Правила

Тег: подготовка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 7 Социальные 1 Ремесло 2 Организация 2 Другое 13

Подготовка бойцов

РИ Necromunda: Race to the Grave · Подготовка к арене

Боевка

Игроки выбирают формат поединка и получают необходимое снаряжение перед началом боевых взаимодействий.

Подготовка к арене включает следующие этапы: 1. Выбор формата поединка: Бойцовская арена или Дуэльный тир, он определяется жребием или по согласию игроков. 2. Игрокам предоставляется антураж и экипировка: - Боксерские перчатки для рукопашного боя. - Дуэльные тазеры для стрелькового поединка. 3. Игроки получают объяснения касательно действий, имитирующих удары. 4. Участникам присваиваются цепочки уязвимости – три последовательности из двух ударов, которые они должны будут защитить. 5. Определение первой атаки также происходит жребием или согласием игроков, что поощряется аплодисментами.

Подготовка к бою

Катла · Боевая система

Боевка

Игроки отходят друг от друга на 5-10 шагов для подготовки.

Перед боем участники должны отойти друг от друга на дистанцию 5-10 шагов. Это необходимо для подготовки к поединку и для создания некоего второго пространства, в котором будет происходить обмен ударами и аргументами.

Начало боя и первая аргументация

Катла · Боевая система: мотивация

Боевка

Бой начинается с фразы «Готовься к бою!» и требует аргументации от участников.

Бой начинается с произнесения ключевой фразы «Готовься к бою!», которую произносит тот, кто начинает бой. Второй участник не может скрыться или убежать. Участники отходят друг от друга на расстояние 5-10 шагов и подготовятся к бою. В первый ход аргумент озвучивает нападающий, и в следующий - оппонент. Аргумент должен отражать ценности и цели персонажа, говорить от первого лица и отвечать на вопрос «зачем?» или «чтобы что?»

Процесс нанесения удара

Убийство на краю Земли · Рукопашная боевка

Боевка

Удар в рукопашной боевке обозначается вытянутой рукой и словом «удар». Оппонент имеет 1-2 секунды на реакцию.

В рукопашной боевке могут участвовать только те персонажи, которые имеют соответствующую подготовку. Для того, чтобы правильно нанести удар, игрок должен: 1. Вытянуть руку с сжатым кулаком и коснуться противника. 2. Удар должен быть выполнен медленно и амплитудно, при этом необходимо произнести слово-маркер «удар» или сделать боевой выдох. 3. Ударённый противник может попытаться увернуться или отойти, однако не может закрываться руками. Если контакт удара произошёл, игрок, который ударил, должен замереть на месте на момент контакта 4. Ударённый противник имеет одну или две секунды для того, чтобы отреагировать: либо пропустить удар, что приведет к его нокдауну на 15 секунд.

Объявление и подготовка к бою

Обучение в Гу Су · Боевая система

Боевка

Перед началом боя игроки выбирают стихии силы и слабости, а также должны произнести вызов сопернику для начала сражения.

Перед боем игроки обязаны выбрать стихию силы и слабости из системы У-син, которая включает 5 элементов: огонь (火), вода (水), дерево (木), металл (金) и земля (土). Игроки рисуют иероглифы своих стихий на руке, чтобы обозначить свои способности. На стадии подготовки к бою нападающая сторона произносит фразу вызова, обращенную к сопернику, на что тот обязан ответить, принимая вызов. После объявления боя у игроков есть несколько минут, чтобы подготовиться: выбрать стихии и показать свои знаки. Бой начинается только после выполнения этих условий.