Правила
Процедура боевых взаимодействий
Сообщество не активно · Боевые и физические взаимодействия
При взаимодействии с другим персонажем возможны обморок и тяжёлое ранение, а также совершение атак.
Общее положение по боевым взаимодействиям
Warcraft: Лики войны · Боевые взаимодействия
Запрещено бить предметами, не имеющими поражающей способности. Удары в штрафные зоны ведут к тяжёлым ранениям.
Жизнь и здоровье персонажа
Warcraft: Лики войны · Боевые взаимодействия
Количество хитов определяется расой и классом. Персонаж с тяжёлым ранением обязан упасть и не может продолжать бой.
Применение камней во время штурма
ПРИ "Благие намерения" · Правила штурма
Защитники замка могут кидать камни, нанося тяжёлые ранения атакующим.
Состояния при ранениях
ПРИ "Благие намерения" · Хиты
При наличии хитов персонажи могут быть лёгко или тяжело ранены; легкие ранения не мешают сражаться.
Типы ранений и их последствия
Пепел · Система ранений
Два типа ранений: лёгкие (конечности) и тяжёлые (торс, голова).