Правила

Тег: мертвятник ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 22 Магия 1 Медицина 3 Смерть 81 Другое 16

Регламентация работы мертвятника

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Правила по посмертию

Смерть

Мертвятник работает с 08:00 до 23:00, после 23:00 игроки отмечают отправление в паспорт.

Мертвятник функционирует каждый день с 08:00 до 23:00. Если персонаж умирает после 23:00 и до 08:00, игрок должен отметить время смерти в паспорте у ближайшего мастера. Затем, при открытия мертвятника, он должен прийти за новой ролью. Если отметки у мастера нет, игрок приходит в мертвятник как только что умерший и должен пробыть там весь установленный срок.

Выход новой ролью

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Правила по посмертию

Смерть

Игрок выходит в новой роли через мастера, если был добит по правилам. Игрок нового персонажа не помнит информацию предыдущего.

Игрок может выйти в новой роли, если его персонаж был добит в соответствии с правилами. Выход осуществляется через мастера мертвятника, учитывая пожелания игрока и сюжетные обстоятельства. Новые персонажи получают новый паспорт и стартовую информацию, но обычно не помнят информацию и врагов прежнего персонажа, чтобы избежать мести.

Срок пребывания в мертвятнике

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Правила по посмертию

Смерть

Базовый срок пребывания — один час, может сокращаться или увеличиваться в зависимости от соблюдения правил.

Базовый срок пребывания в мертвятнике составляет один час, начиная с момента регистрации паспорта и остальных игровых атрибутов. Срок можно сократить, если игроку нужно помочь МГ в неигровых зонах или выйти в игротехнической роли. Однако срок может увеличиваться по желанию игрока или в случае нарушений игроком правил игры.

Смерть и её последствия

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Правила по посмертию

Смерть

Смерть наступает через 15 минут после тяжелого ранения или добивания. Игрок уходит в мертвятник, надев белую повязку.

Смерть персонажа в игре может наступить по двум причинам: через 15 минут после перехода в тяжелое ранение или если персонаж был добит (см. правила по боевому взаимодействию). После смерти игрок должен надеть белую повязку и как можно быстрее, обходя зоны игрового взаимодействия, отправиться в мертвятник. Если у персонажа были предметы, которые никто не обыскал, они также отправляются в мертвятник вместе с игроком.

Статус после смерти

Эмер III: Истоки Силы · Система смерти и мертвятник

Смерть

После первой и второй смерти игрок выводится в мертвятник и может вернуться; третья смерть означает окончательную смерть.

Персонаж умирает, если его хиты становятся равны нулю. После первой и второй смерти персонаж выходит из мертвятника, сохраняя все знания. На третью смерть персонаж умирает окончательно. Существует множество способов выйти из мертвятника, включая магические заклинания.

Мертвятник и его правила

Эмер III: Истоки Силы · Система смерти и мертвятник

Смерть

Мертвятник - это зона ожидания для персонажей, погибших в игре; время ожидания не ограничено.

Мертвятник - место, куда попадают персонажи после смерти. В этом месте нет ограничения по времени ожидания, и игроки могут выйти в любой момент. Мастера могут вводить игрока в мертвятник как в монстра или давать ему чужое обличие. Если персонаж задерживается в мертвятнике, существуют механики выкупа.

Персонаж в состоянии смерти

Disco Oblivion · Смерть

Боевка

Смерть наступает после потери всех хитов и еще 1. Игрок должен ждать 10 минут на месте, прежде чем идти в мертвятник.

Смерть — это состояние, в котором оказывается персонаж после потери всех хитов и дополнительного хита. Причинами могут быть добивание, невылеченное тяжелое ранение или соответствующие препараты. После смерти игрок должен оставаться на месте в течение 10 минут. Если с телом персонажа не происходит никаких взаимодействий, игрок отправляется в мертвятник. Если кто-то решит взаимодействовать с трупом, например, похоронить или обыскать, то игроку следует оставаться без активных действий и дождаться завершения взаимодействия, прежде чем отправиться в мертвятник.

