Правила

Тег: душевные силы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Медицина 2 Другое 10

Исцеление душевными силами

Skyfall · Душевные силы

Другое

Душевные силы могут быть использованы для исцеления других персонажей, но на это требуется определённое количество времени и ДС.

Персонажи могут использовать свои душевные силы для исцеления других персонажей, истощая при этом свои ДС. Процесс исцеления требует максимум 5 минут и затраты 3 ДС. Во время исцеления исцеляющий персонаж должен быть в состоянии сосредоточится, иначе процедура может не сработать и отобрать еще 1 ДС. Поддержка от других персонажей может ускорить процессы исцеления, но каждый новый участник добавляет 1 дополнительный ДС, который также будет потрачен на процесс.

Душевные силы: получение и использование

Skyfall · Душевные силы

Другое

Персонажи начинают с 10 душевными силами, их можно увеличивать или уменьшать при помощи заклинаний или действий.

Каждый персонаж начинает с 10 душевными силами (ДС). Игроки могут использовать ДС для активации специальных действий или заклинаний в игре. Например, для применения заклинания требуется потратить определённое количество ДС, в зависимости от силы заклинания. Если ДС достигает нуля, персонаж теряет возможность выполнять действия и становится уязвимым для влияния тёмных сил. Игроки могут повышать свои ДС через успехи в выполнении квестов или получая поддержку от других персонажей в игре, например, от авраторов.

Уровни душевных сил

Skyfall · Душевные силы

Другое

Существует 4 уровня душевных сил: полный порядок, усталость, упадок сил и истощение. Каждый уровень влияет на способность к магии и восприятие.

Уровни душевных сил: 1. Полный порядок: Вы начинаете игру с полным уровнем душевных сил. У вас нет ограничений. 2. Усталость: Ваши душевные силы постепенно иссякают, но магия все еще доступна. Признаки: ухудшение настроения и концентрации. 3. Упадок сил: Начинаете испытывать мрачные мысли и теряете возможность вспоминать счастливые моменты. Начинаете видеть невидимые сущности. 4. Истощение: Значительное ухудшение способности творить магию. Вы не можете использовать защитные заклинания, ваше поведение становится угнетённым.

Восстановление сил

Skyfall · Душевные силы

Другое

Восстановление душевных сил возможно через отдых и использование вдохновляющих карточек.

Чтобы восстановить уровень душевных сил, вам необходимо: 1. Отдых: кратковременное расслабление (не менее трех раз по три минуты), без активных действий. 2. Вдохновляющие карточки: использование вдохновляющих событий (карточек) для восстановления на один уровень. 3. Яркие черты и душевные разговоры также могут вести к восстановлению сил, при этом в случае диалога с другим персонажем можно обмениваться карточками.

Потеря сил

Skyfall · Душевные силы

Другое

Потеря душевных сил происходит от ранений, пыток и негативных эффектов темной магии.

Причины потери душевных сил: 1. Ранения: каждый раз, когда ваш персонаж получает ранение, он теряет один уровень душевных сил, за исключением ранений от дуэльных палочек. 2. Пытки: воздействие заклинания Круциатус в течение 3 минут также ведёт к потере. 3. Темная магия: действие темной магии, сопровождаемое словами-маркерами, приводит к потере душевных сил. 4. Эмоциональное потрясение: по усмотрению игрока потеря сил может быть вызвана сильным эмоциональным событием.

Общие правила игры в карты

Уездный город N · Игра в карты

Другое

Игра проводится с колодой в 36 карт. Цель — набрать максимально приближенное к 21 очку.

В игре в карты используется колода из 36 карт. В момент начала каждой сдачи все участники договариваются о единой ставке, которую они обязаны внести. Игроки получают по 2 карты и могут решать, брать ли дополнительные карты. Каждая карта имеет свою стоимость в очках: туз — 11, король — 4, дама — 3, валет — 2, остальные карты — указанное значение. Цель игры — собрать максимально близкое к 21 количество очков, не превышая это значение. Если игрок набирает более 21 очка, он выбывает из игры.

Особые комбинации

Уездный город N · Игра в карты

Другое

Комбинации карт могут изменить порядок выигрыша: "золотая рука" и "21" обыгрывают все остальные.

В игре предусмотрены специальные комбинации карт, которые могут повысить шансы игрока на выигрыш: - "Золотая рука" — туз и туз на старте, эта комбинация старше любой другой. - "21" — комбинация из туза и 10, также выигрывает у любых других комбинаций, дающих значение 21. Если два игрока имеют одинаковые комбинации, победителем становится тот, у кого старшая карта по очкам. Если карты равны, решающим фактором становится старшинство мастей.

Влияние душевных сил на игру

Уездный город N · Игра в карты

Другое

Душевные силы (красные камни) могут увеличивать шансы игрока в игровой сессии.

