Правила

Тег: модули ✕ сбросить
Категория: Все Другое 5

Классы механиков: описание и доступ

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Три класса механиков: III — низший, I — наивысший. Каждый класс имеет свои способности и доступ к функциям.

В игре являются три класса механиков: I, II и III. Механики III класса имеют базовые знания о модулях космических кораблей и могут взаимодействовать с ними. Механики II класса могут ремонтировать повреждённые модули и имеют доступ к запчастям. Механики I класса могут пользоваться скрытыми функциями устройств с помощью программ управления. Каждый механик обладает всеми способностями своего класса и тех, что ниже.

Механики III класса: доступ и действия

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Механики III класса могут извлекать, устанавливать и отслеживать модули корабля.

Механики III класса обладают доступом к модели полетов и могут извлекать и устанавливать модули, а также отслеживать состояние корабля и отправлять сигналы. Для начала, они должны иметь общие знания о модулях и их функциях. Они также могут включать и отключать модули во время полета, а также следить за общими показателями корабля.

Механики II класса: ремонт модулей

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Классы механиков

Другое

Механики II класса могут ремонтировать модули, используя запчасти.

Механики II класса могут осуществлять ремонт повреждённых модулей с использованием запчастей. Если модуль повреждён более чем на 50%, для его ремонта требуется специальная запчасть от данного типа модуля. В противном случае достаточно простой запчасти, которая восстанавливает 10% целостности модуля. Для ремонта механик должен передать запчасть мастеру космопорта, и указать код модуля, который предполагается отремонтировать. Запчасть моделируется карточкой, и модуль должен быть отключен или извлечён.

Стартовые условия

На Марс! · Система производства

Другое

Игроки начинают с собранного купола и маломощных версий нужных модулей для работы.

В начале игры игрокам предоставляется собранный стартовый купол, который включает в себя следующие модули: очиститель для получения воды и кислорода, систему связи для взаимодействия с Землёй и дронами, консоль управления базой, кухню для производства пищи из биомассы и модуль для переработки кристаллов Ксавье-Девиса в энергоячейки. В куполе предусмотрены места для установки дополнительных модулей. Если мест не хватает, игроки могут строить новые купола, заказывая их с Земли за энергоячейки или доставляя необходимые ресурсы для сборки.

Процесс переработки ресурсов

На Марс! · Система производства

Другое

Игроки выбирают процесс переработки на консоли и собирают нужные модули.

Для переработки ресурсов игроки должны выбрать соответствующий процесс в консоли базы, собрать нужную конфигурацию модуля и подтвердить корректность сборки у мастера. После этого можно запустить процесс переработки. Игроки могут одновременно запускать несколько процессов, но пересборка физического модуля для использования в другом процессе возможна только если не превышено количество доступных виртуальных модулей соответствующего типа. Если процесс требуется отменить, это можно сделать на консоли управления.