ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Требования к антуражу
Другое
Допуск по антуражу осуществляется до и при регистрации на полигоне.
Игроки должны пройти допуск по антуражу как предварительно, предоставив изображения костюма для оценки, так и при регистрации в игровой зоне. Если костюм игрока не соответствует требованиям антуража, он не может принимать участие в игре им. Главный мастер и мастер-региональщик осуществляют контроль за соблюдением правил антуража. При нарушении игрок должен исправить его в течение 30 минут либо будет удалён с полигона без возврата взноса.
Одежда для персонала должна быть белой или светло-серой с повязкой на плече.
Персонал игры (обслуживающий, медицинский, технический) должен быть одет в одежду белого или светло-серого цвета на верхней части. Дополнительным элементом является повязка с эмблемой учреждения, находящаяся на левом плече, хотя она и является опциональной. Таким образом, это поможет четко выделить роль персонала среди остальных игроков.
Запрещены камуфляжная одежда, военная форма и современные спортивные костюмы.
В черный список одежды входят:
- Любые виды камуфлированной одежды.
- Военная форма стран Варшавского Договора.
- Тактическая одежда и современные спортивные костюмы.
- Куртки с велкро, рваные колготки и кроссовки. Эти элементы не допускаются на игру и могут привести к недопуску игрока.
Запрещены страйкбол и холодное оружие из фентези и научной фантастики.
Запрещаются любые имитации огнестрельного оружия, типа Glock или штурмовых винтовок, произведенных после 1980-х годов, а также все виды холодного оружия из фентези, которое не принадлежит к тематике Fallout.
Запрещены STRIKEBOL и современные элементы тактического снаряжения из нейлона.
Запрещаются любые элементы снаряжения, произведенные после 1980-х годов и относящиеся к Мolle системам, а также современные тактические поясные и набедренные кобуры. При этом допускаются советские элементы снаряжения до 1980-х годов.
Минимум 3 булавки на одежду. Ноль или одна булавка принимается только в исключительных случаях.
Каждый игрок должен прикрепить минимум 3 булавки на свою одежду для успешного участия в игре. Наличие нуля или одной булавки может воспринять как отказ от участия на определённых уровнях близости и общности. Также рекомендуется заранее продумать, места крепления булавок на одежде, чтобы избежать неловких моментов во время игры, и соблюдать правила приличия.
Основной комплект: свободные штаны и рубаха. Допустимы сапоги, лапти, а также элементы, такие как жилеты и плащи.
Минимум для мужчин в костюме включает свободные штаны и стилизованную рубаху. Сапоги, лапти или замаскированные тапки - приемлемый выбор, хотя босиком идти не рекомендуется. Образ можно дополнить жилетом, картузом или однотонным плащом с капюшоном. Для более роскошного образа приветствуются кафтан с вышивкой, цветастые жупаны, длинные жилеты и разнообразные плащи.
Основной комплект: длинное платье-рубаха. Допустимы аксессуары, такие как платки и кокошники.
Минимальный комплект для женщин подразумевает длинное платье-рубаху. Если платье слишком простое, можно добавить сарафан. Подпоясаться обязательно, а на голову — платочек или кокошник. Обувь, как правило, те же сапоги или лапти, которые можно замаскировать.
Игровой костюм обязателен для всех, кроме пожизненных родственников в детской зоне. Обувь должна быть ласковой и без логотипов.
Каждый участник, находящийся в пространстве игры, должен быть в игровом костюме. Исключение составляют только пожизненные родственники, которые приехали в детскую локацию, чтобы присмотреть за детьми, но они не могут покидать эту локацию без костюма. При этом, даже для них желательно быть одетыми в подходящий наряд. Запрещается носить обувь с яркими кислотными принтами и видимыми логотипами. Кроссовки, кеды и сланцы в изначальном виде недопустимы, и в случае необходимости, они должны быть замаскированы — например, сшить стилизованные чехлы или обмотать обувь подходящими однотонными тряпками.
Верните их домой · Рекомендации по костюму мирного населения и медиков
Другое
Чем должна отличаться одежда полевых медиков в бою и в госпиталях.
Полевые медики должны быть визуально заметны на боевом поле, поэтому они должны носить белую повязку с красным крестом. Врачи в госпиталях, чтобы соблюдать стерильность, должны одеваться в белый фартук и закатывать рукава, а также могут использовать специальные хирургические робу. Все медики, находящиеся в госпитале, должны следовать правилам стерильности и безопасности.
Верните их домой · Рекомендации по костюму мирного населения и медиков
Другое
Народный костюм для жителей деревни Фан-Мо и особенности одежды мирных жителей.
Население деревни Фан-Мо, на момент появления американской базы, состоит в основном из крестьян. Их традиционная одежда включает народные костюмы с преобладанием черных, серых, белых и коричневых цветов. Женская одежда — длинные широкие штаны и туника с белой или коричневой тканью, которая считается нижним бельем. Мужская одежда — темные рубашки и широкие брюки, с тюрбаном на праздниках. Важно избегать исключительно черной одежды, чтобы не быть принятым за Вьетконг.
