Правила

Тег: психоз ✕ сбросить
Категория: Все Другое 10

Общее количество хитов для ролей

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

Санитары имеют 10-12 хитов, пациенты - от 3 до 8, врачи - от 4 до 9. Урон от какого-либо психоза добавляет +1 хит.

Каждый игрок имеет определённое количество хитов, которое отражает его физическую силу. Оно варьируется в зависимости от роли: санитары имеют от 10 до 12 хитов, пациенты — от 3 до 8 хитов, врачи — от 4 до 9 хитов. Если пациент испытывает острое психомоторное возбуждение, его сила поражения увеличивается на 1 хит в рукопашной. К примеру, если у пациента 5 хитов, и он испытывает это состояние, он теперь может наносить повреждения с учётом 6 хитов.

Отыгрыш безумия

Последняя воля Э. Дросте // РИ · Потеря рассудка и безумие

Другое

Безумие позволяет персонажу получить новые психические способности и восприятие.

В ситуации, когда персонаж теряет все единицы рассудка, он может начать воспринимать Космос совершенно иначе, что отражает природу безумия в игре. Например, персонаж, переживший паническую атаку, видит странные знаки на предметах и слышит голоса. Это создает уникальный опыт для игрока и обогащает игровой процесс.

Потеря рассудка

Последняя воля Э. Дросте // РИ · Потеря рассудка и безумие

Другое

Потеря рассудка может быть вызвана различными эффектами и не является санкцией.

В игре потеря рассудка не воспринимается как окончание игры. На самом деле, чем больше единиц рассудка потерял персонаж, тем больше новых возможностей ему открывается в восприятии окружающей действительности. Игроки должны помнить о том, что не все изменения в поведении персонажа являются следствием когнитивного заражения, и стоит внимательно читать характеристики и описания способностей.

Влияние уровня стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Высокий уровень стресса приводит к болезням и ухудшению способностей персонажа.

Состояние стресса настоятельно сказывается на жизни персонажа. Высокий уровень стресса (4-5) способствует повышенной склонности к заболеваниям и снижает рабочую производительность. Кроме того, персонаж, находящийся на максимальном уровне стресса долгое время, рискует получить психоз. Уменьшение стресса до низкого уровня (1-2) даёт персонажу возможность быть благословленным служителями Церкви и повышает защиту от болезней и ядов.

Уменьшение стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Стресс можно уменьшить с помощью молитв, лечения или среды развлечений.

Снижение уровня стресса возможно через различные методы: молитва, лечение, борьба с неблагоприятными обстоятельствами, работа по благоустройству города. Кроме того, сферы развлечений, такие как кабак или бордель, могут помочь в уменьшении стресса. При этом, колдовство также может как повысить, так и снизить уровень стресса.

Уровень стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Уровень стресса от 1 до 5; на начало игры игроки получают указанный уровень стресса, который может меняться в зависимости от событий.

На начало игры у всех персонажей будет указан уровень стресса от 1 до 5 во вводной информации. Уровень стресса может увеличиваться и уменьшаться в зависимости от различных факторов, таких как болезни, ранения, личные изменения и окружающая среда. Стресс моделируется булавкой с темными бусинами, и его уровень может быть заметен или скрыт в зависимости от игровых обстоятельств. Например, при уровне стресса 4-5 персонаж становится более восприимчивым к заболеваниям и не может выносить пытки.

Увеличение стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Стресс может увеличиваться из-за болезней, ранений или среди обстоятельств жизни персонажа.

Увеличение стресса происходит из-за болезней и ранений, а также изменений в жизни персонажа и в жизни города. Каждая смерть персонажа повышает уровень его стресса: если персонаж был отпет священником и похоронен на кладбище, уровень стресса поднимется на 1 пункт меньше, чем если бы ритуалы не проводились.

Уровень стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Каждый персонаж начинает с уровня стресса от 1 до 3, который отображается на булавке с бусинами.

Перед началом игры уровень стресса каждого персонажа указывается во вводной информации и фиксируется с помощью булавки, на которой находятся темные бусины. Минимальный уровень стресса — 0 (нет бусин), максимальный — 3 (три бусины). Повышение уровня стресса происходит при активации триггеров, которые выбираются мастерами индивидуально. Находясь на максимальном уровне стресса, персонаж должен отыгрывать выбранный эффект. Уровень стресса влияет на поведение персонажа и его способность носить оружие и участвовать в боевых действиях.

Эффекты максимального стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

При достижении максимального уровня стресса персонаж испытывает специфические эффекты, выбранные перед игрой.

Когда уровень стресса достигает 3 бусин, персонаж должен исполнить эффект, который был заранее выбран и утверждён мастерами. Примеры эффектов: кажется, что за ним следят, вздрагивает от шорохов, ему смешно, он критически настроен ко всему. Эти эффекты должны отыгрываться до тех пор, пока уровень стресса не снизится. Количество и спецификации эффектов также согласуются с мастерами. Отыгрыш эффекта должен быть понятен окружающим игрокам.

Снятие стресса

Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса

Другое

Участие в богослужении, исповеди или просмотре публичных казней снимает уровень стресса.

Для снятия стресса игрок может участвовать в различных действиях. Каждый персонаж может снять 1 единицу стресса, участвуя в богослужении или исповеди (весьма подробный рассказ о своих грехах с искренним раскаянием). Также стресс можно снять просмотром публичных казней и наказаний, при этом не должно быть ограничений в игровом паспорте. Учитывайте, что стресс, полученный в данном игровом цикле, можно снять только в следующем (не ранее, чем через два часа).