Правила

Тег: хиты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2046 Магия 2 Медицина 174 Ремесло 1 Смерть 3 Другое 113

Классификация оружия и хитосъем

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем

Боевка

Обычное оружие снимает 1 хит, магическое — 2; стрелковое — eveneens 2 хита.

Обычное оружие включает любое военное одноручное оружие, двуручное оружие и древковое рубящее оружие. Обычное оружие снимает попаданием 1 хит. Магическое оружие обозначается особым цветовым маркером и снимает попаданием 2 хита. Стрелковое оружие (луки, арбалеты, огнестрельное) также снимает 2 хита.

Состояния ранения и их последствия

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем

Боевка

Игрок, потерявший все хиты, становится тяжелораненым; максимум 15 минут до гибели.

Персонаж, потерявший один или более хитов после боевого столкновения, считается легко раненым и может совершать действия как здоровый персонаж. Потеря всех хитов приводит к тяжелому ранению. Игрок может находиться в состоянии тяжелого ранения до 15 минут перед гибелью, время может быть сокращено на усмотрение игрока, если с ним никто не взаимодействует. Тяжелораненый персонаж должен упасть на землю или сесть на одно колено.

Состояния персонажа при потере хитов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем

Боевка

При потерях хитов персонаж может быть легко или тяжело ранен, что влияет на его действия.

Персонаж, потерявший один или более, но не все хиты, считается легко раненым и может совершать такие же действия, как здоровый персонаж. Потеря всех хитов приводит к состоянию тяжёлого ранения, при котором персонаж не может участвовать в бою и свободно передвигаться. Максимальное время, которое можно находиться в тяжёлом ранении до гибели - 15 минут.

Общие положения о хитах

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем

Боевка

Хит снимается при попадании в поражаемую зону, непоражаемые зоны — исключение.

Снятие хита – результативный амплитудный удар (попадание) оружием ближнего боя или уверенное попадание метательным снарядом в поражаемую зону. Полный список непоражаемых зон: кисти, стопы, голова, шея, пах, а также грудь у девушек. Остальная часть тела является поражаемой зоной.

Типы оружия и хитосъем

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем

Боевка

Обычное оружие снимает 1 хит, магическое — 2 хита. Разница в типах оружия.

Обычное оружие включает одноручное и двуручное (в т.ч. мечи, топоры, молоты и т.д.) — снимает 1 хит. Магическое оружие обозначается цветным маркером и снимает 2 хита. Стрелковое оружие также снимает 2 хита.

Улучшение предметов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Кузнецы могут улучшать оружие и доспехи, получая различные эффекты, но каждое улучшение уничтожается после смерти персонажа.

Кузнецы участвуют в создании осадных машин и улучшении стены крепости. Каждый процесс улучшения маркируется специальным чипом, указывающим уровень улучшения (простое, редкое, эпическое, legendary). Улучшение может быть наложено только на один предмет одновременно. Ниже представлены основные виды улучшений: 1. Укрепление кожей: +1 хит к максимальному запасу здоровья. 2. Укрепление железом: +2 хита. 3. Усиление волшебным камнем: +1 мана к максимальному запасу. Если персонаж умирает, улучшения теряются, кроме случаев, когда он становится зомби или высшей нежитью.

Ранения и лечение

LARP "Master of the Guilds" Херсон · Боевая система

Боевка

Лечение возможно только вне боевых сцен; после выведения персонажа в 0 хитов необходимо 5-10 минут для нахождения медика.

- Персонаж считается тяжело раненым при 0 хитов и должен лежать на месте ранения. Если медицины нет рядом для оказания помощи, ему отводится 5 минут до момента нежелательной смерти. В случаях, когда игрок находится в 1 хит, у него есть 10 минут на ремонт, и он может использовать медпрепараты для улучшения состояния. - Лечение во время массового боя невозможно; оно доступно только после завершения схватки, и оказать его могут только игроки с медицинскими сертификатами.

Боевая система: хиты и урон

LARP "Master of the Guilds" Херсон · Боевая система

Боевка

Игроки имеют базовые 4 хита; легкое оружие наносит 1 хит, одноручное — 2 хита, двуручное — 3 хита, огнестрельное — 6 хитов.

Каждый игрок начинает с 4 хитов. Разные виды оружия наносят различное количество урона: - Хитовой урон варьируется в зависимости от типа и размера оружия: легкое оружие (например, ножи) нанесли 1 хит, одноручное оружие — 2, двуручное — 3, а стрелковое оружие — 6 хитов. - Удары по областям тела: выше локтя и колена считаются пораженными зонами — урон наносится игроку. Нанесение удара ниже этих зон или по голове/паху не зачитывается. - Если игрок теряет все хиты, он считается мёртвым и отправляется в «мертвяк». Через 10 минут без лечения персонаж умирает.

Массовые и немассовые столкновения

LARP "Master of the Guilds" Херсон · Боевая система

Боевка

Две категории столкновений: массовые (больше 7 игроков) и немассовые. Игроки могут перетаскивать виртуалы только при немассовых ситуациях.

Существует различие между массовыми и немассовыми столкновениями: - Массовые столкновения — грибы в котором участвует 7 и более участников, эти события обязательно отслеживаются мастерами, и они могут привести к восстановлению численности (восстановление хитов). - Немассовые столкновения происходят между 2 и 6 игроками. Убийства в немассовом столкновении сопоставляются с общими правилами для немассовых взаимодействий.

