ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия
Смерть
В мертвятнике игрок может выбрать один из четырех путей: смерть и забвение, беспокойный невидимка, шансы на возвращение, неправильные похороны.
Прибыв в мертвятник, игрок обязан зарегистрироваться и предъявить все игровые предметы. Существуют несколько вариантов будущего игрока:
1. **Смерть и забвение**: персонаж теряется навсегда, игрок проводит 2 часа в мертвятнике, после чего получает возможность выйти новым персонажем.
2. **Беспокойный невидимка**: игрок может уйти по своим делам, но должен носить хайратник и регистрироваться перед отлучкой и после возвращения. Минимальное время — 2 часа.
3. **Шансы на возвращение**: персонаж может попытаться вернуться в мир живых, при этом требуется группа из 2-4 человек.
4. **Неправильные похороны**: если персонажа не похоронить как положено, шансов на возвращение будет меньше.
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия
Смерть
Игрок погибает, если у него 0 хитов и нет возможности оказать помощь. В течение 5 минут могут быть игровые взаимодействия с телом.
Когда игрок лишился всех своих хитов и не может получить помощь (например, он утонул или был забыт), он считается умершим. Умерший обязан оставаться на месте своей гибели в течение 5 минут. В этот период другие игроки могут проводить различные игровые взаимодействия, такие как обыск или похороны. Если в течение 5 минут с телом не начались игровые взаимодействия, умерший должен надеть белую повязку на голову и отправиться в мертвятник. Обратите внимание, что живые и мертвые персонажи не могут взаимодействовать друг с другом. Если игроки погибли в море, плавсредство необходимо забрать с собой в мертвятник. Его оставление в море приведет к конфискации.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия
Смерть
Существуют 2 типа смерти: временная (временная потеря игрока) и окончательная (смерть персонажа).
Временная смерть моделирует потерю персонажа на время, при этом игрок убирает специальный браслет и должен ждать в мертвятнике, пока не вернётся в игру. Окончательная смерть означает, что персонаж убит навсегда и игрок создаёт нового персонажа со стартовыми умениями. Умение может быть удалено после использования. Временная смерть может произойти в результате боевых действий или ритуалов.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия
Смерть
При временной смерти персонаж выводится на время и может вернуться.
При временной смерти персонаж моделью, аналогичной смерти юнита. Для выхода необходима процедура снятия браслета и отсидка в мертвятнике. Игрок должен дождаться окончания процесса обыска или лечения.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия
Смерть
При окончательной смерти игрок выходит новым персонажем.
При окончательной смерти персонаж выводится из игры, игрок получает возможность создать нового персонажа с аналогичными умениями, что и на старте, за исключением случаев, прописанных в правилах, таких как 'Реинкарнация'.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия
Смерть
На игре существуют временная и окончательная смерть персонажа.
Смерть персонажа моделируется в двух формах: временной и окончательной. Временная смерть — это вывод из игры определенного юнита, а окончательная — выведение конкретного персонажа.
Мертвятник работает с 08:00 до 23:00; срок пребывания обычно 3 часа.
Мертвятник работает с 08:00 до 23:00. Если персонаж убит после 23:00 и до 08:00, игроку рекомендуется отметить время его смерти в паспорте у ближайшего доступного мастера. Если отметки в паспорте нет, то с момента работы мертвятника игроку предстоит провести в нем полный срок отсидки. Если отметка есть, время пребывания составит один час. Базовый срок пребывания в мертвятнике до выхода в новой роли — 3 часа. Начинается с момента сдачи паспорта, игровых денег и прочей игровой атрибутики.
Смерть наступает через 15 минут после тяжелого ранения или добивания. Игрок надевает белую повязку и идет в мертвятник.
Смерть персонажа наступает через 15 минут после перехода в тяжелое ранение или при добивании. После наступления смерти персонажа игрок надевает на голову белую повязку и ближайшим путем, по возможности обходя места игровых взаимодействий, следует в мертвятник. Если персонажа никто не обыскал, все находившиеся при нем игровые предметы также попадают в мертвятник. Если смерть персонажа наступила, когда мертвятник не работает, игрок идет досыпать в палатку и с наступлением утра следует в мертвятник.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Игрок может переобучаться между классами при выполнении определённых условий, включая наличие антуража и выполнение квестов.
Игроки могут переобучаться между классами, однако для этого необходимо наличие соответствующего антуража. Процесс переобучения делится на несколько этапов: 1. Из крестьян в пехотинцы/стрелки с прохождением курса молодого бойца; 2. Из пехотинца/стрелка в рыцаря — требует выполнения определённого квеста; 3. Из рыцаря в паладина — нужно пройти обучение на жреца и выполнить квест. Также доступно переобучение в магические и жреческие классы, которое также требует выполнения квестов и ритуалов.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Переход в жреческие классы аналогичен магическим классам и требует антуража, курса и ритуала.
Порядок переобучения в жреческие классы аналогичен магическим классам: игрок должен стать жрецом, пройдя курс магических наук и ритуал посвящения. Из жреца есть возможность обучиться в паладина при соблюдении всех условий, включая антураж и выполнение квеста.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Переобучение в магические классы возможно только при наличии соответствующего антуража и подразумевает обязательное прохождение курса научных знаний и ритуалов.
