Правила

Тег: сигналы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Другое 11

Забота о здоровье

Звёздочка: Не Санаторий "Ладушки" · Общие правила игры

Другое

Информируйте мастеров о критических проблемах со здоровьем.

Если у вас есть ограничения по здоровью, в том числе пищевые непереносимости, обязательно сообщите об этом мастерам заранее. Это поможет организовать процесс питания и минимизировать риски для вашего здоровья в ходе игры.

Сигналы и маркеры

Звёздочка: Не Санаторий "Ладушки" · Общие правила игры

Другое

Используйте сигналы для управления напряжением в игре.

Если вы почувствовали дискомфорт от действий другого игрока, используйте сигналізатор 'Эй, полегче!' для уменьшения напряжения в сцене. Если ситуация становится критической, используйте сигнал 'ПЕРЕЗАГРУЗКА!', чтобы выйти из игровой сцены. Важно, чтобы все участники сцены отреагировали на эти сигналы.

Этика роли

Звёздочка: Не Санаторий "Ладушки" · Общие правила игры

Другое

Запрещено вмешиваться в решения других игроков относительно действий их персонажей.

Не решайте за другого игрока, что делал или не делал его персонаж, без его согласия. Избегайте необоснованных игровых действий, которые могут вывести игрока из игры (например, убийства просто так). Уважайте нежелание других игроков выходить на связь до игры и следите за общением, чтобы не переносить неигровые конфликты на игровую площадку.

Общие правила поведения

Звёздочка: Не Санаторий "Ладушки" · Общие правила игры

Другое

Игра идет нон-стоп. Запрещены неигровые разговоры и обращения по имени.

Мастер всегда прав. Если вам кажется, что мастер не прав, скажите второму мастеру и вернитесь в игру. Игра идёт нон-стоп, и любые неигровые разговоры, обращения по жизни к именам и громкие обращения к мастерам недопустимы, кроме случаев настоящего ЧП. Все действия должны происходить в рамках игры. Даже во время сна необходимо придерживаться аутентичного образа, так как вас могут разбудить. Если вы не по игре получили информацию, она не может участвовать в процессе до тех пор, пока ее не узнает ваш персонаж.

Старт и окончание игры

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Начало и конец игры

Другое

Игра начинается после общего сбора участников на пороге дома, окончание по сигналу мастера.

Старт игры объявляется мастерами, когда все участники собраны на пороге дома. Игра продолжается до тех пор, пока кто-то из мастеров не скажет: "Игра окончена, дорогие игроки". Если персонаж выходит из игры (умирает или выбыл), он обязан уведомить мастеров по смс или через Telegram, отыгрывая персонажа, чтобы не привлекать внимания других игроков.

Конец игры

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Начало и конец игры

Другое

Игра заканчивается только при завершении общего собрания всех игроков.

Игра считается завершенной только после того, как всех участников соберут в общем зале, и кто-то из мастеров произнесет фразу “Игра окончена, дорогие игроки”. До этого момента все игроки должны продолжать действовать как их персонажи, не прерывая игровой процесс.

Старт игры

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Начало и конец игры

Другое

Старт игры общий, участников собирают на пороге дома.

Игра начинается, когда все участники собираются на пороге дома, и мастеры дают сигнал к началу съемок. Участники должны подготовиться к игровому процессу, следуя указаниям мастеров. Эти указания могут быть озвучены или написаны заранее, но должны быть выполнены всеми персонажами.

Старт и окончание игры

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Начало и конец игры

Другое

Игра начинается с общего сбора на пороге дома и заканчивается по фразе мастера. Персонажи продолжают действовать до конца игры.

Игра начинается с общего сбора участников на пороге дома. По сигналу мастеров начинается съемка. Игра заканчивается только тогда, когда всех игроков собирают в общем зале, и один из мастеров произнесёт фразу “Игра окончена, дорогие игроки”. В ином случае игра продолжается, и участники должны действовать как персонажи, а не как игроки. Если персонаж умирает, либо выбыл из игры, он обязан уведомить мастеров через смс или телеграм, не привлекая внимания других игроков и отыгрывая труп в случае смерти.

Скрытные передвижения

Дворец Дамин · Правила по восстаниям

Другое

Скрытые передвижения возможны только ночью, с 0:30.

Скрытые перемещения войск возможны только ночью, и выступление начнётся не раньше 0:30. Чтобы подать условный сигнал из дворца, вы или ваши союзники, имеющие доступ к сигналу, должны находиться на свободе и иметь возможность перемещаться по дворцу. Важно помнить, что вы несёте большую ответственность за успешное завершение операции; ошибки могут привести к обнаружению вашего плана и потерям.

Маркер "Показалось"

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Мистические маркеры

Другое

Маркер "Показалось" обозначает, что увиденное является лишь плодом воображения игрока.

Ключевым является голосовой маркер "Показалось", который сигнализирует о том, что всё, что видел, слышал или читал игрок, скорее всего, лишь плод его воображения. Этот маркер необходимо учитывать в соответствии с характером персонажа, и он не отменяет других правил мистики. Соблюдение уважительного отношения к данной теме обсуждения также имеет важное значение.

Использование мистических маркеров

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Мистические маркеры

Другое

Мистические маркеры указывают на объекты и существа с мистическим происхождением. Они видны только игрокам, которые их заметили.

В игре присутствуют специальные мистические маркеры, которые обозначают объекты, существа или явления с неординарным, мистическим происхождением. Если игрок замечает на территории Академии визуальный маркер, например, иероглиф на одежде или на стенах, он должен учитывать, что это обозначает наличие чего-то необычного. Игроки могут видеть эти маркеры на предметах или местах, и их описание подлежит обязательному исполнению. На кого срабатывает маркер — на первого игрока, который его заметил.

Связывание

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Правила захвата и связывания

Боевка

Связываются только запястья и лодыжки, развязаться самостоятельно нельзя.

Связывание происходит с использованием прочной веревки, которая должна быть привязана к конечностям так, чтобы игрок не мог самостоятельно развязаться. Игрок может истолковывать попытку разрезания веревки игрой, но время, необходимое для этого, должно быть не менее 5 минут. Существуют специальные знаки, обозначающие необходимость развязать, которые должны быть использованы во время игры. Также важно, что кляп должен быть свободным, чтобы предотвратить ненужные травмы, и снятие кляпа становится возможным только если руки жертвы остаются свободными.

Правила стрельбы

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Лучник выпущает 6 стрел за раунд, время на стрельбу - 5 минут.

Во время турнира стрелки обязаны: 1. Стрелять стоя без опоры, выставив ноги по обе стороны линии. 2. Выпустить 6 стрел за один раунд в течение 5 минут. 3. По сигналу Судьи подходить к мишеням только после завершения стрельбы. 4. В случае повреждения снаряжения сигнализировать Судье, получать время на устранение неисправностей и стрелять при первой возможности. 5. Штраф за превышение стрел в раунде - потеря одного или нескольких лучших выстрелов.