Правила

Тег: зарплата ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 13

Прикладная экономика

Lost in Hollywood · Экономическая система

Экономика

Включает реальные механики использования 'Кэша' и 'Чеков' для покупок и исполнения сделок.

Прикладная экономика делится на две части: микрокоммерция ('Кэш') и макрокоммерция ('Чек'). 'Кэш' представлен бумажными купюрами, его можно использовать для оплаты в баре, покупать или обменивать предметы на игре. Каждый игрок получает зарплату, которая фиксирована и зависит от квалификации персонажа. Существуют три категории зарплат: низкий уровень для чернорабочих, средний для специалистов среднего уровня и высокий для высококвалифицированных специалистов. 'Чеки' моделируют крупные финансовые ресурсы и требуют подписей для осуществления сделок.

Зарплаты персонажей

Lost in Hollywood · Экономическая система

Экономика

Зарплаты делятся на низкий, средний и высокий уровень, определяемый квалификацией.

Каждое утро игротехнические персонажи выплачивают зарплаты игрокам в виде 'Кэша'. Зарплаты фиксированы и варьируются в зависимости от профессиональной категории: низкие для чернорабочих, средние для работников среднего звена, и высокие для высококвалифицированных специалистов. Игроки, имеющие большие финансовые ресурсы, могут получить свои средства сразу при регистрации и не нуждаются в зарплате.

Основные положения игры

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Экономические циклы: 2 в сутки, взаимодействия между игроками на их усмотрение, работа "СберБанка" с 10:00 до 18:00.

Правила описывают экономическое взаимодействие игроков на игре «Отравленный край». Экономические взаимодействия остаются на усмотрение игроков. На игре есть экономические циклы: 1й с 22:00 до 12:00, 2й — с 12:00 до 22:00. Эти циклы влияют на выдачу зарплат, сбор налогов и закупки. Официальный обмен валюты осуществляется в «СберБанке» в Белоозерске. На старт игры каждый персонаж получает сумму денег, соответствующую его заявке и положению в обществе. При необходимости общения с внешним миром по экономическим вопросам, игроки могут обратиться к мастеру.

Налоги и сборы

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Налоги и сборы уплачиваются раз в цикл, частное заведение платит 20% налога с продаж.

Все платы и отчисления производятся раз в цикл. Частные заведения должны платить налог с продаж, составляющий 20% от оборота. Ведение бухгалтерии — обязанность игроков, должно быть отражение доходов и расходов. Налоги являются доходами города и собираются городской администрацией.

Регистрация по месту жительства

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Персонажи обязаны регистрироваться по месту пребывания, собственники жилья платят квартплату.

Любой персонаж, находящийся в ЗАТО более одного цикла, должен зарегистрироваться по месту пребывания. Регистрация осуществляется по установленной форме и заполняется в паспорте игрока. Собственники жилья должны иметь прописку, которая также указывается в паспорте и платят квартплату в "СберБанке". Для удобства доступны услуги гостиницы. При этом разрешается сдача комнат приезжим.

Зарплата

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Работники получают зарплату раз в цикл (аванс или получка) в "СберБанке".

Работники государственных учреждений получают зарплату в «СберБанке» в виде аванса или получки, эта сумма составляет половину зарплаты за цикл. Зарплата выдаётся только в "СберБанке" по заполненной зарплатной ведомости, и порядок её выдачи определяется работниками негосударственных организаций, рекомендовано делать это не реже, чем раз в сутки.

Ц.Ы.Г.А.Н.О.М.И.К.А.

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Экономическая система основана на реальных принципах, приближенных к 90-м. Вводятся ваучеры и кредиты.

Экономика, разработанная Ильей Цыганом, имеет две основные цели: приближенность к реальным условиям отыгрываемого периода и максимальное творчество игроков. На играх будут задействованы ваучеры и кредитные механики, отражающие реальные сценарии экономической жизни начала 90-х. Учитывая высокий уровень инфляции, игроки смогут использовать свои навыки для манипуляций с деньгами, что добавляет глубину игровому процессу. В предыдущем году система позволила игрокам создавать квесты на основе финансовых махинаций, что привело к интересным взаимодействиям между персонажами.

Финансовая система и управление ресурсами

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Использование финансовых средств, управление зарплатами и взаимодействие с игровыми ресурсами.

Игроки будут сталкиваться с управлением собственными ресурсами и деньгами. Каждому игроку будут доступны различные финансовые манипуляции, такие как кредитование и заработок через выполнение квестов. Важно учитывать, что экономическая система подобна реальной, и влияние игрока на экономику будет заметным. Игра создаёт условия для взаимодействия между персонажами, что делает обучение и подстройку финансовых процессов передовыми аспектами игры. Персонажи могут взаимодействовать с работодателями, выполнять контракты или участвовать в схемах, которые отражают реальную коррупцию и финансовую деятельность 90-х.

Зарплаты и выплаты в проклятом мире

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Экономика

Экономика

Разные зарплаты в зависимости от профессии, стипендии и надбавки за вторую работу от 5 до 35 сиклей.

Зарплата для различных профессий: начальники отделов и директор Школы получают 35 сиклей в семестр; сотрудники министерства и преподаватели Хогвартса — 22 сикля; надбавка за вторую работу составляет 5 сиклей в семестр. Работники Лютного переулка получают 5 сиклей за ночь, а слуги — в зависимости от решений хозяев. Студенты получают 10 сиклей в семестр, старосты факультетов — 13 сиклей. Стоимость услуг в заведениях также варьируется: чай/кофе — 1 сикль, пуг/штрудель — 2 сикля и посещение "Ядовитого плюща" начинается от 5 сиклей.

Основные положения экономики

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Экономические взаимодействия между игроками зависят от их действий. Циклы экономических действий проходят дважды в сутки.

Экономические взаимодействия между игроками остаются на полное усмотрение игроков. Игровая экономическая ситуация указана во введении. На игре существуют экономические циклы, которые проходит дважды в сутки: 1-й с 22:00 до 12:00 и 2-й с 12:00 до 22:00. Эти циклы влияют на выдачу зарплат, налогов и закупок. Официальный обмен валюты и выдача денег осуществляются только через отделение банка “СберБанк” в Белоозерске, время работы которого с 9:00 до 18:30. В игре используются две валюты: рубли и доллары, которые имеют специальную печать.

Отправка и получение денег

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Переводы, обмен валюты и снятие средств проходят в 'СберБанке' по заполненным документам.

Для отправки и получения денег игроки должны заполнить соответствующие документы в банке. Также доступные банковские операции включают зачисление или снятие со счета, переводы и обмен валюты. Эту процедуру необходимо проводить согласно установленным правилам работы банка.

Налоги и сборы

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Все налоги собираются раз в цикл, частные заведения платят налог с продаж 20%.

Платы и отчисления производятся раз в цикл. Каждое частное заведение обязано уплачивать налог с продаж (оборота) в размере 20%. Игроки сами ведут бухгалтерию, но при этом обязательно должны записывать все доходы и расходы. Налоги собираются мастером по экономике.

Зарплата

Отравленный край. Песнь соловья. · Экономика

Экономика

Зарплата выдается раз в цикл, по 50% от полной суммы. Выдача происходит только в банке 'СберБанк'.

Зарплата выдается раз в цикл в виде аванса или получки. Каждый персонаж получает половину своей зарплаты в цикл. Заполнение зарплатной ведомости необходимо для получения зарплаты в ”СберБанке”, и выдача должна происходить не реже, чем раз в сутки. Хозрасчетные организации устанавливают зарплату самостоятельно.