Нельзя использовать спортивную одежду, джинсы и современные элементы. Одежда должна быть средней длины, предпочтительнее полные платья и мантии.
При подборе костюма необходимо учитывать, что волшебники могут отставать на полвека и больше. Основное правило — наличие элементов, показывающих, что персонаж не относится к современности (середина XX века). Запрещается носить спортивную одежду и обувь, джинсы, принтованные элементы. Предпочтительны платья, мантии и плащи, длиной не выше середины икры. Также недопустимы откровенные разрезы и декольте.
Цвета представляют принадлежность к Дому или Школе и могут использоваться в костюмах.
Цвета Домов Хогвартса включают: Гриффиндор — красный и золото, Рэйвенкло — синий и бронзовый, Хаффлпафф — желтый и черный, Слизерин — зеленый и серебро. Учебные заведения Дурмстранг и Шармбатон имеют свои цвета: Дурмстранг — кроваво-красный и черный, Шармбатон — голубой, белый и золото.
Студенты должны носить мантии и могут добавлять элементы в цветах Дома, но это не обязательно.
У студентов есть обязательный элемент школьной формы — мантия. Необязательным, но приветствующим элементом является волшебная шляпа. Мастер не будет требовать цвет подклада Дома, но приветствует элементы в цветах Дома, такие как галстуки, ленты в волосах и украшения. Ориентироваться можно на фильмы по мотивам книг и на Hogwarts Legacy.
Преподаватели должны носить мантии и могут носить многослойные костюмы, ориентируясь на британскую одежду XIX века.
Повседневный костюм преподавателя включает обязательный элемент — мантию. Кроме мантии, под ней допускается носить любой повседневный костюм, как многослойный, так и упрощённый вариант с брюками и рубашкой или платьем. Если создаётся костюм из нескольких слоев, предпочтительно ориентироваться на британскую повседневную одежду начала XIX века.
Костяные войны: большая гонка за динозаврами · Требования к антуражу
Другое
Персонажи должны носить головные уборы и рубашки с длинными рукавами, а также соблюдение правил по обуви и юбкам для женщин.
В Диком Западе персонажи обязаны следовать определённым правилам антуража:
1. Головной убор — обязательный элемент, это может быть шляпа или шлем для мужчин и хлопковый чепец для женщин. Без головного убора проводить раскопки нельзя, так как это не только исторично, но и необходимо для защиты от солнечного удара и дождя.
2. Рубашка с длинным рукавом — обязательна для всех персонажей, в ней могут быть нарукавники, но обнаженное тело считается неприличным и шокирующим.
3. Для мужчин - обязательны штаны с подтяжками, цвет не регламентируется, но кислотные оттенки не приветствуются. Также рекомендовано носить жилет.
4. Для женщин - обязательное правило длинной юбки, не выше щиколоток. Юбка может быть простой, но удобной, допускается также ношение панталон и подъюбника для температурного комфорта.
5. Обувь - закрытая, на плоской подошве, может быть берцы или ковбойские ботинки. Никакой открытой обуви не допускается.
Костяные войны: большая гонка за динозаврами · Требования к антуражу
Другое
В Большом Городе строгие требования к мужскому и женскому виду, головной убор рекомендуется, но не обязателен. Обувь — на усмотрение.
В Большом Городе требования к антуражу включают:
1. Головной убор для мужчин и женщин - желательно, но не обязательно. Для женщин лучше прическа, собранная под шляпку. С распущенными волосами ходить неприлично.
2. Для мужчин требуются рубашка, штаны и жилет. Если хотите продемонстрировать высокий социальный статус, стоит рассмотреть костюм тройка.
3. Для женщин обязательны рубашка и юбка не выше щиколоток, жилет. Допускается подчеркнуть статус платьем в стиле 1870-1880-х годов.
4. Обувь - на выбор, но желательно без глубокого декольте.
Игроки других ролей могут носить любое соответствующее статусу одеяние, кроме откровенно неуместной символики.
Для ролей сенаторов, торговцев или археологов игроки могут выбирать любые костюмы, соответствующие их роли. Главное, не допускать использование современного или явно неуместного символизма, который мог бы отвлечь от игрового процесса.
Рекомендуется джедайская роба или схожие варианты в нейтральных цветах (серый, песочный, белый).
Игроки, желающие играть роль джедая, должны ориентироваться на джедайскую робу как идеальный вариант. Также приемлемы варианты, такие как форма восточных единоборств или костюмы в неярких цветах (серый, песочный, белый, коричневый). Черный, красный и темно-серый цвета лучше избегать, за исключением случаев, когда это обосновано врожденными предпочтениями персонажа.
Для нечеловеческих рас необходимо обсудить и согласовать визуальные маркеры, такие как лекку или рога.
Игроки, желающие играть нечеловеческих персонажей, должны заранее обсудить возможные визуальные маркеры. Например, для твилеков — лекку, у арканиан — белые волосы, и у забраков — рога. Список расы и их маркеров будет дополнен позже.