Запрещено находиться в состоянии опьянения, трогать антураж других игроков и инструменты.
Игрокам запрещено:
1) Находиться в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
2) Находиться без защитных очков.
3) Использовать просроченную или испорченную пиротехнику.
4) Использовать не Airsoft имитацию оружия.
5) Трогать или перемещать антуражи других игроков без их разрешения.
Организация не несет ответственности за травмы или убытки, а игроки должны соблюдать правила и распоряжения организаторов.
Организация и организаторы не несут ответственности за:
1) Полученные травмы, увечья во время игры.
2) Порчу или утерю оборудования игроков.
3) Заблуждение игроков в лесу или окрестностях.
4) Психологический или моральный стресс, причиняемый другими игроками.
Игроки обязаны:
- Выполнять распоряжения организаторов и игромастеров.
- Знать игровые правила.
- Стараться не портить игру другим игрокам.
Организация не несет ответственности за травмы, потерю оборудования и моральный стресс игроков.
Организация и Организаторы не несут никакой ответственности в случае:
1. Получения травм, увечий и т.д. в процессе игры Игроками.
2. Порчи или утери Вашего оборудования (привода, телефоны, рации и т.д.).
3. Если Вы заблудились в лесу или окрестностях.
4. Если Вы подверглись психологическому или моральному стрессу/давлению со стороны других игроков.
5. Если Вы испытали сильнейший страх от чего-либо.
Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Общие организационные правила
Организация
Игроки, мастера, торговцы и гости имеют право участвовать в игре по соблюдению правил и регистрации.
1. Каждый игрок обязан пройти регистрацию на игре, что подразумевает полный согласие с правилами. Регистрация включает подачу заявки и получение паспорта игрока, который содержит все данные о персонаже.
2. Все категории участников (игроки, мастера, фотографы и гости) обязаны соблюдать правила игры. Любой игрок без костюма может быть удалён с полигона.
3. Для участия в игре необходимо уплатить взнос: 800 руб. для игроков и гостей.
Участники делятся на группы: игроки, мастера, игротехи, гости и торговцы.
Игроки получают паспорт игрока и игровые материалы. Мастера и игротехи носят опознавательные знаки. Гости могут участвовать, но должны сдавать гостевой взнос и иметь соответствующий антураж. Торговцы могут заниматься торговлей в заданных местоположениях и должны соблюдать соответствующий антураж.
Все участники должны иметь игровые костюмы и бейджики во время игры.
Для соблюдения антуража все игроки должны иметь соответствующие костюмы, и их отсутствие может привести к удалению с полигона. Бейджи обязательны для всех ролей, чтобы гарантировать идентификацию участников.
Игроки обязуются соблюдать правила поведения, оскорбления на игре недопустимы.
Игроки обязаны вести себя корректно, уважать других участников и избегать конфликтов. Хамство и рукоприкладство будут прекращаться мастерами. В случае возникновения нештатных ситуаций (травма, конфликт) необходимо немедленно сообщить мастерам.
Регистрация игрока подразумевает согласие с правилами и обязательство их выполнять.
Для участия в мероприятии необходимо подать заявку по установленной форме и дождаться подтверждения о принятии заявки. Это обязательно. Каждый игрок, принявший решение об участии в игре, должен понимать и принимать все правила. Несовершеннолетние (до 14 лет) могут участвовать только при сопровождении родителей, а подростки (свыше 14 лет) могут участвовать только с разрешением родителей и доверенностью на сопровождающее лицо.
Игроки остаются на месте смерти; врачевание производится персонажами с соответствующими навыками.
Ранения и болезни могут быть излечены персонажами, умеющими врачевать. Слова таких персонажей имеют силу слова мастера. Если игрока добивают или его смерть объявляет мастер, он остаётся на месте до конца игровых действий, после чего должен надеть белый хайратник и уйти в мастерский лагерь. Мертвецы не могут вмешиваться в игровой процесс. В случае особых способов лишения жизни, таких как отравление или удушение, мастер или игротехник должны быть уведомлены.
Хроники Нарнии - 2021 · Общие правила нарнийских игр
Организация
От момента начала игры до её окончания участники говорят и действуют только от лица своих персонажей.
В игре нет наблюдателей, только участники. Каждый участник обязан иметь определённую роль, костюм, а также игровые цели и задачи. С момента начала игры до её окончания, участники должны отключиться от своих реальных интересов и забот, общаясь и действуя исключительно как свои персонажи. Использование игротехнической терминологии внутри игровой сессии строго запрещено.
Промышленники могут покупать новых спутников во время эпизода покупки, цена растёт экспоненциально.
Промышленники смогут приобретать новых спутников во время эпизода покупки спутников, используя свои монеты. Стоимость очередного спутника зависит от количества уже приобретённых спутников на старте и во время игры. Нужно сообщать о погибших спутниках, так как они исключаются из счётчика, а переданные добровольно не исключаются. Каждые три купленных спутника добавляют один жетон на шкалу уровня гнева команды.
Цена каждого спутника зависит от количества ранее купленных спутников, цена может колебаться от 30 до 245 монет.
