Правила

Тег: эвакуация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1 Медицина 5 Организация 1

Обязанности мастеров

ПРИ "Сказки старой Руси" · Общие правила

Организация

Мастера должны обеспечить комфортное место и атмосферу для игры, а также заниматься организацией и правилами игры.

Мастера обязуются: 3.1. Своевременно извещать игроков о любых изменениях в датах, месте проведения игры и регламенте. 3.2. Подготовить для игроков комфортное место и атмосферу для игры и проживания. 3.3. Обеспечить игроков дополнительным питанием и напитками за игровую валюту в рамках проводимой игры. 3.4. В случае возникновения чрезвычайных ситуаций, требующих эвакуации игрока из зоны проведения игры, провести эвакуацию. 3.5. Обеспечить наличие медиков на полигоне.

Тяжелое ранение

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Правила поражения и ранений

Боевка

Тяжелораненый игрок прекращает все игровые действия и требует помощи в течение 20 минут, иначе считается убитым.

Если игрок получает тяжелое ранение, он должен немедленно упасть и прекратить любые игровые действия. Он не может самостоятельно оказать себе помощь и может лишь шевелиться и тихо говорить. Необходимо, чтобы его помощники наложили бинт и вызвали врача для эвакуации в госпиталь. Если в течение 20 минут ему не была оказана помощь, он считается убитым.

Контратакующие чары и их взаимодействие

"Тысячелетие Хогвартса" · Чары и правила их применения

Магия

Неразборчивая формула равна несработавшему заклинанию. Доступны действия к эвакуации или прятанию.

Если две встречные чары были произнесены одновременно, обе не сработали. В случае, если вы не успели среагировать на атакующую чару в течение 3-5 секунд, оно сработало. Вы можете спрятаться за физическим предметом, но должны успеть это сделать до окончания хода противника, а также должны быть видимы хотя бы наполовину.

Необходимость эвакуации

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Медицинские правила

Медицина

При необходимости обеспечивается эвакуация в ближайшую больницу.

При необходимости доступна эвакуация в ближайшую больницу на мастерском транспорте. При получении травмы или обострении заболевания следует обратиться к ближайшему представителю МГ.

Контроль за состоянием здоровья

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Медицинские правила

Медицина

МГ оставляет за собой право ограничить участие игроков с симптомами заболеваний.

В случае выявления повышенной температуры и признаков ОРВИ во время игры участник должен покинуть мероприятие, уведомив МГ.

Обязанности по медицинской страховке

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Медицинские правила

Медицина

Игроки должны иметь полис ОМС и паспорт во время игры.

На полигоне нужно иметь с собой паспорт (свидетельство о рождении для детей) и полис ОМС, особенно иногородним игрокам. МГ не рекомендует лицам с тяжёлыми хроническими заболеваниями приезжать на игру.

Первая помощь и аптечка

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Медицинские правила

Медицина

Необходимо иметь минимальную личную аптечку с основными медпрепаратами.

Каждый игрок обязан иметь минимальную личную и/или командную аптечку, включающую антисептики, средства перевязки, противоаллергические и жаропонижающие средства, обезболивающие и гипотермические пакеты. Медикаменты должны быть выбраны по предпочтениям игрока, но обязательно должны присутствовать все необходимые группы.

Требования при переносе раненых

Пепел · Перенос раненых

Медицина

Перенос должен быть осуществлён с соблюдением правил безопасного обращения с раненым.

Если игрок становится раненым, его должно переносить, соблюдая определенные правила: - Перенос осуществляется другими игроками аккуратно и без использования добровольно раненого лица, предоставляющего себя для помощи. - Игрок не имеет права на слишком резкие движения, либо любое приложение силы, так как это может причинить дополнительные травмы.