Правила

Тег: классы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 1 Медицина 1 Другое 88

Выбор расы и её предрасположенности

Скайрим. Сердце бури · Ролевая система (расы, классы, фракции)

Другое

Игроки могут выбрать одну из 10 рас, каждая из которых имеет свои предрасположенности к классам. Полукровки допускны, но с ограничениями.

В игре игрокам предлагается 10 рас, которые делятся на три группы: Меры (эльфы), Неды (люди) и Зверорасы. Каждая раса не обладает необычными способностями, но имеет предрасположенности, которые помогают быстрее обучаться классам. Полукровки людей и эльфов допускаются, но полукровки с зверорас не допускаются. Например, каджиты и аргониане имеют когти, позволяющие им наносить 0,5 хита при атаке без оружия.

Класс Целителя: развитие и навыки

Скайрим. Сердце бури · Медицина и болезни

Медицина

Целитель может предотвращать смерти, определять болезни и подбирать лечение, обучаясь и повышая свою квалификацию.

Целитель – это один из классов, которые можно выбрать на старте игры или обучиться в её процессе. Целитель способен предотвращать смерть от тяжелых ранений, определять болезни, постигшие персонажа, и выбирать методы лечения. Развитие класса включает несколько уровней: 1. "Травник": 1 уровень – позволяет определять обычные болезни и стабилизировать раненого, а также создавать простые припарки. 2. "Знахарь": 2 уровень – позволяет определять тяжёлые и магические заболевания и подбирать соответствующее лечение, создавать сильные и мистические припарки. 3. "Целитель": 3 уровень – определение смертельных заболеваний и подбор соответствующего лечения, создание идеальных припарок.

Выбор расы и класса

Скайрим. Сердце бури · Ролевая система: расы и классы

Другое

Игроки могут выбрать расу и класс, которые влияют на их способности и взаимодействия.

Каждый игрок выбирает расу и класс персонажа в начале игры. Раса даёт определённые преимущества, такие как бонусы к характеристикам или особые умения. Класс определяет роли в игре и доступные навыки. Возможные расы включают людей, эльфов, орков и другие. Классы могут варьироваться от воинов до магов и целителей. Игроки могут изменять класс в процессе игры, развивая персонажа, но только по заранее установленным правилам.

Допуск оружия и брони

Земли Балауров · Расы и классы

Другое

На игру допускается только мягкое оружие, брони символизированы карточками.

На игру допускается использование только мягкого или протектированного оружия. Боевая часть оружия ближнего боя должна быть изготовлена из мягких материалов и выглядеть эстетично, в частности, из тямбара. Каждый вид оружия должен соответствовать определённым стандартам конструкции. Все боевые детали должны быть безопасными и соответствовать эстетическим требованиям. Вся броня является модельной, символизированной карточками с изображением и описанием, при этом карточки могут иметь два состояния: либо лежат в инвентаре (не дают бонусов), либо прикреплены к одежде или оружию, что приносит владельцу бонусы.

Классы персонажей

Земли Балауров · Расы и классы

Другое

Персонажи могут быть Воинами, Лекарями или Магами с различными возможностями использования оружия и доспехов.

В игре персонажами представлены две расы: асмодеане и элийцы, обе с одинаковыми ТТХ. Каждая раса имеет свои классы: 1. Воин: может использовать любое оружие ближнего боя (кроме посохов) и любые доспехи (тяжёлые, средние или лёгкие). 2. Лекарь: использует только двуручные посохи (150 см и более), может носить средние и лёгкие доспехи, обладает лечащими и воскрешающими заклинаниями. 3. Маг: имеет большой запас заклинаний, может носить только лёгкий доспех. Боевые столкновения внутри расы возможны только по согласованию сторон в виде дуэлей.

Очки опыта

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Очки опыта необходимы для изучения умений классов и профессий, игроки получают их разными способами в игре.

Очки опыта — это единица поощрения за игровые действия, необходимая для изучения умений классов и профессий. Они моделируются жетонами, которые игрок будет получать за выполнение квестов, демонстрацию мастерства и значимые игровые действия. Один раз в цикл игрок может обменивать жетоны опыта на доступные умения. Очки опыта не могут передаваться между игроками, а в случае смерти персонажа все не потраченные жетоны сдаются в мертвятник.

Профессии

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Профессии дают доступ к дополнительным умениям и навыкам, позволяя игрокам зарабатывать игровые ценности.

Профессии позволяют персонажам получать доступ к новым возможностям и получать игровые ценности. Некоторые профессии имеют ограничения по классам, такие как «Убийца» (только Воин) или «Зачарователь» (только Маг). В рамках своего класса игрок может выбрать одну профессию и изучать её одновременно с классами. Чтобы изучить другие профессии, нужно пройти обучение у Наставника. Профессии могут требовать расходные материалы, помещения или различные элементы антуража.

Мульти-классы

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

После изучения умений своего класса, игрок может получить мульти-класс, открывающий доступ к базовым умениям другого класса.

После полной прокачки выбранного на старте класса, игроки могут получить мульти-класс. Для этого необходимо пройти обучение. Мульти-класс открывает доступ к базовым умениям другого класса, уникальные пассивные умения, однако не даёт доступа к профессиям. Персонаж может получить одно умение из нового класса от Наставника, на его усмотрение или по договорённости, в награду за прохождение обучения.

Классы и их особенности

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Три класса: маг, воин и мирный житель. Каждый игрок выбирает один класс на старте и может прокачивать умения.