Цена следующего спутника зависит от общего количества спутников, которые были ранее куплены командой. Например, если команда купила 1 спутника, то следующий спутник будет стоить 55 монет, если 2 - 65 монет и так далее, пока цена не достигнет 245 монет за 10 спутников. Таблица цен на спутников представлена в тексте.
Каждая команда получает монеты для покупки спутников: меценаты - 100, промышленники - 70. Максимум 4 спутника со способностями на игрока.
Перед началом игры каждая команда меценатов получает 100 монет, а промышленники - 70 монет. За эти монеты они могут приобрести спутников, сообщив мастерам об их выборе до начала игры. У каждого игрока в команде должен быть хотя бы один спутник. Максимальное количество спутников со способностями, которыми может владеть один игрок, составляет четыре. Спутники, которые являются орками, не считаются спутниками со способностями. Также меценаты получат одного дополнительного спутника по выбору мастеров.
Каждая команда имеет 100 монет (меценаты) или 70 монет (промышленники) для покупки спутников. Каждый игрок должен иметь хотя бы одного спутника.
Каждая команда меценатов начинает с 100 монет, а промышленники — с 70. Стратегия распределения монет между членами фракции остается на усмотрение команды, но каждый должен иметь как минимум одного спутника. Наибольшее количество спутников со способностями, которое может владеть один игрок, — четыре. Орки не считаются спутниками со способностями. Меценаты получают дополнительно одного спутника по выбору мастеров до начала игры.
Стоимость спутников изменяется в зависимости от количества ранее приобретенных. Примеры стоимости показаны в таблицах.
Стоимость следующих спутников возрастает в зависимости от общего количества ранее купленных. Примеры: если команда купила 1 спутника, следующий обойдется в 55 монет; 2 ранее купленных — 65 монет; 3 — 75 монет и так далее. Общая стоимость спутника также изменяется в зависимости от выбранного типа спутника.
Промышленники могут покупать новые спутники во время специального эпизода для увеличения численности команды. Цены растут с увеличением количества уже купленных спутников.
Во время специального эпизода покупки спутников, промышленники могут приобретать новых спутников. Цены зависят от количества спутников, уже купленных командой, и растут экспоненциально. Каждые три купленных спутника добавляют один жетон на шкалу уровня гнева.
Milsim Russia: Район 4-24 · Правила регистрации игроков
Другое
Регистрация включает группу и индивидуальную заявки, прохождение допуска и оплату взносов.
Для участия в игре необходимо зарегистрироваться. Игроки должны отправить заявку, пройти допуск и уплатить взносы. Бронирование мест не предусмотрено. Необходимо учитывать квоты и приоритетные группы. Например, первым приоритетом будут игроки, имевшие предыдущий опыт участия в проектах.
Маркеры используются для отображения текущих эффектов на персонаже: состояние здоровья, заклинания, негативные и позитивные эффекты.
Каждый персонаж имеет право использовать маркеры для обозначения своего статуса. Это может включать:
- Здоровье: используются красные маркеры для обозначения потерянных хитов.
- Заклинания: синие маркеры обозначают активные заклинания, которые накладывают эффект на персонажа.
- Негативные эффекты: жёлтые маркеры обозначают состояния, такие как паралич или истощение.
Каждый игрок отвечает за следование установленным правилам и честность в использовании маркеров. Проверка статуса игрока может проводиться в любое время.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков
Другое
Игроки обязаны следовать инструкциям организаторов и соблюдать дисциплину.
Игроки должны предоставить письменное согласие на соблюдение правил игры и правил безопасности. Первоначальный осмотр обязательный, где сотрудники проверяют соответствие снаряжения и костюма.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков
Другое
Регистрация осуществляется на полигоне до достижения максимального числа игроков; участие без электроники возможно только для мутантов.
Регистрация на полигоне возможна, пока не наберётся максимальное количество игроков по комплектам электроники (90 чел.). Рекомендуется зарегистрироваться заранее. Для игроков, не имеющих электроники, участие возможно только у мутантов или фотографов. Регистрация включает получение игровых паспортов, стартовых наборов, проверку снаряжения и знание правил игры.
---
Процесс регистрации включает:
— Подход к пункту регистрации в полном костюме.
— Проверку костюма и снаряжения на соответствие.
— Выдачу игрового паспорта и жетонов.
— Проверку знаний правил для обеспечения честной игры.
---
Регистрация игроков осуществляется через специальное обсуждение в группе. Участвовать можно в различных фракциях, каждая из которых имеет свои требования к костюму. Неподготовленные костюмы могут быть отклонены.
---
Регистрация на полигоне возможна до достижения максимального числа игроков (90 чел.).
- Рекомендуется зарегистрироваться заранее для гарантированного участия.
- На регистрацию подходим в костюме, с защитой глаз и с полным снаряжением.
- В процессе регистрации проходит проверка костюма, снаряжения и оружия, выдается игровой паспорт, чипы и стартовый набор игровых ценностей.
- Неопоздавшие игроки получают преимущество и могут начать игру без задержек.