований, связанных с созданием или нанесением заклинаний, а также получения разрешений от Мастера по магии. Каждый новый ранг открывает доступ к новым специализациям и заклинаниям, повышая потенциал мага со временем.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Каждая специализация имеет свои уровни мастерства, основным из которых является Ремесленник, Целитель, Алхимик и др.
Специализации включают:
- Ремесленник: позволяет перерабатывать ресурсы и создавать предметы. Развивает мастерство от новичка до эксперта, включая создание артефактов.
- Целительство: восстанавливает хиты и снимает негативные эффекты. Состоит из трех уровней: Кровопускатель, Лекарь, Целитель.
- Алхимик: занимается изготовлением зелий и ядов. Имеет три уровня мастерства: Подмастерье, Мастер, Искусник.
- Чародей: умеет использовать заклинания и проводить ритуалы. Уровни мастерства: Неофит, Адепт, Магистр.
- Шаман: проводит ритуалы и лечит в бою. Каждый уровень требует выполнения специальных условий для повышения.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Существует множество навыков; некоторые из них — Ремесло, Первая помощь, Травничество и др. Каждый навык имеет свои уникальные возможности.
Ниже представлен список навыков доступных игрокам:
- Ремесло: позволяет добывать ресурсы и работать на постройках.
- Первая помощь: возможность проводить перевязку и останавливать потерю хитов.
- Травничество: позволяет собирать и взращивать растительные ингредиенты.
- Творчество: возможность сочинять песни и сказания, которые можно обменивать на информацию.
- Обостренное чувство: способность понять больше о зачарованных местах.
- Харизма: позволяет взаимодействовать с торговцами.
- Воровство: позволяет красть игровые предметы.
- Взлом: возможность взламывать замки.
- Стрельба: навыки обращения с луком и арбалетом.
- Двуручное оружие: наделяет навыками работы с двуручным оружием.
- Знания: дает дополнительную информацию о традициях и истории.
- Поклонение: знание ритуалов.
- Загадки: помогает решать сложные квесты и расшифровывать послания.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Игрок может выбрать одну специализацию с дополнительным навыком или два простых навыка. Специализации должны соответствовать персонажу.
Каждый игрок на старте может взять одну специализацию и один дополнительный навык, либо два простых навыка. Если игрок выбирает специализацию, один из простых навыков переопределяется как специализация. Без специализации игрок считается простым жителем или путешественником, имеющим ограничения во взаимодействии с игровыми предметами. Также допускается отсутствие специализации и навыков, что накладывает дополнительные ограничения. Специализации необходимо согласовывать до начала игры, и количество доступных специализаций может быть ограничено для локации. Если игрок не выбирает специализацию до старта, он может обучиться ей в процессе игры, увеличивая первичный лимит специализаций на локацию, при условии, что у него есть соответствующий навык.
Создаются из обычных людей через укусы, имеют проблемы с поглощением эмоций.
Низшие Темные — это Иные, появляющиеся не по рождению, а в результате укуса и инициации. Они не способны набирать силу напрямую от эмоций, так как им необходимы 'связывающие' элементы, такие как кровь или мясо. Эти Иные часто неопытны и могут вызывать проблемы в обществе, в то время как более высокие расы считают их незащищенными.
Питаются кровью для сохранения жизни и магии, сильные вампиры становятся мудрыми и опасными.
Вампиры — это нежить, которая для поддержания жизни и использования магии питается человеческой кровью. Голодный вампир теряет контроль и может причинять беды, тогда как древние вампиры, поглотившие много жизней, получают необычные способности и статус. Они могут применять альтернативные источники питания, такие как донорская кровь или специальные зелья.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Обучение и специализации
Другое
В игре доступны 5 специализаций: инженер, медитация (джедаи), 7ая форма (джедаи), алхимия (ситхи), инквизитор (ситхи).
В рамках игры игроки могут получить одну из пяти специализаций, каждая из которых отображается в аусвайсе персонажа. Специализации: инженер, медитация (джедаи), 7ая форма (джедаи), алхимия (ситхи), инквизитор (ситхи). Для получения специализации необходим учитель с соответствующей квалификацией, и процесс обучения должен быть отыгран. Нельзя учиться у персонажей с умениями, которые не относятся к перечисленным специализациям. Все навыки должны быть выучены через практику и одобрение учителя.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Обучение и специализации
Другое
Специализации позволяют взаимодействовать с определенными предметами и артефактами в игре.
