Правила

Тег: похороны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Смерть 35 Другое 7

Возвращение в игру

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок может вернуться в игру в новой роли с изменением внешнего вида персонажа и передачей депозита наследнику.

После смерти персонажа, игрок может вернуться в игру в новой роли при условии изменения внешнего вида. Это может быть как незначительное изменение, например, повязывание платка, так и другие изменения. Финансовая сторона: сберегательная книжка персонажа передается следующему персонажу игрока, и на него оформляется завещание в мертвятнике.

Время нахождения в мертвятнике

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Обязательное время в мертвятнике — 2 часа. Можно сократить за счет похорон персонажа на 15 или 30 минут.

После смерти персонажа игрок обязан находиться в "мертвятнике" в течение 2 часов. Это время отсчитывается с момента его прихода в мертвятник. Игрок может сократить это время, если организует похороны: простые похороны сокращают время на 15 минут, а более дорогие и красивые на 30 минут.

Смерть персонажа

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок изображает труп в течение 10 минут, после чего направляется в мертвятник, используя красную повязку и фонарь в темное время.

Когда персонаж умирает, игрок должен оставаться в месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. В этот промежуток он может начать игровые манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны. Если никакие действия не начались, игрок надевает красную повязку на голову и (если темно) включает красный фонарь, после чего отправляется в "мертвятник". Важно, что на месте гибели оставляется ткань красного цвета, к которой прикрепляется паспорт персонажа.

Оставление трупа и манипуляции с ним

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Труп игрока обозначается красной тканью и паспортом, остальное снаряжение также оставляется на месте смерти.

Для обозначения трупа на месте гибели требуется оставить ткань красного цвета и паспорт персонажа. Оставленные вещи будут расцениваться как обычные потерянные вещи, если они не представлены вместе с трупом. Игроки могут производить различные манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны, с началом которых они отправляются в мертвятник.

Правила посмертия

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

Если персонаж потерял все доспешные и личные хиты, он считается тяжелораненым. Не имея возможности взаимодействовать, он умирает через 10 минут без лечения.

Когда персонаж потерял все доспешные и личные хиты, он считается тяжелораненым. Тяжелораненый не может держать оружие, творить заклинания, самостоятельно передвигаться и говорить, он может только стонать. Если в течение 10 минут его не вылечили, он считается умершим. Если игрока намеренно 'добивают', он умирает сразу.

Обязанности умершего персонажа

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

Умерший должен оставить камень души и оставаться на месте смерти в течение 10 минут, не взаимодействуя с другими игроками.

Умерший персонаж должен оставить свой камень души на видном месте в пределах двух метров от места 'смерти' или же отдать некроманту, творящему заклинание 'Захват души' на месте гибели персонажа. В течение 10 минут после гибели персонажа игрок должен находиться на месте гибели; он не должен общаться с другими игроками и при обыске должен отдать все найденные игровые ценности мародеру.

Страна мертвых

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

В 'мертвяке' игрок остается 4 часа, оставляя все ценности и дневник персонажа. Можно выйти раньше в зависимости от обстоятельств.

По истечении 10 минут после гибели персонажа, игрок обязан отправиться в Страну мертвых, сохраняя молчание, надев белую повязку на голову и не снимая ее до прихода в Страну Мертвых (мертвятник). В 'мертвяке' игрок должен оставить регистратору все свои игровые ценности и дневник персонажа. По желанию можно рассказать или записать историю своей жизни и обстоятельства смерти. Игрок обязан находиться в Стране Мертвых 4 часа, но может выйти раньше в зависимости от праведности его поступков при жизни, обстоятельств смерти и активности 'души'.

Процесс похорон и взаимодействия с некромантами

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

Игроки могут отыграть похороны, что сокращает время нахождения в мертвяке, или стать нежитью.

Если игрок решит отыграть похороны или каким-либо образом взаимодействовать с некромантом, это может значительно сократить время его пребывания в мертвяке. Умерший персонаж, если его никто не хоронит или не скорбит по нему, направляется в мертвятник через 10 минут. В игре отсутствуют механики «белых хайратников», поэтому мертвый персонаж отправляется в мертвяк без дополнительных изменений. Однако, если игрок активно участвует в жизни мертвеца в роли нежити, он сможет ускорить свою реинкарнацию.

Мертвяк и его правила

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

После смерти персонажа он отправляется в мертвяк, где ожидают различные задания и испытания.

После смерти игрока его персонаж перемещается в зону мертвяка. В мертвятнике персонажа встречает Страж чистилища, который выделяет надгробие для написания имени персонажа. Персонажу будет предложено пройти испытания, основанные на его достижениях при жизни. Количество заданий зависит от важности дел персонажа. Если игрок выполнит все задания успешно, он сможет убежать от оков чистилища и перейти к божеству, которому поклонялся при жизни.

Механика смерти персонажа

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

Смерть может быть вызвана тяжелыми ранениями, отравлениями, пытками и другими факторами. После смерти персонаж отправляется в мертвяк.

Смерть персонажа может наступить в результате: - тяжёлых ранений или болезней (например, отсутствие помощи в виде зелья или лечения магией); - добивания; - отравления; - пыток, если игрок решил, что тело персонажа не выдержало; - казни; - кулуарного убийства. Также персонаж может умереть, если игрок сам так решил, но это должно быть логично в рамках игрового мира и ситуации. Как только персонаж погибает, рекомендуется отыграть его смерть, оставаясь на месте гибели в течение 10 минут без движения, чтобы дать шанс другим игрокам забрать ценности с тела вашего персонажа.

Страна мертвых и процесс перерождения

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

После смерти игрок отправляется в Страну мертвых на 4 часа, после чего может выбрать новую роль.

