Правила

Тег: персонажи ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 29 Магия 1 Экономика 1 Медицина 2 Социальные 12 Смерть 11 Организация 5 Другое 269

Использование ресурсов

Virtus. Ролевые квесты · Лист персонажа

Другое

Игроки должны учитывать ресурсы, доступные их персонажу.

Лист персонажа также включает информацию о ресурсах, таких как предметы, зелья или эффекты. Игроки должны отслеживать, какие ресурсы они имеют, и использовать их в нужный момент. Например, использование зелья может увеличить способности персонажа, но должно быть зарегистрировано на листе. Очки, потраченные на ресурсы, также влияют на стратегию в бою и взаимодействии.

Определение персонажа

Virtus. Ролевые квесты · Система персонажей

Другое

Каждый игрок выбирает уникальную роль с определёнными характеристиками.

В игре "Virtus. Ролевые квесты" каждый игрок выбирает одну из предложенных ролей, каждая из которых имеет свои уникальные характеристики и задачи. Роли могут включать различные социальные движения, от Коменданта до Журналистки. При выборе роли необходимо учитывать как личные предпочтения, так и взаимодействие с другими игроками. При этом гендер персонажа не влияет на исполнение роли, что обеспечивает разнообразие и свободу в выборе.

Цели персонажа

Virtus. Ролевые квесты · Лист персонажа

Другое

Каждый персонаж имеет свои уникальные цели, которые они должны достигать в процессе игры.

Цели персонажей варьируются от ареста преступников до нахождения улик. Они помогают создать интригу и взаимодействие между игроками. - Игрок должен чётко понимать свои цели, чтобы эффективно взаимодействовать с другими персонажами. - Некоторые цели могут быть достигнуты совместно с другими игроками, что подразумевает необходимость союзов и временных альянсов. - Если цель не выполнена, это может повлиять на дальнейшее развитие сюжета как для игрока, так и для всей игры.

Структура листа персонажа

Virtus. Ролевые квесты · Лист персонажа

Другое

Лист составляется с указанием биографии, целей и предметов персонажа.

Лист персонажа состоит из следующих компонентов: - Биография: краткий рассказ о прошлом персонажа, его мотивациях и важных событиях. - Цели: конкретные задачи, которые персонаж должен выполнить в ходе игры (например, арестовать хакера, открыть сейф). - Инвентарь: список предметов, которые персонаж имеет при себе, включая оружие, деньги и другие важные вещи (например, игрушечный пистолет, медальон, деньги). Каждый игрок должен изучить свой лист перед началом игры, так как он определяет их роль и действия.

Использование предметов

Virtus. Ролевые квесты · Лист персонажа

Другое

Игроки могут использовать предметы из своего инвентаря для достижения целей.

Каждый персонаж имеет доступ к определённым предметам, которые могут быть использованы в ходе игры: - Игрушечный пистолет: может использоваться для симуляции боевых действий, подразумевает, что вы не можете действительно причинить вред другому игроку. - Деньги: могут использоваться для выполнения игровых задач или осуществления сделок. Исходя из этого, игроки должны осторожно подходить к использованию своих предметов, так как они могут значительно повлиять на исход игры.

Взаимодействие с окружением

Virtus. Ролевые квесты · Система ролевой игры

Другое

Персонажи могут влиять на мир игры через взаимодействие с объектами и NPC.

В игре предусмотрены различные взаимодействия, начинающиеся с простого общения с NPC и заканчиваясь выполнением квестов. Игроки могут использовать свои навыки для решения задач, таких как переговоры, обман или использование силы. В зависимости от выбранного подхода (агрессивного, дипломатического или хитроумного) результат действия может варьироваться: успешные действия увеличивают репутацию персонажа и открывают новые возможности, неудачные могут привести к негативным последствиям.

Создание персонажа: характеристики и навыки

Virtus. Ролевые квесты · Система ролевой игры

Другое

Персонажи имеют уникальные характеристики и набор навыков, определяющих их возможности в игре.

Каждый персонаж состоит из определённых характеристик: Сила, Ловкость, Ум. Эти характеристики влияют на способности персонажа в игре — например, чем выше Сила, тем больше урон персонаж может нанести в бою. Персонализация персонажа осуществляется через выбор навыков, которые могут включать боевые, магические и социальные умения. Игроки могут дополнительно настраивать фоновую историю персонажа, что влияет на его взаимодействие с другими игроками.

Создание персонажа

Virtus. Ролевые квесты · Система персонажей

Другое

Игроки начинают с листа персонажа, который содержит биографию и цели. Персонажи могут иметь разные роли.

В начале игры каждый игрок получает конверт, в котором находится лист персонажа. Лист персонажа содержит следующую информацию: биография, цели и задания, которые игрок должен выполнить. Персонажи могут быть как обычными гражданами, так и специальными агентами или преступниками, в зависимости от сценария. Это позволяет игрокам по-разному взаимодействовать друг с другом, исходя из своих ролей. Игроки должны использовать свои личные навыки и стратегию, чтобы достичь поставленных целей в рамках игры.

Взаимодействие между персонажами

Virtus. Ролевые квесты · Система персонажей

Другое

Игроки должны взаимодействовать друг с другом для достижения своих целей и раскрытия сценария.

В процессе игры участники должны активно взаимодействовать друг с другом, задавая вопросы и обмениваясь информацией. Это включает в себя переговоры и возможное сотрудничество с другими персонажами. Игроки могут выбирать, кому доверять, и какие действия предпринимать исходя из полученной информации. Это создает динамичную и непредсказуемую игровую среду, где результаты зависят от выбора каждого игрока.

