Словарь РИ-терминов
Ранение
Боевкаdamage, травма
Физическое повреждение персонажа, влияющее на его способности в игре, в данном случае ограничивает количество возможных атак на нем.
Рукопашный бой
Боевкаближний бой, бои в рукопашную, драка, контактная боёвка
Вид боевого взаимодействия, где персонажи сражаются без оружия или с холодным оружием, предполагающий использование физической силы и техники.
Смерть-слова
БоевкаОсобые названия атак, разделенные по уровням, которые используются для нанесения урона противнику.
Танк
БоевкаТяжелобронированный боец, трудноубиваемый персонаж. Принимает удары на себя и отвлекает противников от более уязвимых членов группы.
Техника безопасности
БоевкаОбщие правила и рекомендации, направленные на предотвращение травм и обеспечение безопасности участников во время игры.
Хит
Боевкаhealth, health points, hit, hit points
Хиты обозначают количество жизней персонажа в игре. Персонаж начинает с определённым числом хитов и теряет их в результате попадания, что определяет его состояние и действия в игре.
Чип воина
БоевкаРесурс, позволяющий персонажу сражаться несколько раз, но не подлежит отчуждению.
Штурм
Боевкаатака, осада, штурм крепости
Процесс атаки на удерживаемую локацию, такой как крепость. Включает в себя различные методы и тактики, которые можно применить.
классификация оружия
БоевкаРазделение оружия на категории по длине и влиянию на бой.
порядок боя
БоевкаПроцедура, описывающая, как должен проходить бой между персонажами, включая основные правила и нормы поведения.
уровень урона
Боевкатипы урона
Показатель физического повреждения персонажа в бою, делится на несколько категорий от легких до смертельных.