Правила

Тег: обыски ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Социальные 4 Другое 3

Правила обысков

ПДИ "The Game" · Правила по обыскам и задержаниям

Другое

Игровые вещи можно носить или прятать в игровых зданиях для обнаружения.

Игровые вещи (артефакты, зелья, палочки и пр.) можно носить при себе или прятать в игровых зданиях, при этом вещь должна быть доступной для обнаружения без перемещения других предметов. Запрещено прятать вещи в помещениях факультетов, где висят скоринговые доски. Если вас похитили и оставили одного более чем на 15 минут, вы можете 'сбежать' - скрестите руки над головой, отойдите немного и появитесь в пространстве игры.

Правила обысков: процесс

Витенгамот. На рубеже эпох · Обыски и пытки

Боевка

Обыски бывают пожизневыми и поигровыми; распознать артефакт может только волшебник со специальным заговором.

1. Существует два типа обысков: 1. Пожизневый: обыскивающий обшаривает всё, кроме белья жертвы. Все найденные предметы остаются у него. 2. Поигровый: обыскивающий указывает конкретное место на одежде, жертва показывает содержимое карманов. 2. В белье и под одеждой ничего прятать нельзя. Волшебники могут выявить артефакты, используя соответствующие заговоры.

Правила пыток: способы

Витенгамот. На рубеже эпох · Обыски и пытки

Боевка

Пытать можно только связанную жертву с помощью физической силы или магии.

1. Пытки могут быть физическими, с использованием магии, зелий или артефактов, запрещено причинять пожизневой вред. 2. Можно также использовать психологическое давление, угрозы и шантаж. 3. Если жертва испытывает дискомфорт, она может произнести стоп-слово "КУКУМБЕР", и процесс пыток должен быть прекращён. 4. После пыток жертва нуждается в лечении, в зависимости от полученных травм.

Сбежать при задержании

По делам их (часть 2) · Правила обыски и задержания

Другое

Если игрока арестовали и оставили одного более чем на 15 минут, он может 'сбежать'.

Если игроку стало известно о том, что он был арестован или похищен и остался один более чем на 15 минут, то он имеет возможность 'сбежать'. Для этого игрок должен скрестить руки над головой, отойти на небольшое расстояние и появиться в пространстве игры, сохраняя при этом свои игровые вещи.

Поиск игровых вещей

По делам их (часть 2) · Правила обыски и задержания

Другое

Игровые вещи можно носить или прятать, обыски по желанию могут проводиться лишь с согласия игроков.

Игровые предметы, такие как деньги, артефакты и зелья, можно носить при себе или прятать в игровых зданиях, однако они должны быть размещены таким образом, чтобы их можно было обнаружить, не перемещая другие предметы. Если игроки соглашаются на обыск, он может проводиться либо по жизни, либо в игре, через задавание вопросов, на которые нельзя соврать (например, 'что у тебя в левом ботинке?').

Артефакты

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Социальные взаимодействия

Социальные

Сбор частей артефакта, история, процесс воссоздания и привязывания к владельцу.

На игре можно собрать части и воссоздать из них целый артефакт. У каждого артефакта на игре есть история. Если игроки находят часть истории артефакта, они могут продвигаться по подсказкам и собрать артефакт. Истории уникальны и могут быть найдены в данжах и на полигоне. Человек, нашедший пергамент с историей, может быть уверен, что второго такого пергамента нет. Части артефакта, пока он не собран, не побираемы (считается, что это какие-то обломки, не представляющие интереса). В случае смерти собирающего части артефакта они уходят к мастерам. Артефакт становится активным после ритуала его воссоздания при наличии всех частей. Артефакты можно использовать по назначению или приносить в жертву в некоторых ритуалах.

Обыски и воровство

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Социальные взаимодействия

Социальные

Побираемое имущество: артефакты, зелья, обычные и редкие ресурсы.

На игре побираемым имуществом являются: — артефакты (но не их части), — алхимические зелья, — обычные и редкие ресурсы, — ключи от замков. Обыскивающий должен указать конкретное место (не более 3-х мест/объектов) или же конкретный объект обыска (сумка, кошелек, сапоги и т.д.); обыскиваемый показывает/выкладывает все игровые вещи, что у него есть в указанном месте. Нельзя заявить полный обыск. Запрещается хранить побираемое имущество в игровое время в пожизнёвом лагере. Игровым считается время с 10:00 до 24:00.

Сбор артефактов

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Социальные взаимодействия

Социальные

Игроки могут собирать части артефактов и воссоздавать их, при этом каждое имеет свою уникальную историю.

На игре возможно нахождение частей артефактов, которые могут быть собраны в цельный артефакт. Каждому артефакту соответствует своя история, части артефакта не могут быть побираемы до момента их сборки. После нахождения пергамента с историей игроки могут продвигаться по подсказкам. Сбор артефакта происходит в процессе ритуала с его полным восстановлением. Артефакт принадлежит собравшему его до смерти, и после смерти может быть отвязан от владельца особым ритуалом или передан новому владельцу, который должен быть объявлен наследником.

Обыски и грабежи

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Социальные взаимодействия

Социальные

Игровое имущество включает артефакты, зелья и ресурсы. Обыски выполняются у тяжелораненых, сдающихся или погибших персонажей.

Побираемое имущество на игре включает артефакты, алхимические зелья, обычные и редкие ресурсы, ключи от замков. Обыски можно проводить только у игроков с тяжелыми ранениями, у сдавшихся персонажей, погибших героев или в игровых строениях, если в них нет других игроков кроме вора и игротехнической группы. Обыскивающий игрок должен указать конкретное место (не более 3-х объектов) или объект обыска, и обыскиваемый показывает все вещи. Полный обыск заявить нельзя. Запрещается хранить побираемое имущество в лагере на протяжении игровой сессии, которая идет с 10:00 до 24:00.