Правила

Тег: сбор ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Экономика 4 Медицина 2 Ремесло 5 Другое 8

Налоги

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Налоги собираются раз в 2 экономических цикла, величина зависит от социального положения.

Налогообложение в игровом процессе — это инструмент экономической динамики, позволяющий улучшить оборот наличных игровых средств. Сбор налога осуществляется раз в 2 цикла, в течение второго цикла, причём реальный налог сборщик налогов устанавливает на начало игры: - Простолюдин/ремесленник — 1. - Военный — 2. - Благородное сословие — 4. Отказ от выплаты налогов может привести к аресту с наложением игровых санкций, что добавляет элементы рисков для игроков и влияет на их экономическую активность.

Экономический цикл и механика сбора ресурсов

Легенды Шервудского леса · Экономика

Экономика

Экономический цикл длится 3 часа с 3-4 циклами за игру. Ресурсы: мешок зерна и дерево.

Экономический цикл игры длится 3 часа, за игру проходит 3-4 цикла. На первом этапе в замок приходит гонец от короля с требованием дани. Замок сообщает деревне о необходимости сбора ресурсов. Крестьяне собирают ресурс: мешок зерна (заменяемый на шишки или листья) и дерево (в виде вязанки хвороста). Обоз забирает дань от крестьян и возвращается в замок, где дань отправляется королю. Важно помнить, что замок не может сам обеспечивать себя ресурсами, иначе он начнёт «болеть от голода».

Ресурсы: получение и использование

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Экономическая система

Экономика

Ресурсы включают древесину, травы, руду и монеты, которые используются для профессиональной деятельности и получения Указов.

В игре игроки взаимодействуют с различными ресурсами, необходимыми для выполнения макроэкономических действий и выполнения задач. К основным ресурсам относятся: - Древесина - Пучок трав - Уголь - Серебряная руда (добывается в специальных местах) - Внутренности монстра - Варп камень (зеленый кристалл) - Медные и серебряные монеты Игроки должны собирать эти ресурсы и передавать их советнику в конце экономического цикла. Ресурсы смогут использоваться различными персонажами для создания предметов и выполнения квестов. Идея состоит в том, что чем больше ресурсов соберет лидер, тем больше Указов он сможет получить для осуществления планов.

Сбор армии и ресурсы

Последний союз-2014 · Экономика игры

Экономика

Для формирования армии игрокам необходимо собирать различные ресурсы, необходимые для обеспечения.

В игре применяется ресурсная экономика. Участники должны собирать разнообразные материалы для формирования своей армии. Это может включать в себя древесину, металл, компоненты для создания экипировки и прочие ресурсы, которые могут быть использованы в ходе игры. Ресурсы можно добывать в ходе игровых событий или получать от других участников. Без достаточного количества этих ресурсов персонажи не смогут принимать участие в определенных игровых событиях, таких как сбор армии или участие в больших сражениях. Таким образом, экономическая составляющая игры играет важную роль в стратегическом планировании и взаимодействии между игроками.