Правила

Тег: категории ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 4 Экономика 1 Другое 6

Зарплаты персонажей

Lost in Hollywood · Экономическая система

Экономика

Зарплаты делятся на низкий, средний и высокий уровень, определяемый квалификацией.

Каждое утро игротехнические персонажи выплачивают зарплаты игрокам в виде 'Кэша'. Зарплаты фиксированы и варьируются в зависимости от профессиональной категории: низкие для чернорабочих, средние для работников среднего звена, и высокие для высококвалифицированных специалистов. Игроки, имеющие большие финансовые ресурсы, могут получить свои средства сразу при регистрации и не нуждаются в зарплате.

Категории магии

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Общие положения магии

Другое

Магия делится на друидическую, магию сидов, филидов, ритуалистику по общей формуле и христианскую ритуалистику.

Магия на игре делится на пять категорий: 1. Друидическая магия 2. Магия сидов 3. Магия филидов 4. Ритуалистика по общей формуле 5. Христианская ритуалистика Эти магические способности доступны в зависимости от принадлежности персонажа к той или иной группе, что отражено в паспорте игрока.

Санкции за нарушения

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Дисциплинарные меры

Другое

Каждое нарушение влечёт за собой определённые санкции, зависящие от степени тяжести.

Санкции за лёгкие нарушения: первое — устное предупреждение и запись, второе — сутки магического карцера, третье — неделя принудительных работ. За средние: первое — трое суток карцера, второе — месяц принудительных работ, третье — отчисление. Тяжкие нарушения влекут за собой месячный карцер, публичное покаяние или пожизненное заключение, а особо тяжкие — немедленное лишение магических способностей и суд Совета Магикса.

Классификация нарушений

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Дисциплинарные меры

Другое

Нарушения делятся на 4 категории: лёгкие, средние, тяжкие и особо тяжкие.

Все нарушения классифицируются по степени тяжести на: лёгкие (неоднократное опоздание, небрежность в учёбе); средние (самовольное использование магии, разглашение правил); тяжкие (попытка кражи, сознательное причинение вреда); особо тяжкие (предательство, использование магии во зло). Каждое нарушение имеет соответствующую градацию наказаний.

Количество порций и упаковка

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила о алкоголе

Другое

Все алкогольные напитки должны быть в заводской упаковке и в пределах установленного объема.

Каждый игрок должен следить за тем, чтобы алкогольные напитки были в заводской упаковке. На входе будут проверять количество и упаковку, алкоголь за пределами нормы могут убрать на склад до конца игры, поэтому придерживайтесь указанных правил при завозе.

Категории и ограничения продуктов

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила по вкусняхам

Другое

Различные категории игроков имеют разные нормы по завозу продуктов.

Существует несколько категорий с ограничениями по завозу: - Сигма: 5 позиций, включая 1 бутылку крепкого алкоголя до 0,7 л или 2 бутылки вина. - Каппа: 3 позиции, включая 1 бутылку крепкого алкоголя до 0,5 л или 2 банки пива. - Омега: 2 позиции, включая 1 бутылку крепкого алкоголя до 0,5 л или 2 банки пива. Каждая категория накладывает ограничения на выбор продуктов и количество.

Завоз крепкого алкоголя и напитков

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила о алкоголе

Другое

Игроки могут привозить только определённые типы алкогольных напитков в рамках своих категорий.

Игроки могут завозить алкоголь в зависимости от своей категории: - В категории Сигма: 1 бутылка крепкого алкоголя до 0,7 л или 2 бутылки вина/игристого. - В категории Каппа: 1 бутылка крепкого алкоголя до 0,5 л или 2 банки пива. - В категории Омега: 1 бутылка крепкого алкоголя до 0,5 л или 2 банки пива. Также необходимо помнить о том, что алкоголя в тайных запасах не должно быть больше, чем указано для вашей категории.

Специальные чары

Хогвартс 1855 · Чары

Магия

Специальные чары делятся на статусные и общедоступные, доступные после обучения у учителя.