Последствия смерти персонажа

Даркест Данжеон · Система смерти и посмертие

Смерть

После смерти персонаж попадает в мертвятник, где становится монстром под контролем ИгроТеха.

Когда персонаж умирает, он попадает в мертвятник, где становится под контролем мастера мертвых. Герой записывается в книгу мёртвых. Под контролем мастера, мертвецы могут выполнять его задания. После выполнения всех условий, убивший игрок становится монстром, а мертвый игрок возвращается в таверну с амнезией.

Смерть персонажа

Потоп · Механика смерти

Смерть

Смерть фиксируется записью в блок-листе и Книге, при этом игрок должен одеть белую повязку на голову, находясь вне игрового процесса.

При смерти персонажа, ему необходимо заполнить Книгу и блок-лист, указав фамилию и время смерти. После этого игрок направляется к игротехнику мертвяка для получения нового паспорта персонажа. Если персонаж потерял жизнь в результате убития, он должен надеть белую повязку на голову, чтобы обозначить свое состояние вне игрового процесса. Исключения составляют случаи, когда игрок не может продолжать игру по другим причинам (например, травма). Настоятельно рекомендуется следить за повязками и сообщать о злоупотреблениях мастерам игры.

Правила взаимодействия во время оглушения

Отель Мён До · Хиты персонажа

Боевка

Оглушение длится 5 минут, убить можно только оглушенного персонажа.

Для оглушения жертвы необходимо подойти сзади и положить руку на плечо, произнеся фразу-маркер «оглушаю». Жертва должна отыграть оглушение — сесть или лечь на пол, осуждающе молча. Оглушение длится не более 5 минут; срок может быть продлен только другим персонажем, который должен «облить» жертву холодной водой или похлопать по щекам. Убить можно только оглушенного персонажа.

Процесс отравления

Отель Мён До · Хиты персонажа

Боевка

Яд может вызвать оглушение жертвы на 5 минут, что также необходимо отыграть.

Если вы решаете отравить кого-то, вам необходимо отыграть процесс отравления, что включает в себя попадание яда в организм жертвы. После успешного отравления необходимо сообщить ближайшему игротеху, который зафиксирует ваше действие. Важно отметить, что отравление не наносит урон, но накладывает на жертву оглушение на 5 минут.

Система хитов и восстановление

Отель Мён До · Хиты персонажа

Боевка

Количество хитов определяется сердечками на бейдже (макс. 3). Потеря хита отображается закрашиванием сердечка, восстановленный хит помечается красным кружком.

Каждый персонаж имеет максимум 3 хита, которые отображаются в виде сердечек на бейдже. При потере хита сердечко закрашивается или зачеркивается черным цветом (не красным). Восстановленный хит отображается наклеиванием красного кружка на закрашенное сердечко. Эти визуальные маркеры помогают игрокам и организаторам отслеживать состояние персонажей.

Сокращение времени нахождения в Мертвятнике

Тамриэль: Глас Скайрима · Правила по посмертию

Смерть

Время нахождения в Мертвятнике можно сократить во время проведения погребальных ритуалов.

Игроки могут сократить время своего нахождения в Мертвятнике через погребальные ритуалы. После выполнения ритуала, необходимо зарегистрировать отметку у регионального мастера в ДК, что позволит уменьшить время нахождения в Мертвятнике на 1 час. Участие в ритуалах является добровольным.

Вознаграждения после выхода из Мертвятника

Тамриэль: Глас Скайрима · Правила по посмертию

Смерть

После отсидки игрок получает нового персонажа и стартовые ценности, но теряет неиспользованные очки опыта.

По истечению времени отсидки в Мертвятнике, игрок получает нового персонажа с браслетом жизни и стартовыми значениями. Все неиспользованные очки опыта и игровые ценности по умолчанию забираются, если персонаж не был ограблен или обобран. Игрок может изменить свой класс или профессию при выходе, распределяя затраченные очки на нового персонажа.