В процессе игры каждый игрок может использовать свои душевные силы, представленные в виде красных камней, чтобы повысить свои шансы на победу. В начале раунда после раздачи карт любой игрок может активировать проверку удачи, произнеся фразу "проверим удачу". Каждый игрок бросает красные камни, и результат определяет дальнейшие действия: - 0: игрок выходит из игры. - 1: игрок продолжает играть, как обычно. - 2+: игрок берет две дополнительные карты и выбирает одну из них для игры.

Медитация: процесс и правила

Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации

Другое

Для восстановления духовной силы требуется минимум 5 минут медитации в храме и запись своих мыслей.

Чтобы восстановить запас духовных сил, персонажу необходимо медитировать в храме. Процесс включает в себя: 1. Приход в храм и получение листа бумаги и кисти. 2. Запись своих мыслей и чувств на бумаге в свободной форме. 3. Оставление записанной медитации в специальном ящике в храме. Медитация должна длиться минимум 5 минут. Если во время медитации персонажа прервали, он должен начать медитацию сначала. Записанная медитация считается неигровым предметом и не может быть использована другими игроками, кроме мастеров и игротехников.

Взаимодействие с камнями

Уездный город N · Модель душевных сил

Другое

Игроки могут использовать камни, вытаскивая три из мешочка для проверки душевных сил перед важными действиями.

Для осуществления некоторых модельных взаимодействий, игроки должны вытащить из мешочка вслепую 3 камня. Если среди них есть нужный цвет, персонаж может совершить задуманный поступок. Если нужного цвета нет, душевных сил недостаточно. Это необходимо выполнять перед любым важным решением или действием, связанным с судьбой персонажа. Если персонаж колебался, он также может "спросить свое сердце", вытянув 3 камня, но в случае сложных вопросов лучше отправиться в сакральное место.

Типы взаимодействий: драка

Уездный город N · Модель боевого взаимодействия

Боевка

Драка начинается с ключевого слова "Дерёмся!". Участники должны определиться, на чьей они стороне, и далее действовать согласно механике.

Участвовать в драке может любой персонаж. Драка обычно (но необязательно) предваряется словесными прениями, которые озвучивают сущность конфликта. Ключевое слово для начала драки - “Дерёмся!”. Если кто-либо слышит это слово, он может присоединиться к драке. Участники каждой стороны, исходя из их душевных сил, вытягивают красные камни. В случае ничьей все считаются проигравшими. Проигравшая сторона выбирает последствия, основываясь на атакующем.

Типы взаимодействий: дуэль

Уездный город N · Модель боевого взаимодействия

Боевка

Дуэль начинается формальным оскорблением и соблюдением определённых правил чести. Только равные могут вызвать друг друга на поединок.

Дуэль - это дело чести. Тот, кто был оскорблен, вызывает соперника на дуэль, произнося ключевое слово “Сударь, вы подлец!”. Если обидчик принимает вызов, дуэль начинает оформляться через секундантов. Единственное место для поединка выбирается за пределами города, и свидетели не допускаются. Боевая часть диалога проходит по механике боевого взаимодействия.

Типы взаимодействий: убийство

Уездный город N · Модель боевого взаимодействия

Боевка

Убийство требует ключевого слова "Убиваю!" и успешной проверки душевных сил. Убийца должен находиться наедине с жертвой.

Чтобы убить персонажа, игроку нужно пройти базовую проверку душевных сил. Убийство осуществляется только в комнате, где никого нет, кроме жертвы и убийцы. Произнося ключевое слово “Убиваю!”, убийца проводит трудную проверку душевных сил. Если проверка успешна, жертва считается убитой. При провале убийца подвергается сомнениям, что может привести к различным последствиям в зависимости от игровых решений.

Лечение: знахарка и молитва

Уездный город N · Модель болезней и медицины

Медицина

Лечение возможно через знахарку или молитву, эффективность которых зависит от ситуации.

Чтобы вылечиться, персонаж может обратиться к знахарке, которая должна пройти проверку. Если проверка успешна, персонаж выздоравливает спустя 15 минут и восстанавливает душевные силы. Также можно помолиться за здравие, но это даст -1 к проверке. Если уровень жизни равен 'Роскошь', помимо этого, можно потратить 1000р на 'поездку на воды', которая требует 15 минут игрового времени.

Болезни и уровень жизни

Уездный город N · Модель болезней и медицины

Медицина

Здоровье персонажа определяет его риск заболеть; чем выше уровень жизни, тем меньше шансов заболеть.

Перед каждым игровым циклом в столовой игрок вытягивает бумажку из одного из 4 мешочков, связанных с его уровнем жизни. В зависимости от того, какой уровень жизни у вас, шансы заболеть варьируются: у более низких уровней жизни шанс заболеть выше. Следует помнить о влиянии здоровья на душевные силы.