Правила
Тег: сбор
✕ сбросить
Налоги
ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила
Налоги собираются раз в 2 экономических цикла, величина зависит от социального положения.
Налогообложение в игровом процессе — это инструмент экономической динамики, позволяющий улучшить оборот наличных игровых средств. Сбор налога осуществляется раз в 2 цикла, в течение второго цикла, причём реальный налог сборщик налогов устанавливает на начало игры:
- Простолюдин/ремесленник — 1.
- Военный — 2.
- Благородное сословие — 4.
Отказ от выплаты налогов может привести к аресту с наложением игровых санкций, что добавляет элементы рисков для игроков и влияет на их экономическую активность.
Экономический цикл и механика сбора ресурсов
Легенды Шервудского леса · Экономика
Экономический цикл длится 3 часа с 3-4 циклами за игру. Ресурсы: мешок зерна и дерево.
Экономический цикл игры длится 3 часа, за игру проходит 3-4 цикла. На первом этапе в замок приходит гонец от короля с требованием дани. Замок сообщает деревне о необходимости сбора ресурсов. Крестьяне собирают ресурс: мешок зерна (заменяемый на шишки или листья) и дерево (в виде вязанки хвороста). Обоз забирает дань от крестьян и возвращается в замок, где дань отправляется королю. Важно помнить, что замок не может сам обеспечивать себя ресурсами, иначе он начнёт «болеть от голода».
Ресурсы: получение и использование
Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Экономическая система
Ресурсы включают древесину, травы, руду и монеты, которые используются для профессиональной деятельности и получения Указов.
В игре игроки взаимодействуют с различными ресурсами, необходимыми для выполнения макроэкономических действий и выполнения задач. К основным ресурсам относятся:
- Древесина
- Пучок трав
- Уголь
- Серебряная руда (добывается в специальных местах)
- Внутренности монстра
- Варп камень (зеленый кристалл)
- Медные и серебряные монеты
Игроки должны собирать эти ресурсы и передавать их советнику в конце экономического цикла. Ресурсы смогут использоваться различными персонажами для создания предметов и выполнения квестов. Идея состоит в том, что чем больше ресурсов соберет лидер, тем больше Указов он сможет получить для осуществления планов.
Сбор армии и ресурсы
Последний союз-2014 · Экономика игры
Для формирования армии игрокам необходимо собирать различные ресурсы, необходимые для обеспечения.
В игре применяется ресурсная экономика. Участники должны собирать разнообразные материалы для формирования своей армии. Это может включать в себя древесину, металл, компоненты для создания экипировки и прочие ресурсы, которые могут быть использованы в ходе игры. Ресурсы можно добывать в ходе игровых событий или получать от других участников. Без достаточного количества этих ресурсов персонажи не смогут принимать участие в определенных игровых событиях, таких как сбор армии или участие в больших сражениях. Таким образом, экономическая составляющая игры играет важную роль в стратегическом планировании и взаимодействии между игроками.