Словарь РИ-терминов
Стоп-слово
otherаннапас, кукумбер, остановка, пауза
Слово, которое игроки могут использовать для мгновенного прекращения любых действий или ситуации, которая вызывает у них дискомфорт.
Стоп-тайм
Общиетайм-стоп, стоп, стоп-игра
Временное прерывание игры, обычно объявляемое мастерами для решения технических проблем, объявления магических эффектов или обеспечения безопасности.
Сфера защиты
МагияСпециальное магическое поле, создаваемое для защиты от атак или магии.
Сюжет
otherигровой сюжет, история, нарратив
Основная линия истории игры, включая события и конфликты, к которым игроки призваны участвовать.
Танк
БоевкаТяжелобронированный боец, трудноубиваемый персонаж. Принимает удары на себя и отвлекает противников от более уязвимых членов группы.
Темная магия
МагияМагия, основывающаяся на негативной или запрещенной энергии, часто использующаяся в некромантии.
Техника
otherИспользование технологий, устройств и навыков, которые не являются магическими, для выполнения действий в игре.
Техника безопасности
БоевкаОбщие правила и рекомендации, направленные на предотвращение травм и обеспечение безопасности участников во время игры.
Топонимическая комиссия
ОбщиеГруппа, ответственной за именование и переименование объектов географического пространства в игре.
Ультимная магия
Магияультимум
Самый высокий уровень магии, требующий длительной практики и особых материалов.
Управление ресурсами
ОбщиеПроцесс распределения и использования ресурсов для поддержки клана в игре.
Уровень
Магияранг, стадия
Степень развития персонажа в определённой механике или области игры, которая открывает новые способности и возможности.
Уровень контактности
Индикатор того, насколько близко или физически можно взаимодействовать с другим игроком.
Уровень мага
МагияКатегория, определяющая силу и способности мага; чем выше уровень, тем более мощные заклинания доступны.
Уровень магической силы
МагияПоказатель силы заклинания и способности персонажа, влияющий на его магические действия и взаимодействия.
Усталость от магии
МагияСостояние, возникающее после применения заклинаний, ограничивающее дальнейшее колдовство на определённое время.
Фракция
ОбщиеГруппа игроков, объединенных общими целями и задачами, обладающих уникальными ресурсами и задачами в игре.
Хит
Боевкаhealth, health points, hit, hit points
Хиты обозначают количество жизней персонажа в игре. Персонаж начинает с определённым числом хитов и теряет их в результате попадания, что определяет его состояние и действия в игре.
Хитрость
ОбщиеСпособ разрешения конфликта, основанный на ораторском искусстве и креативности. Участники аргументируют свою позицию в формате стихов.
Целевое заклинание
МагияЗаклинание, направленное на конкретного персонажа или объект.