Игроки могут встретить предметы, отмеченные маркерами, которые требуют наличия специализации для понимания или взаимодействия с ними. Если у игрока нет соответствующей отметки о специализации, он должен обратиться к персонажу, обладающему необходимыми знаниями, или найти учителя для обучения. Некоторые артефакты требуют вливания Силы, специфичной для джедаев или ситхов, чтобы активировать их.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Обучение и специализации
Другое
Обучение включает нахождение учителя и практику, определяется форматом тренировок.
Во время обучения, игроки должны найти персонажа-наставника, который обладает специальностью, которую они хотят освоить. Учитель определяет формат и количество тренировок. После успешного завершения обучения, учитель и ученик идут к свободному мастеру, чтобы рассказать о процессе, что дает отметку в паспорте. Игроки могут практиковать навыки, отсутствующие в их паспорте, на начальной стадии обучения, но должны делать это неэффективно.
Персонаж может выбрать одну специализацию (Травник, Охотник или Кузнец) и должен иметь соответствующий антураж для выполнения ремесленных умений.
Ремесленник должен выбрать одну из следующих специализаций:
1. Травник, с необходимым антуражем: домик с лекарственными растениями.
- Травник получает умение «Медицина (Фармакология)», даже если оно недоступно его типу юнита.
- Экономическая постройка 'Сад Травника' приносит базовый доход 5 жетонов Алхимических Ингредиентов за цикл, который может увеличиваться до 10 в зависимости от уровня антуража.
- Один раз в цикл травник может создать Простое Лекарство за 20 Жетонов Ресурсов.
2. Охотник, с необходимым антуражем: домик охотника.
- Охотник получает умение «Стрелковое Оружие (Лук и Арбалет)».
- Один раз в цикл охотник может получить один распространенный или редкий Алхимический Ингредиент монстра.
3. Кузнец, с необходимым антуражем: кузница.
- Кузнец может снимать кандалы, разбивая их молотом.
- Улучшения доспехов и оружия: оба стоят 20 Жетонов Ресурсов и позволяют увеличить хиты на 1 (максимум).
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Игрок на старте может выбрать одну специализацию и один дополнительный навык или два простых навыка.
При начале игры игрок выбирает одну специализацию, которая подразумевает развитие одного из двух простых навыков в данную профессию. Например, специализация Алхимик (навык Травничество) + навык Харизма. Если игрок решает не выбирать специализацию, он будет считаться простым жителем или путешественником, но это ограничит его взаимодействие с игровыми предметами. Важно согласовать специализацию с мастерами до начала игры, особенно на ограниченных локациях.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Специализации имеют 3 уровня мастерства с условиями их получения.
Каждая специализация обладает тремя уровнями мастерства, например, Ремесленник может стать Новичком, Мастером или Экспертом. Для повышения уровней игроки должны выполнить определенные действия, такие как создание предметов, выполнение квестов или оказание медицинской помощи.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Игроки могут обучаться специализациям в процессе игры.
Если игрок изначально не выбирает специализацию, он может получить её в процессе игры, увеличив лимит специализаций на локацию. Обучение, например, Ремесленничеству, проходит через митинг с игроком, состоящим в звании 'Мастер', что подтверждает прогресс через экзамен.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Специализации и навыки
Другое
Навыки определяют базовые способности персонажа.
Навыки влияют на способности персонажа в игре. Например, навык 'Ремесло' позволяет добывать локационные ресурсы, а 'Первая помощь' дает возможность проводить перевязки и останавливать потерю хитов при ранении. Без необходимых навыков, персонажи не могут взаимодействовать с определенными игровыми механиками.
Каждый персонаж может выбирать специализацию, что определяет их уникальные способности в игре.
Специализации позволяют персонажу выбрать определённую роль в игре, например, воин, маг, дипломат или искатель приключений. Выбор специализации влияет на игровые навыки и доступные действия персонажа. Каждая специализация даёт уникальные способности и может иметь требования по ресурсам, а также взаимодействия с другими специализациями. Некоторые специализации могут создавать синергию, увеличивая эффективность персонажа в определённых ситуациях.
В космосе никто не услышит твой крик · Навыки и специализации
Другое
Все игроки могут использовать шокеры и оказывать первую медицинскую помощь.
Все игроки имеют доступ к базовым навыкам, которые включают в себя:
- Использование шокеров в экстренных ситуациях.
- Умение оказывать первую медицинскую помощь раненым персонажам.
- Возможность взаимодействовать с транзитной линией и считывать QR-коды, которые могут быть полезны в игре.
В космосе никто не услышит твой крик · Навыки и специализации
Другое
Только некоторые могут стрелять из NERF и другого оружия.
Игроки, имеющие навык "Огнестрельное оружие", могут:
- Стрелять из NERF и управлять другими видами огнестрельного оружия, находящимися в игре.
- Если игрок не имеет специального навыка, он не может стрелять.