Правила

Тег: сложность ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5 Ремесло 8 Другое 4

Уровни зелий

Знак Превосходства · Магия: Зелья

Ремесло

Зелья делятся на 3 уровня сложности: стандартные, продвинутые и особые.

Существуют три уровня зелий: 1) Стандартный (С): знает любой студент, перешедший в закрытую школу; 2) Продвинутый (П): знают все студенты, начиная с 17 лет, прошедшие два курса закрытой школы; 3) Особый (О): знают только студенты, углубленно изучающие зелья. Также стоит отметить, что если в описании зелья присутствует "дополнительный ингредиент", это значит, что вам необходимо добыть недостающий компонент. Если указано "добавление крови", эффект зелья можно усилить или изменить, добавив свою или чужую кровь.

Формулы и списки зелий

Осада Хориниса · Алхимия

Ремесло

Сложность и эффекты разных зелий варьируются от 1 до 4, с возможностью восстановления хитов или маны.

Существует несколько зелий с различными уровнями сложности и эффектами: - Лечебная эссенция (сложность 1) — восстанавливает 1 хит; - Лечебный экстракт (сложность 2) — восстанавливает 2 хита; - Лечебный эликсир (сложность 2) — восстанавливает 3 хита; - Чистая энергия жизни (сложность 3) — восстанавливает все хиты; - Эссенция маны (сложность 1) — восстанавливает 1 чип маны; - Специальные зелья с эффектами, такими как неуязвимость, увеличенный хитосъем и постоянное усиление. Эффекты различных зелий должны быть задействованы в игре через выполение требований и уровней сложности.

Уровни сложности эликсиров

Махотокоро: Слезы Богов · Алхимия и зельеварение

Ремесло

Эликсиры делятся на три ступени сложности в зависимости от количества ингредиентов.

Эликсиры классифицируются на три уровня сложности: 1. Первая ступень: основа + 1 ингредиент. 2. Вторая ступень: основа + 2 ингредиента. 3. Третья ступень: основа + 3 ингредиента. Сложные эликсиры требуют особого мастерства и внимательной подготовки.

Правила употребления эликсиров

Махотокоро: Югэн · Алхимия

Ремесло

Эликсир начинает действовать с одного глотка или полного питья, может выливаться для отказа.

Эликсир начинает действовать с одного глотка или при питье полной чаши в зависимости от состава. Эликсиры не должны подливаться в другие напитки — они пьются чистыми, но могут выдаваться за обычный чай. Игрок имеет право не пить эликсир по игре: достаточно вылить его рядом с собой, объявив, что он считается выпитым. Это правило особенно важно для игроков с аллергиями.

Возможности алхимии

Махотокоро: Югэн · Алхимия

Ремесло

Эликсиры могут восстанавливать силы, усыплять противников или даже быть ядами.

Алхимия дает возможность создавать эликсиры, которые способны оказывать влияние на жизнь волшебников самым удивительным образом. Алхимик может создать: 1. Составы, восстанавливающие силы и очищающие разум. 2. Снадобья, усыпляющие даже самых стойких противников. 3. Яд, который заставляет сердце замереть или забыть самые важные воспоминания. 4. Настой, помогающий взглянуть в будущее или укрепить волю. Тайны алхимии открываются только терпеливым и внимательным, настоящее искусство начинается там, где рутина становится ритуалом.

Принципы алхимии

Махотокоро: Югэн · Алхимия

Ремесло

Алхимия — это соединение Ци, природных компонентов и истории для создания эликсиров.

Алхимия в мире Махотокоро — это искусство соединения Ци, природных компонентов и силы Истории. Каждый эликсир создается через сочетание двух важных элементов: 1. Заваривание чая на одной из пяти Основ с добавлением редких и не слишком ингредиентов, а порой и с тратой личной Ци. 2. Рассказ истории, сплетающей эффект создаваемого состава. История связывает прошлое, настоящее и будущее, наполняя эликсир смыслом и силой. Она может быть личной или иносказательной, но обязательно должна содержать реальные эмоциональные мотивы и рассказывается кому-то, будь то другому волшебнику или ками (которого перед этим придется вызвать). Создать эликсир в полном одиночестве невозможно.

Уровни сложности эликсиров

Махотокоро: Югэн · Алхимия

Ремесло

Эликсиры делятся на три ступени сложности: основа + 1-3 ингредиента.

Эликсиры делятся на три ступени сложности: 1. Первая ступень — основа + 1 ингредиент. 2. Вторая ступень — основа + 2 ингредиента. 3. Третья ступень — основа + 3 ингредиента. Сложные эликсиры требуют особого мастерства и внимательной подготовки.

Процесс варки зелья

Андуин. Утраченная власть · Алхимия

Ремесло

Варка зелья состоит из двух этапов: выкладывания глифов и проверки мастерства алхимика относительно сложности зелья.

Процесс варки зелья делится на два этапа. На первом этапе алхимик выкладывает глифы в специальное поле для варки. Затем он должен сравнить своё мастерство с числовой сложностью зелья, которая учитывает все сложности участвующих глифов. Если мастерство алхимика меньше необходимого, варка невозможна. Если больше или равно, алхимик подготавливает необходимые алхимические фиалы и начинается второй этап, где региональный мастер забирает фиалы и выкладывает карты происшествий. В процессе варки сложность может измениться, что может привести к остановке варки.