Макроресурсы
Экономика
macro resources, крупные ресурсы, макроэкономические ресурсы, ресурсы фракции
Макроресурсы — это крупные игровые ресурсы, которые используются не для разовых бытовых действий персонажа, а для управления экономикой, развитием поселений, производств, армий или политических структур. Обычно они существуют как условные единицы, жетоны, карточки, записи в таблицах или крупные игровые предметы и отражают такие категории, как сырьё, продовольствие, энергия, рабочая сила или промышленный потенциал. На практике макроресурсы нужны, чтобы моделировать масштабные процессы: строительство объектов, снабжение фракций, улучшение инфраструктуры, запуск ремесленных цепочек и влияние на стратегическую часть игры. В отличие от обычных игровых предметов и микроресурсов, макроресурсы чаще учитываются не поштучно в личном инвентаре, а на уровне города, дома, цеха, армии или всей фракции. Конкретная форма и набор макроресурсов зависят от правил игры: где-то это абстрактная экономика, а где-то — физические комплекты материалов, связанные с крафтом, торговлей и политикой. Термин особенно характерен для игр с развитой экономической моделью и тесно связан с понятиями ресурсной системы, производства, торговли, строяка и фракционного управления.