Переобучение в магические классы возможно только при наличии соответствующего антуража. Игрок может перейти из любого класса в маги, для чего он должен будет пройти курс магических наук и обязательный ритуал посвящения. Далее возможно дальнейшее обучение в магов тайн по определённому ритуалу.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
После смерти игроку необходимо предоставить мастеру паспорт и все игровые ценности в Мертвятнике. Игрок может быть выкуплен в любой момент, или же выходить как абстрактный крестьянин.
После смерти персонажа игрок отправляется в Мертвятник, где он обязан предоставить мастеру свой паспорт и все ценные игровые предметы. Стандартное время нахождения в Мертвятнике составляет 1 час, но это время может изменяться из-за игровых событий. По истечении этого времени игрок обращается к мастеру для получения нового персонажа. Если игрок не был выкуплен, то он выходит из Мертвятника как абстрактный крестьянин Альянса.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Игрок может быть выкуплен в любой момент времени офицером-интендантом при наличии антуража.
Игрок может быть выкуплен из Мертвятника в любой момент времени. Офицер-интендант, заплатив соответствующую цену, может выкупить любого игрока любым классом, при условии наличия у выкупаемого игрока соответствующего антуража и желания воспользоваться предложением.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Переобучение в магические классы возможно только при наличии антуража. Для жречеств требуется прохождение курса магических наук.
Для переобучения в магические классы игроку необходимо наличие соответствующего антуража. Процесс включает оплату у мастера, прохождение курса магических наук в течение 10 минут, а также ритуал посвящения, организуемый Магистром Магии. Для жреческих классов аналогичный процесс также требует наличия антуража и показывает, что даже для перехода из жреческого в паладина игрок должен выполнить определенные квесты.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Игрок, не выкупленный из мертвятника, выходит как крестьянин и может постепенно переобучаться по классам.
Если игрок не был выкуплен из Мертвятника, он выходит в абстрактном виде как крестьянин Альянса. Однако он может переобучаться по процессу, который разделяется на пошаговые этапы. Переобучение в боевые классы начинается с выхода из состояния крестьянина к пехотинцам или стрелкам, что требует оплаты у мастера и прохождения курса молодого бойца в течение 10 минут.
Warcraft 2020 · Правила по посмертию и переобучению
Смерть
Игрок после смерти обязан предоставить мастеру свой паспорт и все ценные предметы. Время ожидания в Мертвятнике — 1 час.
После смерти персонажа игрок должен отправиться в Мертвятник. Игрок обязан предоставить мастеру в Мертвятнике свой паспорт и все ценные игровые предметы. Он должен сообщить мастеру, кем был убит, кто забрал у него ценности и какие именно ценности это были. Стандартное время нахождения в Мертвятнике составляет 1 час, но это время может быть изменено в результате игровых событий.
Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Смерть и мертвятник
Смерть
Персонаж после смерти может оставить завещание, умершие отправляются в мертвятник.
После смерти убитый персонаж должен находиться на месте смерти 15 минут для возможности передачи завещаний. Если он не похоронен в течение получаса, то превращается в злого духа. Общение с умершими возможно только для магов и ведьм через ритуалы до их похорон или через заклинание.
Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Смерть и мертвятник
Смерть
Общение с духами и судебные процессы для погибших персонажей в мертвятнике.
Мертвятник представляет собой единое пространство для всех конфессий, где происходит 'загробный суд'. Его составляют Адвокат, Прокурор и Судья. Если персонаж оправдан, он 'идет в Рай', если осужден, отправляется в 'Ад' на более длительное пребывание. Судьба персонажа зависит от действий во время жизни и обрядов, проведенных за них единоверцами.
Добивание происходит ударом в поражаемую зону. Мертвый персонаж оставляет свои вещи и направляется в мертвятник.
Одним из важных аспектов является процедура добивания персонажа, который потерял все свои хиты. Добивание производится ударом в поражаемую зону. При этом мертвый персонаж остается на месте своей смерти и должен быть доставлен в специальное место — Башню Плача. Его тело оставляется на 15 минут, после чего игрок получает нового персонажа или выходит в мертвятник. Игрок, чей персонаж мертв, должен следовать указаниям игротехников по перемещению тела. К игроку могут быть применены меры, если процедура нарушена.
Кланы Шотландии IV · Правила по посмертию (мертвятник)
Смерть
Период нахождения в мертвятнике и порядок выхода из него зависят от состояния персонажа и его действий перед смертью.
Когда персонаж умирает, он проводит стандартное время в мертвятнике, истечение которого зависит от обстоятельств смерти:
- При обычной смерти по боевым взаимодействиям или мистике, персонаж ожидает 4 часа;
- Если же он был убит в результате личной кары или был без лент клана, время нахождения может быть увеличено.
Перед выходом из мертвятника персонаж обязан сменить свой статус на игровой, соблюдая указания мастера, чтобы избежать путаницы в игровых взаимодействиях.