Правила
Сбалансированное питание
Zombie-game «Новая угроза» · Голодный движок
Для хорошего состояния большинство персонажей нуждаются в сбалансированном питании в виде одного чипа каждого типа за цикл.
Общее правило голодного движка
Zombie-game «Новая угроза» · Голодный движок
Все еда на игре одновременно игровая и жизненная. Персонаж должен получать два чипа (красный и зеленый) за цикл, иначе погибает от голода через два цикла.
Платиновые монеты: назначение и ограничения
ПРИ "Варкрафт" · Экономические взаимодействия
Платиновые монеты - платежное средство, предназначенное для компенсации затрат на продукты.
Базовые потребности: жильё и пропитание
Бумажный Город · Экономика Хартинга
Каждый житель Хартинга должен платить за жильё. Аренда вычитается из зарплаты, питание централизованное.
Установка и работа Атомной Батареи
Игра «Fallout: Paradise» · Атомные батареи в ТС
Атомная Батарея обеспечивает питание для работы ТС и может быть заменена игроками.
Восстановление эргов
По делам их (часть 2) · Правила по жизненной силе
Восстановление эргов происходит через еду, алкоголь и секс; каждый метод восстанавливает 1 эрг.
Фазы голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Голод проходит через несколько фаз, каждая из которых имеет свои последствия: легкий голод, тяжелый голод, истощение и смерть.
Карточка голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Игроки получают карточки голода, на которых отмечаются стадии голода и их последствия.
Игровое питание
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Персонажи должны употреблять строго определенные игровые продукты (изюм), и игротехники следят за их потреблением.
Игровая еда и голод
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Персонажи должны употреблять игровую еду (изюм) каждые два часа, иначе начинается голод.
Последствия голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Наушенный персонаж страдает от ослаблений и может умереть от истощения.