Правила

Тег: восстановление хитов ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 29 Магия 4 Медицина 34 Другое 7

Нанесение и восстановление хитов

Райленхор · Боевые правила

Боевка

Хиты снимаются при атаке в поражаемую зону, каждое попадание — один хит.

Хиты снимаются при нанесении ударов оружием в поражаемую зону. Каждое попадание засчитывается как снятие одного хита. При тяжёлых ранениях (0 хитов) персонаж не может передвигаться и разговаривать. Через 5 минут — смерть. Лечение может происходить альтернативным образом — магия, артефакты, алхимия, способности. Саморегенерация хитов возможна вне боевой зоны, если тяжелораненый будет укрыт в удобном месте и ему окажут первую помощь в течении 10 минут, или он сможет самостоятельно восстановиться после 20 минут отдыха.

Снятие и восстановление хитов

Вторая эпоха: Цена власти · Хиты

Боевка

При попадании обычным оружием снимается 1 хит, восстановление происходит через 10 минут после окончания боя.

При попадании обычным оружием или стрелой в поражаемую зону снимается 1 хит с персонажа. Все снятые хиты восстанавливаются через 10 минут после окончания боя, если персонаж не был ранен (т.е. у него осталось 0 хитов). Если персонаж был ранен, восстановление не произойдет, пока он не получит медицинскую помощь. Информация о хитом персонажа и состоянии может быть доступна для других игроков на основе сертификатов, предоставленных мастерами.

Ранения и лечение

Год Дракона · Зональная боевая система

Боевка

Ранения не делятся на легкие и тяжелые; лечение восстанавливает все 4 хита.

Ранения игрока не делятся на легкие и тяжелые, их отыгрывание осуществляется на усмотрение игрока. Если у персонажа есть хотя бы один хит, он считается не раненым. Персонажи могут лечиться в базовых лагерях, даже если они принадлежат противнику, и лечение восстанавливает все 4 хита. По окончании лечения игрок восстанавливает свои действия в игре.

Оснащение и безопасность оружия

Кровавый прилив · Боевая система

Боевка

Оружие ближнего боя должно быть мягким и безопасным. Запрещены штыки и древковое оружие, кроме топора Омниссии и посохов.

Оружие ближнего боя должно быть безопасным, изготовленным из мягких материалов. Запрещены штыки и древковое оружие, за исключением топора Омниссии и посохов, которые должны быть защищены по всей длине древка. Оружие должно быть оформлено аутентично, желательно с имперскими символами. В случае наименее опасного поведения мастера может проверить безопасность оружия у владельца.

Использование брони

Кровавый прилив · Боевая система

Боевка

Персонаж считается бронированным при наличии нагрудника и получает +3 хита. Броня защищает от урона примитивным оружием.

Персонаж считается бронированным, если у него есть хотя бы нагрудник. Носимая броня предоставляет +3 хита, что защищает владельца от урона, наносимого примитивным оружием. Броня не защищает от гранат и мин. В случае потери всех хитов персонаж становится тяжело раненым, любое восстановление хитов выше 0 выводит из этого состояния.

Потеря хитов и состояние персонажей

Кровавый прилив · Боевая система

Боевка

Персонажи теряют хиты при попадании от оружия, количество хитов зависит от типа оружия и места попадания.

Каждый персонаж обладает пулом хитов, которые зависят от класса. Хиты теряются при получении урона. Примитивное оружие (мечи, топоры) наносит 1 хит при попадании в ненадежную часть тела, кроме головы, паха, кисти и стопы. Огнестрельное оружие наносит 1 хит на любую часть тела, кроме головы, которая может нанести 2 хита в зависимости от состояния противника. Если персонаж потерял все хиты, он оказывается в состоянии Тяжёлого ранения и не может участвовать в сражении.

Восстановление хитов

Эрегион. Великая Война · Хитовая система

Боевка

Эльфы восстанавливают 1 хит через 10 минут, выжившие после тяжёлого ранений могут восстановиться только после первой помощи.

Игроки могут восстановить свои хиты после получения лечения. Конкретные условия восстановления зависят от расы:<br> - Эльфы после тяжёлых ранений способны восстановить 1 хит через 10 минут. Если же программа восстановления не была активной, они могут потребовать дополнительной медицинской помощи.<br> - Нуменорцы и Гномы могут восстанавливать свои хиты только если проводится лечение квалифицированным целителем, а процесс восстановления может занять больше времени.