Специальные чары делятся на две подкатегории: статусные и общедоступные. - Статусные чары становятся доступны после получения определенной должности в обществе магов. В случае потери должности, они могут быть сохранены или потеряны. - Общедоступные чары могут быть изучены любым волшебником, но для этого необходимо найти учителя, который подтвердит обучение.

Боевые чары

Хогвартс 1855 · Чары

Магия

Боевые чары предназначены для нападения и защиты, их можно изучить в школе или на дуэльном клубе.

Боевые чары служат для защиты и атаки в боевых условиях и делятся на три класса: 1. Узнаваемые на первых годах обучения (например, Протего, Импедимента, Депульсо). 2. Более сложные на втором и третьем годах (например, Стихийные чары). Каждый класс чар изучается в зависимости от года обучения. Защититься от боевых чар можно с помощью щита соответствующего класса.

Бытовые чары

Хогвартс 1855 · Чары

Магия

Все волшебники могут использовать бытовые чары, такие как Люмос и Акцио, которые доступны с раннего возраста.

Бытовые чары доступны всем волшебникам и, как правило, ученики успевают их выучить еще до поступления в школу. Известные бытовые чары включают: - Люмос: создает свет. - Нокс: гасит свет. - Акцио: притягивает предметы к заклинателю. - Мобиликорпус: позволяет перемещать человека, если он не сопротивляется. - Репаро: восстанавливает поврежденные предметы (но не те, которые были сломаны навсегда).

Непростительные чары

Хогвартс 1855 · Чары

Магия

Эти чары жестко осуждаются в обществе магов и использование их несет серьезные последствия.

Непростительные чары отличаются от остальных тем, что их применение крайне осуждается. Эффекты этих чар невозможно остановить преждевременно. Примеры непростительных чар: - Империо: подчинение воли. - Круцио: причинение боли. - Авада кедавра: мгновенная смерть.

Выстрелы из огнестрельного оружия

Но не забудь · Огнестрельное оружие

Боевка

Перед каждым выстрелом игрок произносит "СТРЕЛЯЮ", указывает цель и пробует увернуться за преграды. Навыки стрельбы зависят от категории персонажа.

Перед каждым выстрелом игрок должен произнести "СТРЕЛЯЮ" и указать, в какую часть тела он целится. Игроки могут увернуться от выстрела за преграду, такой как стена, стол и т.д. Персонажи разделяются на категории в зависимости от их навыков стрельбы: 1. Вито Корлеоне и другие — попадут точно в цель с любого расстояния. 2. Тони Коли и Поли Аттаджио — попадут точно в цель с расстояния 3 метра. Если стреляют с большего расстояния, кидают кубик, и если выпадает 6, то попадают. 3. Сантино Корлеоне и другие — попадут точно с 2 метров, с большего тоже кидают кубик, выпало 6 — попали. 4. Том Хейген — может стрелять с 1 метра или в упор, с больших расстояний кидает кубик (выпало 6 — попал). Если выстрел идет в толпу, бросают кубик, и если не выпало 6, то попадание происходит случайно в руку или ногу первого рядом стоящего.

Категории оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Оружие делится на две категории: А (военное) и Б (гладкоствольные охотничьи ружья).

Оружие, существующее в Союзе ССР, разделяется на две категории: категория "А" включает военные образцы (ружья, винтовки, пистолеты, гранаты и т. д.), и категория "Б" — охотничьи ружья и холодное оружие. Все виды военного оружия подлежат жесткому контролю и могут использоваться только в специальных случаях. --- Оружие, боеприпасы и взрывчатые вещества разделяются на две категории: А) Типа военных и военно-морских образцов, принятых для вооружения Рабоче-Крестьянской Красной Армии и Рабоче-Крестьянского Красного Флота, включая ружья, винтовки, пистолеты, гранаты и т.д. Б) Типа образцов, не могущих быть использованными на вооружение (охотничьи ружья, холодное оружие и охотничий порох). У любого гражданина, не состоящего на службе, владение только второй категории возможно при наличии разрешения от органов милиции.