Процесс установки статуса смерти персонажа

Тамриэль: Глас Скайрима · Правила по посмертию

Смерть

Персонаж считается умершим после потери всех хитов. Игроки должны отправиться в Мертвятник для регистрации смерти и отсидки.

Персонаж теряет статус жизни после утраты всех хитов и при отсутствии помощи. Игроки должны отправиться в Мертвятник и проставить отметку о времени смерти. Время отсидки составляет 2 часа, которое можно сократить до 1 часа при исполнении определённых условий. Погибшие персонажи не могут взаимодействовать с другими игроками, кроме как для погребальных обрядов.

Время работы Мертвятника и правила временных отметок

Тамриэль: Глас Скайрима · Правила по посмертию

Смерть

Мертвятник работает с 10:00 до 00:00. Если персонаж умер ночью, отметка о смерти ставится у мастера.

Мертвятник работает с 10:00 до 00:00. Если персонаж погиб после 22:10, игрок должен зарегистрировать свою смерть у ближайшего мастера и явиться в Мертвятник к 10:00. Время до открытия автоматически засчитывается как время отсидки.

Процесс смерти и перемещение в мертвятник

Князь Владимир · Правила по смертям

Смерть

Игрок отправляется в мертвятник после смерти, оставаясь на месте смерти 1 минуту, моделируя труп, затем уходя с поднятой рукой. Путь должен быть коротким и непрепятствующим.

После потери всех хитов во время боевых взаимодействий, при неудачном исходе данжей или испытаний, а также после пленения, персонаж отправляется в мертвятник. Игрок, ставший мертвым, должен оставаться на месте смерти в течение 1 минуты, изображая труп (лежит, сидит или прислонен к дереву). По истечении этого времени он обязан переместиться в мертвятник, держа руку над головой, чтобы обозначить, что он "мертв" и не участвует в игровом процессе. Путь к мертвятнику должен быть максимально коротким и не препятствовать другим игрокам. Если с погибшим выполняются какие-либо игровые действия, он должен дождаться их завершения перед уходом в мертвятник.

Время в мертвятнике

Князь Владимир · Правила по смертям

Смерть

Игрок проводит в мертвятнике 15 минут до возвращения, если нет других указаний от мастера.

Игрок находится в мертвятнике 15 минут, если мастер не указывает иное. Внутри мертвятника действуют только правила и законы мастера по мертвяку, и его слово является законом.

Именные и неименные персонажи

Князь Владимир · Правила по смертям

Смерть

Неименные персонажи теряют 1 уровень доспеха после выхода из мертвятника, именные имеют 2 жизни и теряют одну после смерти.

На игре присутствуют именные и неименные персонажи. Неименные персонажи по выходу из мертвятника теряют 1 уровень прокачки доспеха, но сохраняют свои сюжетные завязки. Именные персонажи на игре имеют две жизни. После потери всех хитов и попадания в мертвятник, вместо потерянного персонажа в мертвятник уходит его рында или личный телохранитель, и именной персонаж теряет одну "жизнь". После второй смерти игрок должен выйти новым персонажем без сохранения прежних сюжетных завязок.

Похороны и ритуалы

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия

Смерть

Похороны важны для шанса на возвращение. Правильные обряды увеличивают вероятность успешного возвращения.

Для повышения шансов на возвращение игроки должны учитывать вероисповедание персонажа и проводить похоронные обряды согласно ему. На Жемчужном архипелаге принято хоронить тела по христианскому обычаю, причем более состоятельные люди используют монастырские кладбища. Важным аспектом является наличие монет, которые кладут в руку усопшего, что, по поверью, облегчит ему пути в Чистилище. Неправильные похороны могут снизить шанс на возвращение, если игрок пробует это сделать.