Количество хитов

Этерна 2 "Эпине. Время Славы" . · Хиты персонажей и время боёвки

Боевка

Большинство персонажей имеют 2 базовых хита. Дополнительные хиты: +1 для бездоспешных дворян, +2 для обладающих доспехом. Максимум — 6 хитов.

Каждый персонаж в игре имеет определённое количество хитов. Основное правило: большинство персонажей имеют 2 базовых хита. Возможны дополнительные хиты: +1 хит для бездоспешных дворян и некоторых ключевых персонажей, +2 за имеющийся доспех. Однако общее число хитов не может превышать 6, включая базовые. Дополнительные хиты, превышающие базовые, могут восстанавливаться автоматически через 5 минут после выхода из боёвки.

Лечение и восстановление хитов

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Раненые персонажи могут исцеляться в лагере, восстановление — 1 хит в 15 минут, исцеление — полное восстановление

Раненые персонажи восстанавливают 1 хит в 15 минут, находясь в игровом лагере. При возвращении в лагерь персонаж должен сообщить региональному мастеру количество потерянных хит и уточнить время восстановления. При выходе из лагеря раньше времени полного восстановления персонаж продолжает терять здоровье. Присты могут исцелять персонажей с помощью магии, произнося "Исцелен!" и располовинивая сертификат. Исцеление восстанавливает все хиты, доспешные хиты восстанавливаются между игрой и в лагере.

Смерть и посмертие

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Смерть происходит в случае добивания или ритуальных действий, погибший становится призраком.

Естественной смерти не существует. Тяжелораненый персонаж может умирать от добивания или ритуального убийства. После гибели персонаж должен оставаться на месте 5 минут, после чего восстает как призрак, не может взаимодействовать физически и обязан следовать в центр острова, не отдаляясь и не разговаривая. Призрак не может быть задержан физически.

Состояние нежити

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Нежить имеет 3 хита, теряет хиты из-за легкого ранения, не восстанавливает здоровье в лагере.

Нежить также имеет 3 хита и может увеличивать их количество с помощью доспехов или заклинаний. При получении легкого ранению нежить теряет хиты раз в 15 минут до полного истощения, не может восстанавливать здоровье в лагере. Лечить нежить может только посвященный прист, используя специальное заклинание. Нежить может восстанавливать хиты, съедая живых существ — 1 хит на 15 минут, при этом недостаточно просто сожрать, необходимо одно среднее существо весом 50 кг.

Потеря здоровья и состояние персонажа

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Персонаж с 1 и более потерянными хитами считается легко раненным, а при потере всех — тяжело раненным.

Персонаж, который потерял хотя бы 1 хит, получает легкое ранение и не ограничен в действиях, но теряет по хиту раз в 15 минут без лечения, пока не останется без хитов. Персонаж, потерявший все хиты, считается тяжело раненным, в этом состоянии он не может бегать, вступать в боевые взаимодействия, использовать магию или проводить ритуалы. Он может ползти в сторону лагеря и говорить, но не может защищаться. Также он автоматически выходит из боевых взаимодействий и может быть подвергнут другим игровым воздействиям. Попадание из огнестрельного оружия или магическим зарядом снимает с него все хиты.

Хитосъем и лечение

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Во время боёвки все оружия снимают 1 хит, кроме огнестрельного и стрел, которые снимают 4 и 2 хита соответственно.

Все виды оружия, кроме огнестрельного и стрел, снимают 1 хит при попадании в противника. Огнестрельное оружие снимает 4 хита и пробивает любой щит, кроме зачарованного. Стрелы снимают 2 хита при попадании в корпус и 1 хит при попадании в конечности. В боевом взаимодействии потери происходят следующим образом: сначала снятие бонусных хитов, затем доспешных, и наконец базовых. После завершения взаимодействия доспешные и бонусные хиты восстанавливаются полностью, если сняты только они.

Хиты в игре

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Персонажи имеют 2 базовых хита, доспехи добавляют дополнительные хиты: тяжелый (4), средний (2) и легкий (1).

Здоровье персонажа моделируется хитами, которые бывают базовыми, доспешными и бонусными. Базовые хиты являются личными хитами персонажа, у всех персонажей 2 базовых хита. Доспешные хиты представляют собой дополнительные хиты, которые дает доспех. Бонусные хиты можно получить в процессе игры, к примеру, от Ученика. Игроки могут увеличивать количество хитов с помощью доспехов: - Тяжелый доспех добавляет 4 хита и включает полную защиту корпуса. - Средний доспех добавляет 2 хита и включает наручи, поножи и нагрудник. - Легкий доспех добавляет 1 хит и состоит из наручей и поножей.