Результаты взаимодействия и смерти персонажа

Virtus. Ролевые квесты · Система персонажей

Другое

Некоторые действия могут привести к 'смерти' персонажа, что влияет на дальнейший игровой процесс.

В ходе игры игроки могут столкнуться с обстоятельствами, которые приведут к 'смерти' их персонажей. Например, персонаж может быть 'убит' в результате взаимодействия с другим персонажем, что завершает их участие в текущем игровом цикле. Однако игрок может продолжать участвовать в игре в качестве призрака или другого персонажа. Участие в рефлексии после игры поможет понять, как взаимодействие повлияло на конечный результат.

Использование бусин Ци

РИ "Вершина над пропастью" · Боевая система

Боевка

Карта силы 1-го уровня требует одну бусину Ци для использования.

Чтобы использовать карту силы 1-го уровня, нужно потратить одну бусину Ци. Персонаж, имеющий 7 бусин ци, может использовать карту силы 1-го уровня 7 раз без ущерба. При наличии карт 2-го и 3-го уровней персонаж может применять их в зависимости от оставшихся бусин ци. Например, если у персонажа есть карты 2-го уровня, он может использовать карту 2 раза, потратив 2 бусины, и продолжить использовать карту 1-го уровня, если останется.

Снятие хитов

Ведьмак-2013 · Хиты

Боевка

Хиты снимаются при ударах в поражаемые зоны. Общие урон и прохождение лечения зависит от доспехов и действий игроков.

1. Базовое количество хитов для обычных персонажей – 1 хит. Исключение – краснолюды и эльфы, имеющие 2 хита, ведьмаки могут иметь больше. 2. Удары снимают хиты в зависимости от оружия, например, все типы обычного оружия снимают 1 хит, но некоторые монстры могут снимать 2 или более хитов. 3. Игрок, потерявший все свои хиты, считается мертвым через 15 минут без перевязки.

Смерть и воскрешение

ПРИ "Туманы Приграничья" · Смерть персонажей

Смерть

Персонажи могут умирать, после смерти игрок может продолжить играть в другой роли.

Смерть персонажей на игре возможна. Шанс на воскрешение крайне мал. После смерти персонажа игра для игрока не заканчивается, и он может выйти в другой роли. Никаких смертей ради фана не допускается.

Определение мультяха

Мальтийский страус · Мультяхи

Другое

Мультяха - это персонаж, который выглядит как человек, но с характеристиками мультипликационного героя.

Мультяха — это оживший мультипликационный персонаж, который по внешнему виду и роли в игровом мире максимально приближен к человекам. Например, если мультяшку посадить в тюрьму, он там будет сидеть, даже если по размеру может пролезть между прутьями решетки. Для других игроков мультяхи должны выглядеть как обычные люди, но носят перчатки, что их выделяет. Мультяша может не умирать как человек, но это не мешает игроку, который его исполняет, взаимодействовать с персонажем так, как будто это обычный человек.

Ключевые цвета

Сказки о Чудовищах. Цирк. · Система цвета

Другое

Ключевые цвета: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый. Они обозначают различные характеристики персонажей.

Ключевые цвета, которые обозначают характеристики: - Красный: страсть, гнев, амбиция. - Оранжевый и желтый: смекалка, богатство, осторожность. - Зеленый: воля, надежность, здоровье. - Голубой и синий: оптимизм, ранимость. - Фиолетовый: романтичность, любовь. Предметы, маркированные ключевыми цветами, имеют особое значение для персонажей.

Одежда и цветные элементы

Сказки о Чудовищах. Цирк. · Система цвета

Другое

Персонажи, облаченные в цветные элементы, получают дополнительные характеристики, определяемые мастерами.

Персонажи, которые носят цветные элементы одежды, воспринимаются другими игроками по-разному. Количество цветных деталей контролируется мастерами и может влиять на их восприятие, а утрата таких элементов может вызвать состояние тревоги или опустошенности.

Маркировка предметов

Сказки о Чудовищах. Цирк. · Система цвета

Другое

Предметы с ключевыми цветами имеют особое значение и могут обладать мистическими свойствами, но не обязаны.

Маркированные предметы выставляют особое значения для персонажей. Чип маркировки цвета создает ощущение связи с предметом. Утрата таких предметов может вызвать кризис у персонажа.

Маскарадный костюм

Сказки о Чудовищах. Цирк. · Система цвета

Другое

Обязательные элементы маскарадного костюма: маска и перчатки; цветные элементы придают персонажу определенные характеристики.

Персонажи в маскарадном костюме должны иметь маску и перчатки. Если в костюме есть цветные элементы, персонажи воспринимаются как ряженые, а без цвета как звери или фантастические существа.

Смерть: процедура

The End · Смерть и её последствия

Смерть

При смерти персонаж должен легкой духоты лежать, пока не умрет через 15 минут, об этом необходимо сообщить игротехникам.

Процедура смерти: - Персонаж должен лечь, закрыть глаза и замедленно переходить в мир иной. Он не может двигаться или говорить. - После 15 минут пребывания в этом состоянии персонаж умирает. Игрокам важно сообщить об этом игротехникам и вернуть аусвайс.

Состояния: описание и эффекты

The End · Состояния персонажей

Другое

Шесть состояний: ранен, кровоточишь, отравлен – все состояния требуют медицинского ухода, при смерти через 15 минут персонаж умирает.

В процессе игры персонажи могут сталкиваться с различными состояниями: 1. **Ранен**: При попадании оружием соответствующая часть тела перестает функционировать. Если ранена рука - она безвольно болтается; нога - будет подволакиваться; при ранении в корпус, персонаж может ползти. 2. **Кровоточишь**: Персонаж получает это состояние после получения удара. Он начинает медленно умирать и через 15 минут переходит в состояние при смерти, если не получит медицинскую помощь.