После того, как игрока убивают, он должен отправиться в Страну мертвых. Удерживаясь молча, он надевает белую повязку на голову и не снимает её до прихода в Мертвятник. Участник остаётся в «мертвятнике» в течение 4 часов. После этого он выбирает новую роль, получает паспорт и может начать новую игровую жизнь. Если игрок имеет право на вычитку, он может раньше выйти из «мертвятника», если его действия в игре были праведными.

Смерть персонажа и действия при гибели

ПРИ "Свитки" · Система смерти и посмертия

Смерть

Персоной считается умершей при потере всех доспеховых и личных хитов. Необходимо оставить камень души на видном месте.

Когда персонаж теряет все доспеховые и личные хиты, он считается тяжелораненым. Если в течение 10 минут его не вылечили, персонаж считается умершим. В случае, если персонажа намеренно добивают, он умирает мгновенно. Умерший персонаж должен: 1) Оставить свой камень души на видном месте, недалеко от места "смерти"; 2) В течение 10 минут после гибели оставаться на месте смерти. В этот период персонаж не должен взаимодействовать с другими игроками.

Обыск

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила физического взаимодействия

Другое

Обыск проводится двумя видами: по жизни и по игре. Визуальное подтверждение необходимо.

Все неигровые вещи находятся в местах, где их нельзя обыскать. Обыск может проводиться службой безопасности, и для этого необходим понятой. Существует два вида обыска: "по жизни", когда игроки самостоятельно ищут предметы, и "по игре", когда игрок выкладывает вещи, чтобы не показать их обыскивающему. Обыск комнаты возможен только при условии нахождения понятого. Процедура обыска включает вход в комнату, опись найденных вещей и их передачу в хранилище. Ценные предметы можно лишь осмотреть, не перемещая.

Смерть и похороны

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила физического взаимодействия

Другое

Смерть персонажа может быть подтверждена только через 10 минут после тяжёлого ранения без лечения.

Персонаж не считается мертвым, пока не будет данных о смерти. Смерть наступает спустя 10 минут после статуса "Тяжёлое ранение", если не оказана медицинская помощь. После смерти составляется похоронка, а тело может быть передано родственникам или запущено в космос. Игрок имеет возможность начать новую роль после подтверждения смерти, обратившись к мастеру.

Плен и арест

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила физического взаимодействия

Другое

Пленить персонажа можно только вдвоем. Воспользоваться обычно можно до касания плеча.

Пленение персонажа возможно только двумя людьми. Игрок может пытаться убежать, пока не будет коснуться плеча двумя руками. Поки звезднофлотские представители не доказали вину, нельзя применять наручники. Скованный персонаж не может убежать до выполнения условий освобождения: заставить пленителя снять наручники или дождаться человека с фазером. Если пленнику не предоставляют взаимодействие в течение 20 минут игрового времени, то он имеет право на побег, если захочет.

Похороны

Отражения Сансары: Гончие псы · Смерть и воскрешение

Другое

Похороны — это действия от игроков в зависимости от клана.

Похороны — это действие от игроков. Вас положат куда надо, кто захочет — поплачет (или проклянет), все попрощаются, а вы пойдете в мастерятник. Четкие правила похорон не установлены, каждый клан сам принимает решение о том, как у них принято хоронить мертвецов.

Оживление после смерти

Отражения Сансары: Гончие псы · Смерть и воскрешение

Другое

Оживление возможно не более чем 2 раза, с каждым разом все труднее.

Оживить человека, который умер, возможно не более 2 раз. В первый раз это будет просто очень трудно. На второй раз что-то пойдет не так, даже если все сделано верно. А на третий к вам придет владыка Яньло-ван и задаст неудобные вопросы.

Правила смерти

Отражения Сансары: Гончие псы · Смерть и воскрешение

Другое

После смерти игроку нужно оставаться на месте 30 минут, затем он идет к мастеру.

На игре можно будет умереть. Смерть является большим горем, но не является окончанием игры. Если вы умерли, оставайтесь на месте еще 30 минут. Если за эти 30 минут с вашим телом ничего не произошло, то идите в мастерятник, ни с кем не говоря и подняв руки над головой «оленем». В мастерятнике вас встретят, напоят чаем и сообщат вашу дальнейшую судьбу.

Обряд похорон

ПРИ "Благие намерения" · Смерть и последствия

Смерть

Смерть требует похоронного обряда, чтобы душа могла найти покой.

Смерть персонажа — это значимое событие. Его близкие должны провести обряд похорон, который включает в себя захоронение тела, ритуалы и дары, которые приносят в память о покойном. Близкие плачут и обращаются к душам, которые уже не с ними. Если никто не отдает дань уважения покойному, его душа может стать беспокойной и начать мстить.

Способы смерти

ПРИ "Благие намерения" · Смерть и последствия

Смерть

Смерть возможна в случае потери всех хитов, яда или атаки со спины. Помощь должна прийти за 15 минут.

Существуют различные способы, которые могут привести к смерти вашего персонажа: - У вас закончили все хиты, и помощь не пришла в течение 15 минут, значит, ваш персонаж погиб. - Если вы потеряли больше хитов, чем имели, персонаж также умирает. - В вашей еде или напитке оказался яд. Вы испытываете страшные мучения в течение 3 минут, но шанс на спасение всё ещё есть. Если помощь не пришла, ваш персонаж умирает. - Персонаж может стать жертвой кулуарки, если его убьют со спины. В этом случае, убийца сообщает о вашем убийстве, и вы умираете. - Мастер может объявить, что ваш персонаж безвременно почил по другим обстоятельствам.