Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Персонаж, который умер, играет в состоянии трупа до конца игровой сцены, не взаимодействуя и не разговаривая с другими игроками.
Если персонаж умирает, игрок должен упасть и лечь на землю, не реагируя на происходящее вокруг. Он не может говорить, использовать Силу или участвовать в игре до тех пор, пока идет активная игровая сцена. Персонажу разрешено переместиться только на видное место, чтобы его труп был заметен. После этого, игрок оставляет маркер трупа и идет в мертвятник, сохраняя элемент костюма, бейдж и записку о персонаже. Пример записи: "тви'лек, мужчина, около 12:00, 6 попаданий из бластера".
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Игрок может выйти в новой роли, но только после обсуждения с мастером по смерти.
После смерти персонажа, игрок может создать нового персонажа только с согласия мастера по смерти. Он не имеет права раскрывать имя убийцы или обстоятельства убийства. Игроки, нарушившие это правило, будут сразу удалены с мероприятия без возможности возврата оргвзноса.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Переноска трупов запрещена. После убийства труп остается на месте, пока его не обнаружат.
Запрещено переносить труп персонажа убийцей или его союзниками. Труп должен оставаться на месте, где произошла смерть, до момента его обнаружения. После обнаружения, его можно перенести, однако важно отыграть процесс похорон или прощания, что является частью игрового процесса.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Игрок может оставить маркер трупа и пройти к мертвятнику.
После того как игрок отыграл труп, он может оставить маркер трупа и направиться в мертвятник в белом хайратнике или с символом “лося”. Маркер трупа включает в себя:
- Значимый элемент костюма персонажа.
- Бейдж с аурой.
- Записка с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа.
Игрок, оставивший маркер, должен отправиться в мастерятник, не снимая хайратника и не вступая в взаимодействия.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Игрок может выбирать новую роль после смерти персонажа.
Игрок, чья персонаж умер, имеет возможность выйти на игру в новом образе, но это требует согласования с мастером. Выход в новой роли возможен только при удовлетворении следующих условий:
1. Персонаж не должен быть «форсером».
2. Необходимо сыграть роль, максимально непохожую на предыдущую.
3. Желательно появиться в отличном от предыдущего образе. Рекомендуется иметь запасные костюмы, соответствующие миру игры.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Персонаж может умереть от добивания, неудачной операции или по желанию игрока.
Персонаж на нашей игре может умереть следующими способами:
1. После добивания, если находится в состоянии «при смерти» (0 хитов).
2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти» (0 хитов).
3. В результате неудачной операции в медблоке.
4. По желанию игрока.
5. В результате эксперимента или других игровых обстоятельств.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти
Смерть
Игрок, чей персонаж стал трупом, обязан выполнять определённые правила.
Игрок, на персонаже которого случилась смерть, должен лечь на землю и играть труп. В этом состоянии персонаж не может активно взаимодействовать с другими, не разговаривает и не использует Силу. Он должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока вокруг проходит активная игра.
Забытые Королевства: Врата Бальдура · Система смерти и воскрешения
Смерть
Обычное воскрешение происходит в течение 10 минут, истинное может быть использовано в любой момент.
Обычное воскрешение персонажа возможно в течение 10 минут после смерти с помощью зелий, артефактов или способностей жрецов. При этом персонаж сохраняет все уровни и опыт. Если кто-то из команды не успевает воспользоваться воскрешением в указанный период, его якорь может быть уничтожен. Истинное воскрешение может быть проведено в любое время, и для него не важно состояние якоря персонажа.
Забытые Королевства: Врата Бальдура · Система смерти и воскрешения
Смерть
При смерти персонаж ждет 10 минут на месте, затем идет в страну мертвых. Якорь определяет, возможно ли воскрешение.
В случае смерти персонаж должен подождать 10 минут на месте своей смерти, после чего отправляется в страну мертвых. В стране мертвых мастера проверяют два условия: цел ли якорь персонажа и тип убийства — обычное или ритуальное. Если якорь уничтожен, персонаж погибает, ему дают новую легенду и он возвращается в игру, выбрав новый якорь, при этом команда теряет одного краснорубаха. Если якорь цел, персонаж остается жив, но также теряет одного краснорубаха.
Забытые Королевства: Врата Бальдура · Система смерти и воскрешения
Смерть
Обычное убийство не оставляет последствий, ритуальное — стирает память о ритуале.
Обычное убийство персонажа не оставляет никаких следов, он помнит свою жизнь и обстоятельства смерти, но не помнит 10 минут после происшествия. При ритуальном убийстве память о ритуале стирается, персонаж не помнит, что произошло до своей смерти. Это важно учитывать, если убийство происходит во время ритуала, так как множество деталей стерты.
Обвиняемый может вызвать обвинителя на поединок или заплатить крупный выкуп.
Если обвиняемый желает оспорить обвинение, он может вызвать обвинителя на поединок. В случае победы обвиняемого, обвинение снимается, и обвинитель может быть убит. Обвиняемый также может заплатить церкви большой выкуп чтобы избежать поединка.
Нарушения правил чести ведут к игротехническим последствиям: возможность мести, потеря доходов, поединок.
Нарушение правил чести может иметь Persona consequences — о которых игроки могут самостоятельно решать, и Game consequences — игротехнические последствия. Если игрок оспаривает чью-либо честь, обвинитель может потребовать либо публичного покаяния, либо поединка. Тогда, если обвинитель победит, получит право на мщение, а если проиграет, то обвинение будет снято, и он может быть убит.
Благородный человек, ощущающий нарушение правил, объявляет об этом в церкви с двумя свидетелями.
Если благородный человек считает, что против него нарушены правила чести, он должен направиться в церковь и публично объявить о нарушении. Он должен назвать нарушителя, суть нарушения и представить как минимум двоих свидетелей, которые должны быть добрыми католиками, но не рабами и не иноземцами.
Благородные лица могут убивать друг друга только в поединке, не поднимают руку на священника и дам, и не нарушают клятв, таких как клятва Божья.
Каждый благородный человек обязан следовать правилам чести: 1) Убивать других благородных только в поединке; 2) Поднимать руку на священника или даму только в случае их угрозы оружием; 3) Не нарушать клятв, данных прилюдно именем Божьим. В случае нарушения, если простые воины под командой рыцаря убили священника, считается, что сам рыцарь нарушил правила чести.
Игроки могут встречать и взаимодействовать с различными магическими существами.
Магические твари могут иметь различные способности, которые игроки могут использовать в своих интересах или оспаривать. Общение с ними требует знания определённых заклинаний или наличия предметов, которые могут повлиять на результат взаимодействия. Успех общения будет зависеть от уровня игрока и ситуации. Неправильное обращение с магическими существами может привести к негативным последствиям для игрока.