Тяжелое и легкое ранение

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Персонаж, потерявший все хиты, считается тяжело раненым и не может участвовать в бою, его необходимо вылечить в течение 15 минут.

Персонаж, потерявший все хиты, считается тяжело раненым, и в этом состоянии он не может бегать, вступать в боевые взаимодействия, кричать или использовать магию. Он может ползти и говорить шёпотом. Если персонажу не будет оказана медицинская помощь в течение 15 минут, он погибнет. Персонаж с потерей всех хитов может иметь при этом дополнительные доспешные хиты или бонусные хиты от Ученика.

Лечение хитов

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Базовые хиты восстанавливаются с помощью жрецов, призраков или лечебных зелий вне боевых взаимодействий.

Восстановить базовые хиты можно с помощью услуг персонажа класса жрец, выпивания лечебного зелья или исцелением от Знаменосца. Жрецы могут исцелять только вне боевых взаимодействий и для отыгрыша лечения должны произнести: “Исцелен!”. Исцеление восстанавливает все базовые и доспешные хиты, а также бонусный хит от Ученика. Зелье лечения восстанавливает персонажа из тяжелого ранения в легкое и используется вне боевого взаимодействия.

Лечение хитов

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Базовые хиты восстанавливаются через услуги жрецов, зелья исцеления и Знаменосцев, при этом происходит полное восстановление.

Восстановление базовых хитов может быть достигнуто следующими путями: 1. Воспользоваться услугами персонажа класса жрец или прист, который восстанавливает все базовые и доспешные хиты при помощи магии. 2. Применить лечебное зелье, которое переводит персонажа из состояния тяжёлого ранения в лёгкое. Зелья являются игровых предметами, которые должны быть использованы вне боевого взаимодействия. 3. Быть исцеленным от Знаменосца, который также восстанавливает все базовые хиты.

Восстановление хитов

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Восстановление хитов происходит автоматом после боя, в зависимости от типа снятых хитов.

Восстановление хитов происходит следующим образом: 1. Если в ходе боевого взаимодействия были сняты только бонусные и/или доспешные хиты, персонаж восстанавливает доспешные и бонусный хит Ученика сразу после окончания боевого взаимодействия. 2. Если были сняты бонусные и/или доспешные хиты и один базовый хит, персонаж считается легкораненым и может потерять последний базовый хит через 15 минут без медицинской помощи. В этом случае доспешные хиты и бонусный хит Ученика восстанавливаются по окончании боя. 3. Если все хиты потеряны, персонаж считается тяжелораненым и не может принимать участие в боевых взаимодействиях.

Типы доспехов и их влияние на здоровье

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Различают три типа доспехов: тяжелые (4 хита), средние (2 хита) и легкие (1 хит). Тип доспеха влияет на максимальное количество хитов.

Доспехи классифицируются на три типа, каждый из которых добавляет определенное количество хитов: - Тяжелый доспех: добавляет 4 хита и должен обеспечивать полную защиту корпуса, включая спину, наручи и шлем. - Средний доспех: добавляет 2 хита и должен включать наручи, поножи и нагрудник. - Легкий доспех: добавляет 1 хит и состоит из наручей и поножей. Также важно, что шлем обязателен для персонажей, использующих щиты, вне зависимости от класса доспеха.

Определение хитов

ПРИ "Варкрафт" · Здоровье персонажа

Боевка

Хиты бывают базовые, доспешные и бонусные. У всех персонажей 2 базовых хита; доспехи добавляют хиты в зависимости от их типа.

Здоровье персонажа моделируется хитами, которые бывают трёх типов: 1. Базовые хиты - это личные хиты персонажа. У всех персонажей по умолчанию 2 хита. Количество хитов у монстров может варьироваться. 2. Доспешные хиты - это дополнительные хиты, которые даются за счёт ношения доспехов. Следует учитывать, что каждый тип доспеха добавляет разное количество хитов в зависимости от его категории. 3. Бонусные хиты - это дополнительно полученные хиты, которые могут быть получены в процессе игры, например, добавления хита от Ученика. Увеличить количество хитов можно через доспехи для боевых классов или через лёгкий доспех и Ученика для магических классов.