Правила

Тег: чипы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Магия 5 Экономика 26 Медицина 9 Ремесло 6 Другое 48

Лимиты на приготовление зелий

Знак Превосходства · Магия: Зелья

Ремесло

Каждый персонаж имеет лимит на приготовление зелий в сутки, зависящий от его характеристик.

Лимит на приготовление зелий устанавливается на основе умений, возраста и внутренней силы персонажа. Эта цифра указана в характеристике персонажа и не подлежит изменению. На старте игрок получает количество чипов для приготовления зелий, равное указанной характеристике. Чипы индивидуальны и не подлежат передаче или обмену. Если вы хотите завезти готовое зелье в Глубинный Лес, вам нужно согласовать это с мастерами и получить чип для готового зелья.

Процесс создания реальных предметов

РИ "Европа Легенд" · Создание и крафт предметов

Ремесло

Можно создать реальную модель из материалов. Чип выдается при необходимости.

При создании игрового предмета игроки могут сделать реальную модель из материалов, найденных на полигоне или привезённых с собой. Если предмет имеет уникальные свойства, на него выдается чип. Однако кольца и простая бижутерия могут находиться в игре без чипов, если они не обладают специальными свойствами.

Ковка оружия и доспехов

РИ "Европа Легенд" · Создание и крафт предметов

Ремесло

При ковке также создается чертёж в масштабе, необходимом для обмена на чип.

При ковке оружия и доспехов игроки также должны создать чертёж в масштабе от 4:1 до 1:4. На данном чертеже необходимо правильно отобразить форму и размеры создаваемого предмета, что также должно соответствовать масштабу. Если чертёж выполнен правильно, игрок может обменять его на чип, чтобы предмет был введен в игру.

Детали и чипы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Детали являются отчуждаемыми игровыми ценностями, которые техника может использовать для работы и ремонта.

Детали - это запчасти, необходимые для восстановления или создания механизмов. Игротехнически они представляют из себя чипы, которые наклеиваются на технику или вклеиваются в карточку. Детали являются отчуждаемыми игровыми ценностями: их можно украсть, снять с тела, продать или подарить. Запрещается переклеивать использованные чипы. В случае потери деталей, они считаются потраченными, а нарушение техникой правил может повлечь санкции от мастера, включая потерю хитовой шкалы.

Основные принципы алхимии

Осада Хориниса · Алхимия

Ремесло

Для изготовления зелья нужны алхимик, алхимический стол, формула и ингредиенты. Мастер подтверждает готовность зелья и выдает чип.

Для приготовления зелья необходимы: - Алхимик с уровнем не ниже, чем сложность зелья; - Алхимический стол (или лаборатория, в зависимости от формулы); - Правильная формула зелья; - Все ингредиенты в нужном количестве; - Флакон как обязательный ресурс; - Присутствие мастера-алхимика, который выдаст чип готового зелья. Чип зелья — бумажный квадратик с названием и эффектом зелья. При использовании чип разрывается, что соответствует фактическому приготовлению зелья.

Отравление и противоядия

Витенгамот. На рубеже эпох · Зельеварение

Ремесло

Отравление возможно открыто и тайно. Каждый яд имеет своё противоядие.

Отравить можно открыто, влив зелье жертве с её согласия, и тайно, подливая в напиток. Жертва не обязана пить зелье по жизни, может отыграть глоток. Противоядия доступны для всех ядов и указаны в чипе яда, где зельевар видит, что необходимо сварить для его нейтрализации.