Классы – это сущность персонажа, выбранная игроком, дающая доступ к определённым умениям и профессиям. Каждому игроку доступны базовые умения класса и одна профессия из списка, которые игрок может изучить и развивать. Всего на игре три класса – маг, воин и мирный житель. У классов нет уровней, поэтому система прокачки не линейная. Маг специализируется на магии, воин на владении оружием, а мирный житель не владеет ни оружием, ни магией, но имеет особые таланты.

Классы и доступные умения

ПРИ "Варкрафт" · Таблица классов и умений

Другое

Каждый класс имеет свой набор умений в зависимости от уровня.

В игре присутствуют различные классы: воин, охотник, разбойник, маг, шаман, жрец/чернокнижник, паладин/рыцарь смерти, монах. У каждого класса есть свои доступные умения, которые открываются на соответствующих уровнях. Например, воин доступен к орудиям ближнего боя и щитам, а маг может использовать метательные шары.

Доспешные хиты

ПРИ "Варкрафт" · Таблица классов и умений

Другое

Каждый класс может накапливать доспешные хиты в зависимости от носимого снаряжения.

При ношении наручей и поножей воин получает 1 доспешный хит, при ношении наручей, поножей и нагрудника — 2 доспешных хита, а при полной защите корпуса — 3. Эти доспешные хиты восстанавливаются, когда персонаж оказывается в безопасности. Это дает игрокам возможность планировать и оценивать риски в бою.

Визуальные маркеры персонажей

Самое время выжить: о поздней империи · Визуальные маркеры

Другое

Разные роли имеют свои визуальные маркеры: Император и его семья в алых плащах, сенаторы с красной оторочкой и др.

Визуальные маркеры нужны для идентификации персонажей по их внешнему виду. Они обозначают класс, занятие или другую важную характеристику. Примеры маркеров: - Император: алый плащ с золотой каймой, корона. - Семья императора: алый плащ с золотой каймой. - Сенатор: красная оторочка одежд. - Элита: золотые украшения. - Жрец римского пантеона: лавровый венец зелёный. - Жрец варварской религии: татуировка на щеке. - Христианин: крест (может прятать под одеждой). - Раб: ошейник (чисто символический, скорее украшение). - Гладиатор: широкий кожаный пояс. - Легионер (в том числе преторианец и член темного легиона): алый плащ. - Простолюдины: запрет на ношение золота и серебра, на алые элементы в одежде. - Митраисты: скрываются и могут прятать символ космоса (звезда).

Классы и ограничения

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Классы персонажа определяют доступное оружие и броню, например, крестьянин может использовать только одноручное оружие, а рыцарь — любое ближнего боя и щит.

В игре есть несколько классов персонажей, каждый из которых накладывает определённые ограничения на оружие и броню: - **Крестьянин**: никаких требований, допустимо одноручное ближнего боя, броня не разрешена. - **Пехотинец**: требует наличия Казарм, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая, кроме полных доспехов. - **Стрелок**: требует Казармы и Лесопилку, может использовать стрелковое и одноручное ближнего боя, броня — любая, кроме полных доспехов. - **Рыцарь**: требует Казармы и Стойла, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая. - **Маг**: требует Башни Магов, может использовать одноручное ближнего боя и посох, броня не разрешена. - **Жрец**: требует Церкви, может использовать одноручное ближнего боя и посох, броня не разрешена. - **Паладин**: требует Казармы, Стойла и Церкви, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая.

Мягкие лимиты для классов

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

На классы магов, рыцарей, паладинов и жрецов накладывается мягкий лимит в начале игры, при этом в процессе игры смена класса возможна только через выкуп.

На начало игры игроки могут выбирать персонажей любых классов, однако на классы магов, рыцарей, паладинов и жрецов будет существовать мягкий лимит. Это значит, что количество таких персонажей не может превышать определённое количество в игре. В процессе игры изменить класс на вышеупомянутые можно только через выкуп интендантом из мертвятника.

Стрелок

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Стрелок использует одноручное ближнее оружие и стрелковое, требует Казармы и Лесопилку.

Стрелок: - Требует: Казармы, Лесопилка - Допустимое оружие: стрелковое, одноручное ближнего боя - Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

Пехотинец

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Пехотинец может использовать любое ближнее оружие и щит, требует Казармы.

Пехотинец: - Требует: Казармы - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

Крестьянин

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Крестьянин не имеет ограничений на доспехи и может использовать одноручное оружие.

Крестьянин: - Требует: ничего - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя - Допустимая броня: нет

Классы персонажей

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Классы контролируют доступ к оружию и броне. Каждый класс имеет свои особенности и требования.

На нашей игре класс персонажа показывает его место в армии Альянса, накладывая некоторые ограничения на доспехи и оружие, которыми может пользоваться персонаж в пространстве игры. Классы не имеют особенных требований по антуражу, кроме совсем общих: маг должен быть похож на мага, а рыцарь - на рыцаря, а не на бомжа. На начало игры игроки могут заявиться персонажами любых классов, хотя на рыцарей, паладинов, магов и жрецов будет существовать мягкий лимит. В процессе игры выйти персонажем того или иного класса можно только при выкупе интендантом из мертвятника (см. правила выкупа и переобучения персонажей).

Жрец

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Жрец может исцелять и использовать одноручное оружие или посох, требует Церковь.

Жрец: - Требует: Церковь - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох - Допустимая броня: нет - Особенности: может исцелять, защита от страха

Паладин

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Паладин может исцелять, использует любое оружие ближнего боя и щит, требует несколько построек.

Паладин: - Требует: Казармы, Стойла, Церковь - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая - Особенности: может исцелять, защита от страха и внушения