Правила

Тег: яды ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Медицина 43 Ремесло 26 Смерть 5 Другое 19

Правила использования ядов

Самая Плохая Толчанка. Калининград 2014 · Зельеварение и яды

Ремесло

Яды нельзя приносить с собой; их можно только добывать на игре.

Яды могут быть добыты на игре, но привозить их с собой нельзя. Будьте осведомлены о правилах для тех зельев и ядов, которыми собираетесь кого-то угощать.

Правила зельеварения

Самая Плохая Толчанка. Калининград 2014 · Зельеварение и яды

Ремесло

Зельеварение возможно для всех знающих тинктуру и имеющих нужные ингредиенты.

Варить зелье может любой, кто знает тинктуру и у кого есть необходимые ингредиенты. Привозить на полигон можно любые ингредиенты в любых количествах, но создание новых зелий должно проходить через Отдел Тайн. Процесс приготовления зелья контролируете вы сами, а следить за тем, чтобы не выдавать подделки за зелий, будет Отдел Тайн.

Классификация зелий и условия варки

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Зелья делятся на простые, вип, ультра, медицинские, яды. Простые делает любой, вип требуют обучения, ультра — только мастера.

Все зелья можно разделить на группы: - Простые: варят школьники и взрослые с нужными ингредиентами и знаниями тинктуры. - Вип-класса: необходимо изучать со специалистом или чиповать умение. Первая варка обязательно с опытным зельеваром. - Ультра-класса: варят только преподаватели и профессиональные зельевары. Умение варить должно быть чиповано мастерами до игры. - Медицинские составы: варят профессиональные зельвары и колдомедики целительского уровня. - Яды: использует любой персонаж, знающий их применение. Яды бывают смертельными и несмертельными. Все

Антидоты и подмешивание

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Антидоты не работают на зелья, если выпить их одновременно. Нельзя подмешивать зелье в состав, выходящий на рынок.

Для некоторых зелий существуют указанные антидоты. Если выпить зелье и затем антидот, действие обоих отменяется. Подмешивание: Можно подмешивать зелья в напитки, дозировка обычно указывается в тинктуре. Нельзя подмешивать в напиток, который является основой для зелья. Если удалось зелье подмешать, сообщите мастеру, если жертва выпила напиток.

Ингредиенты и их классификация

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Ингредиенты делятся на редкие и запрещенные. Редкие: можно использовать с ознакомлением. Запрещенные: уголовная ответственность без лицензии.

Не стоит забывать, что некоторые ингредиенты считаются редкими или уникальными и должны обсуждаться с мастерами: 1. Редкие ингредиенты: такие как яд василиска, кровь единорога и прочие. Их нельзя просто достать из шкафа. 2. Запрещенные ингредиенты: например, кровь единорога и человеческие части. За их использование без лицензии грозит уголовная ответственность.

Чиповка и меры предосторожности

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Чиповка зельеварения проводится как чары. Точность важна, некоторые зелья содержат аллергенные компоненты.

Умение варить зелья чипуется, как и умение творить чары. Необходимо указывать составы при подаче заявки. Меры предосторожности: учитывайте содержание алкоголя и аллергенов. Если нельзя варить, просто сымитируйте и не пейте.

Процесс варки: стадии и методы

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Варка проходит на трех уровнях: материальном, символическом и духовном, учитываются все стадии от подготовки до финального результата.

Процесс варки зелья делится на три основных уровня: 1. **Материальный пласт** — требует знания свойств ингредиентов, правильного соблюдения порядка смешивания и точности выполнения действий. 2. **Символический пласт** — включает в себя использование символов, осмысленное взаимодействие с ингредиентами, которое может укладываться в определенный сюжет. 3. **Духовный пласт** — работает на бессознательном уровне, где опытные зельевара могут подсознательно контролировать процесс в процессе варки. Каждая стадия важна для достижения успешного результата и требует от зельевара высокой концентрации и внимания к деталям.

Основные ингредиенты и посуда для варки

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Ингредиенты зелья могут быть растительного, животного и волшебного происхождения, а посуда делится на котлы, турки и миски.

При варке зелий используется множество ингредиентов, которые можно классифицировать по происхождению: - Растительные — травы и специи. - Животные — жидкости и части волшебных существ. - Волшебные — особые элементы, такие как пепел или драгоценные камни. Посуда делится на: - Котлы — огнеупорная посуда для варки. - Турки — кофейные посуды любого металла. - Миски — можно использовать металлические или керамические. - Посудины — малые емкости, соответствующие критериям огнеупорности и герметичности.

Варка зелий

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Разделение зелий по типам воздействия: телесные, эфирные, чувственные, ментальные и событийные. Каждый тип имеет свои особенности приготовления.

Зелья разделяются по типам воздействия, что определяет их рецептуру и технику варки. Существуют следующие категории зельев: 1. Телесные — изменяют физиологические характеристики (например, яды и противозачаточные средства). 2. Эфирные — корректируют состояние здоровья и энергетические показатели (тонизирующие и успокаивающие составы). 3. Чувственные — воздействуют на эмоции и чувства (например, приворотные зелья). 4. Ментальные — влияют на память и сознание (например, зелья забвения). 5. Событийные — создают или определяют события (например, зелья удачи).

