Правила

Тег: магические эффекты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 4

Эффекты магии: виды и их влияние

Сердце Магии: Легенды Италии · Эффекты магии

Магия

Эффекты магии делятся по уровням: Симпла (всё проходит через 15 минут), Максима и Ультима (остаются дольше).

Эффекты магии могут включать: 1. **Симпла** — эффекты, которые проходят через 15 минут. Примеры: молчание, страх, окаменение. 2. **Максима и Ультима** — более мощные эффекты, которые не проходят самостоятельно. Примеры: горение, связывание, окаменение. Если персонаж не может отыгрывать эффект, он теряет сознание и не может продолжать игру. Важно не злоупотреблять эффектом 'не могу играть', поскольку игрок должен помнить об ответственности за отыгрыш персонажа.

Специфика использования эффектов

Сердце Магии: Легенды Италии · Эффекты магии

Магия

Эффекты могут заканчиваться задолго после окончания их описания. Игрокам следует иметь это в виду в процессе игры.

Когда игроки подвергаются эффектам: - Сообщайте, какой именно эффект воздействует на вас, чтобы другие игроки могли адекватно отреагировать. - Игроки могут провоцировать эффекты на себе, скажем, выпив зелье и показав реакцию. - Если вы потеряли сознание из-за эффекта, вы должны будете ждать, пока вас не 'реанимируют' или не окажут помощь.

Основные эффекты заклинаний

Переполох в сказочной стране · Эффекты заклинаний

Магия

Эффекты включают немоту, защиту места и минорные проклятья с особыми условиями.

Заклинания могут накладывать следующие эффекты: - Немота: цель не может говорить. - Защита места: описывается воздействие на входящих в определенное место. - Минорное проклятье: цель обязана вести себя определенным образом, что создаёт ограничения, но не является фатальным. Важно, что каждый эффект должен быть четко опознан и оформлен по правилам.

Слова-маркеры и их действия

Сказки Сказок · Магические взаимодействия

Магия

Слова-маркеры активируют магические эффекты; игроки реагируют согласно индивидуальным инструкциям.

Если вы слышите слово-маркер и знаете, что оно действительно на вас действует, вы обязаны выполнить инструкции мастера. Если вам не сообщено, что магия действует на вас, то не считайте, что она активна. Каждое слово-маркер имеет свои свойства. К примеру, 'Лёд' указывает на чувство холода, 'Пламя' на ощущение жара и т.д. Если магия действует, игроки должны следовать инструкции по ее отыгрыванию в зависимости от ситуации.