Общие правила боя

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Бой начинается с угрозы оружием и заканчивается, если одна сторона не может продолжать.

Бой начинается с применения оружия или дисциплин, наносящих урон. Боевая ситуация завершается, если одна из сторон становится incapable of continuing combat. – Удары в игре производятся в реальном времени, и каждый удар должен быть четко заявлен. В случае, если один из игроков уклоняется, это может вызвать новую боевую ситуацию. За применение дисциплин, не разрешённых в бою, игрокам грозят санкции.

Хитовка

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Обычное оружие наносит 1 хит, вампиры восстанавливают хит за 10 минут.

Обычное оружие наносит 1 хит. Вампир восстанавливает хит каждые 10 минут. Если вампир достиг нуля хитов, он впадает в торпор (не может действовать). Чтобы выйти из торпора, ему необходимо получать минимум 3 ПК. Во время регенерации персонаж не может совершать другие действия.

Стойкость

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Дисциплины

Другое

Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, добавляющей 1 хит за каждый уровень дисциплины. Уровень 1-5, стоимость: 0 ПК.

Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, которая делает даже серьезные повреждения несущественными. При каждом уровне «Стойкости» вампир получает 1 дополнительный хит и возможность после излечивания непоглощаемых повреждений (огонь, солнце, когти оборотня) не оставлять шрамов. На использование этой дисциплины не тратится ни время, ни кровь — она всегда активна. Обратите внимание на то, что противник с высокой «Стойкостью» может выдержать больше ударов, чем вы рассчитывали, и этот факт можно выяснить только после окончания боя.

Отыгрыш хитов и регенерация

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Обычное оружие наносит 1 хит. Вампир восстанавливает хит через 10 минут, гуль — через 15 минут. Регенерация возможна с затратой ПК.

Каждое оружие на игре наносит единичный урон, и регенерация происходит в зависимости от типа персонажа. Вампир восстанавливает 1 хит через 10 минут; гуль восстанавливает хит через 15 минут. Вампир может потратить ПК для быстрой регенерации: каждый потраченный ПК позволяет восстановить 1 хит за 10 секунд, но в это время нельзя выполнять никакие другие действия.

Рукопашный бой и бой с оружием

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Рукопашный бой осуществляется ударами «лапой», бой с оружием проходит в режиме реального времени. Применение дисциплин возможно в бою.

Рукопашный бой происходит с использованием ударов «лапой» (не сжатой в кулак). Если нет опознавательных знаков дисциплины, разрешающей когти, считается, что персонаж борется голыми руками. Бой с оружием также происходит в реальном времени. Само-ранения будут засчитаны.

Начало и окончание боевой ситуации

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Боевые ситуации начинаются при применении оружия или дисциплин, наносящих урон. Окончание ситуаций происходит, когда одна из сторон не может продолжать бой.

Начало боевой ситуации определяется применением оружия и дисциплин, которые наносят урон. Боевая ситуация заканчивается, если одна из сторон не может продолжать боевые действия. Если причины временные (например, бегство), то можно продолжить бой, это будет считаться новой ситуацией.

Нанесение урона и хитовые метки

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хитовая система

Боевка

Красная лента на руках или оружии - 2 хита. Золотая - 3. Шарик любого цвета с хвостом - 2 хита, без хвоста - не наносит урона.

Урон обозначается цветными маркерами: если игрок использует красную ленту на руках или оружии, это означает, что его атака приносит 2 хита. Если используется золотая лента, то атака наносит 3 хита. Шарик любого цвета с хвостом также наносит 2 хита, однако если шарик без хвоста, он не наносит урона.

Начало и конец боевой ситуации

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хитовая система

Боевка

Боевая ситуация начинается по негласному соглашению между игроками. Она продолжается, пока враги находятся в пределах видимости.

Начало боевой ситуации является коллективным негласным договором между игроками, участвующим в ней. Это означает, что все игроки, участвующие в бою, должны согласовать его начало, придерживаясь требований уместности и хорошего игрового тона. Боевая ситуация завершается, когда враги, находящиеся в пределах видимости, ликвидированы.

Хиты и их снятие

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Каждый персонаж обладает 10 хитами. Для снятия хитов используются когти, огнестрельное и холодное оружие.

Каждый персонаж в игре имеет 10 хитов. Снять хит можно следующими способами: 1) Атакуя когтями в форме зверя или частичного превращения, 2) Используя макеты холодного оружия, 3) Используя макеты огнестрельного оружия, 4) Применяя дисциплины, описанные в соответствующем разделе. Все другие варианты снятия хитов не допускаются.

Убивание персонажа

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Чтобы убить персонажа, необходимо снять все его хиты.

Персонажа можно считать убитым, если у него сняты все хиты. Для этого необходимо произвести добивание: касаясь добивающего персонажа оружием и произнося фразу 'добиваю', после чего добивающий должен в течение 5 секунд отсчитать вслух до 5. Если этот процесс завершится, персонаж считается добитым и исключается из игрового процесса.

Восстановление хитов

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Тратя кровь, персонажи восстанавливают по 1 хиту за каждый потраченный пункт крови.

Персонажи могут восстанавливать свои хиты, тратя кровь, восстанавливая 1 хит за каждый потраченный пункт крови. Также восстановление хитов возможно при охоте и питании. Если все хиты сняты, но есть кровь, персонаж может вылечиться, но только через 2 минуты после снятия всех хитов. В этот момент персонаж будет без сознания. Персонаж, который получил кол, не может лечиться в этом состоянии.