Типы зелий и их эффекты

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Зелья классифицируются по эффектам, таким как телесные, ментальные и события.

Зелья делятся на различные типы: телесные (изменяющие тело), ментальные (влияющие на память и сознание), эфирные (изменяющие состояние здоровья) и чувственные (работающие с эмоциями). Каждый тип имеет свои требования к ингредиентам и способам приготовления. Специфика действий зелий также может меняться в зависимости от комбинирования с другими ингредиентами, формой их применения и условиями варки.

Основные принципы зельеварения

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Зельеварение включает в себя процесс приготовления различных магических составов.

Зельеварение — это процесс, исследующий как составлять и варить различные зелья с использованием различных ингридиентов и подходов. Учащиеся учатся до возникновения нового магического объекта, основы работы с ингредиентами и соблюдения безопасного процесса. Каждое зелье требует четкого следования рецепту, а также понимания особенностей каждого ингредиента, форм и способов варки.

Составляющие зелья

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Основные компоненты и их роль в процессе зельеварения.

Каждое зелье состоит из нескольких ключевых компонентов: основа (жидкость, в которой варится зелье), ингредиенты (растительного, животного или магического происхождения) и особые условия (например, направление перемешивания, тип посуды). Зельевар должен учитывать дозировку, качество и последовательность добавления ингредиентов, а также влияние окружающей обстановки на качество конечного продукта.

Алхимические бомбы

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Алхимические бомбы имитируются теннисными мячиками и имеют уникальный эффект при попадании.

Алхимическая бомба имитируется теннисным мячиком, проколотым на 1-2 см, обшитым тканью. Игроки должны привозить такие бомбы с собой. При попадании бомбы на персонажа, тот выходит из боя до прочтения эффекта. Персонаж, в которого попали, принимает не боевую позицию, скрещивая руки над головой, и не может ничего делать, кроме поиска бомбы. Если в течение 10 секунд он не находит снаряд, он получает статус тяжелого ранения. Другие игроки должны держаться на расстоянии 2 метра от персонажа, пока он читает эффект или не пройдет 30 секунд.

Чипы травы

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Чип травы представляет собой сложенный лист размера А6 с символами, вскрываемый только алхимиками в их мастерской.

Чип травы выглядит как сложенный вдвое лист размера А6. На лицевой стороне изображен цветок, на обороте 4 "лепестка" закрыты степлером. Открытие чипа моделирует получение из него полезных свойств. Важно: вскрыть чип может только алхимик в мастерской своей фракции, на каждом цветке чип можно вскрыть только один раз, остальные три "лепестка" открывать запрещено.

Зелья

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Зелья – это склянки с белым чипом и возможным цветным чипом, эффект зелья определяется после употребления.

Зелье представляет собой склянку, к которой приклеен один или два чипа. Белый чип на всех зельях обозначает основной эффект, который персонаж узнает, когда выпьет. Цветной чип обозначает побочное воздействие. При наличии цветного чипа, сначала открывается цветной чип, и срабатывает его эффект, потом белый. Запрещено добавлять зелья в еду или подмешивать. Эффект зелья можно узнать только после употребления.

Яды

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Яды помечены черепом, их эффекты проявляются через специальное поведение игрока и наносят негативные состояния.

Некоторые снадобья или побочные эффекты помечены черепом. Если персонаж употребил яд, он должен нарисовать у себя на руке символы, указанные в эффекте. Отыгрыш симптомов проводится на усмотрение игрока. Алхимики могут создавать зелья против любого яда. Например, если персонаж выпивает зелье с меткой "Зелье силы" и открывает чип с черепом, он не может бегать или сражаться, а все его ранения становятся тяжелыми. Персонаж также должен найти Алхимика для получения antidota.

Специфика ядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Яды имеют уникальные особенности и правила применения, указывающие на их эффекты и последствия для персонажей.

Яды, используемые в игре, имеют различные эффекты, такие как временное снижение возможностей или нанесение урона. Каждый яд должен быть предварительно обозначен и зафиксирован у Регионального Мастера. Эффекты ядов могут иметь как мгновенные, так и длительные последствия.

Создание зельев

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Зелья создаются на основе медицинских знаний и могут иметь различные эффекты.

Зелья создаются в Алхимической Лаборатории с использованием различных алхимических ингредиентов. Для создания лекарств нужна определенная алхимическая база и набор ингредиентов. Каждое зелье может быть создано только для конкретного недуга или цели. Также, создание зелья включает отыгрыш, который должен длиться не менее 5 минут.

Механика обращения с зельями

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Игроки должны знать, как правильно обращаться с алхимическими ингредиентами и зельями, чтобы избежать негативных последствий.

Обращение с зельями требует тщательной подготовки и соблюдения процессов алхимии. Необходимо следить за использованием и эффектами создаваемых веществ, поскольку неправильное применение или сочетание могут привести к нежелательным последствиям, несмотря на первоначально задуманные эффекты.

Ингредиенты и их эффекты

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Ингредиенты для создания заклинаний и зелий должны быть заранее подготовлены и соответствовать определенным условиям.

Каждое зелье требует использования конкретных алхимических ингредиентов, которые могут быть представлены в различных формах. Ингредиенты должны соответствовать уникальным требованиям, установленным мастером игры, перед созданием зелья или яда.