Правила

Тег: чипование ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 53 Магия 16 Экономика 1 Медицина 2 Ремесло 4 Другое 12

Структура заклинаний и их использование

ПРИ "Свитки" · Магия

Магия

Заклинания состоят из слов, жестов и атрибутов. Для некоторых заклинаний обязательно присутствие мастера. Чтение заклинаний из книги возможно, но лучше выучить их наизусть.

Каждое заклинание включает в себя слова заклинания, пассы руками и использование одного или двух атрибутов. Чтобы использовать некоторые заклинания, игрок должен быть в присутствии мастера по магии или регионального мастера. Все заклинания записаны в книге заклинаний, которую можно использовать для чтения, но рекомендуется выучить их наизусть для лучшего исполнения. После получения чипа из книги заклинаний, книга может быть использована в ходе игры для получения новых заклинаний, что вероятно, при выполнении определённых условий. Мастера предоставляют книги заклинаний на чиповке или в ходе игры.

Моделирование невидимости

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование магических артефактов

Магия

Невидимость моделируется прозрачной тканью на игроке.

Прозрачная ткань, закрывающая лицо и плечи игрока, моделирует невидимость. Персонажа, находящегося под чарами невидимости, можно атаковать со штрафом -2 к атаке и только если он очевидным образом выдал свое присутствие.

Общая информация о веществах

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование веществ

Магия

Все вещества вагуются с чипами. Без чипов они не действительны.

Все вещества, находящиеся в игре, будут зачипованы. Соль, сахарная пудра, сода без чипа не моделируют вещества. Это означает, что для корректной игры все игроки должны иметь подтверждение наличия этих веществ.

Моделирование превращения в зверя

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование магических артефактов

Магия

Превращение в зверя моделируется маской на нижней части лица.

Темная тканевая маска на нижней части лица моделирует превращение в зверя. Конкретное животное может быть опознано по поведению или дополнительным элементам костюма.

Моделирование наркотиков

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование веществ

Магия

Наркотики моделируются сахарной пудрой с чипом.

Наркотики моделируются сахарной пудрой в бумажном или пластиковом пакетике с чипом, на котором указано название наркотика. Применение наркотика предполагает, что игрок должен быть уверенным в его типе и эффекте до того, как он поступит в употребление.

Моделирование ядов

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование веществ

Магия

Сода моделирует яд и находится во флаконах с чипами.

Сода моделирует яд и находится во флаконах с соответствующим чипом. До применения яды находятся во флаконах, и игроку следует быть внимательным к их использованию.

Моделирование предметов

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование магических артефактов

Магия

Сюжетные артефакты моделируются чипами и паспортами с описанием их свойств.

В ходе игры персонажи могут столкнуться с незнакомыми предметами и явлениями, особенно это касается магии. Сюжетные артефакты и магические субстанции моделируются чипом, приклеенным к предмету, и паспортом с описанием предмета и его свойств. Часть информации в паспорте может быть закрытой и открываться при выполнении определенных условий.

Артефакты разового использования

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование магических артефактов

Магия

Разового использования артефакты моделируются карточками.

Артефакты разового использования моделируются карточками, аналогичными бонусным карточкам или карточкам ресурсов. Если игрок хочет использовать для моделирования артефакта разового использования предмет, он должен обратиться к МГ, чтобы уточнить, есть ли у него на старт игры подобные артефакты и как они выглядят.

Процедура применения веществ

РИ «Остров, которого нет» · Моделирование веществ

Магия

Вещества могут быть подсыпаны в еду или питье; действие зависит от восприятия игрока.

Все вещества могут быть подсыпаны в еду или питье. Если игрок заметил привкус вещества, он должен действовать соответственно. Если игрок не заметил вкус вещества в еде, его предупредит проводящий мастер или игротех.

Запись и использование заклинаний

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Магия и заклинания

Магия

Заклинания должны быть записаны в магическую книгу, и для их использования нужно купить чип. Без записи заклинание не может быть использовано.

Для использования заклинаний каждое из них должно быть записано в магической книге мага с указанием названия, эффекта и стоимости в мане. Условия применения включают покупку специального чипа у Мастера по магии. При использовании заклинания игрок должен либо назвать маркер, либо указать эффект. Запись заработанных заклинаний в книгу обязательна для отслеживания накопленного опыта и доступности в будущем.

Использование заклинаний

КРИ "Иной Дозор" · Правила по магии

Магия

Иные получают заклинания в раздатке, каждое заклинание можно использовать только один раз через игротеха.

На старте игры всем Иным выдаются заклинания в раздатке. Каждое заклинание можно использовать только один раз, и его нельзя передавать другим игрокам. Процесс использования происходит следующим образом: Иной подходит к игротеху и сообщает о намерении использовать заклинание. Игротех отвечает информацией о последнем заклинании, использованном выбранным Иным, после чего заклинание может быть применено. По завершении использования игротех забирает чип заклинания.

Магические циклы

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Магические действия

Магия

Колдуны обладают разными рангами и используют чипы магии. Чипы непередаваемы и обозначают личные силы.

У колдунов есть ранги от 1 до 6, где 1 ранг - начальный, а 6 - самый сильный. Для магических воздействий колдуны тратят чипы магии, которые являются их личной силой и не подлежат передаче. Чипы могут быть получены в начале цикла от мастера или за выполнение определенных условий на игре, и должны быть согласованы с мастером. Именно количество рангов определяет количество чипов, который может быть использован в магических действиях.

Использование рун

Dragon Age: Пути Истины · Рунная магия

Магия

Руны могут использоваться в бою или социалке. В бою руна используется одноразово и активируется её картой. В социалке может быть использована на другом персонаже.

Руны могут использоваться по двум основным направлениям: в бою и в социалке. В бою руна используется одноразово; чтобы активировать её эффект, нужно порвать карту руны. В социалке руна может быть активирована, если другой персонаж наступит на неё или возьмет в руки. Есть также ограничения: если эффект руны касается только боя, она не будет работать в социалке.

Книга отчетности рунологов

Dragon Age: Пути Истины · Рунная магия

Магия

Каждый рунолог фиксирует использование лириума в специальной книге, отслеживая затраты и создание рун.

Каждый рунолог обязан вести Книгу отчетности, в которой фиксируются все использованные ресурсы, включая лириум, стоимости и количество рун, которые они создали. Записи должны содержать дату, время, действие, обоснование, ответственного и итог. Это позволяет отслеживать запасы и предотвращать недостачи.

Использование готовых рун

Dragon Age: Пути Истины · Рунная магия

Магия

Готовые зачипованные руны могут использоваться всеми персонажами без исключения, но с определенными условиями.

Готовые зачипованные руны могут использоваться всеми персонажами без исключения. Это позволяет всем участникам игры взаимодействовать с рунами, которые были созданы другими игроками. Однако важно отметить: если руну создали с ошибками, она может не срабатывать должным образом.

Процесс изготовления рун

Dragon Age: Пути Истины · Рунная магия

Магия

Для изготовления руны необходимы карты ингредиентов, пустой рунный камень, схема руны и 1 унция лириума. Лишние гексы при сборе приводят к браку.

Чтобы изготовить руну, вам потребуется: карты ингредиентов (количество неограничено), пустой рунный камень, схема руны, и 1 унция лириума. При работе с рунами не учитываются эффекты ингредиентов. Все эффекты, которые есть на ингредиентах, закрашиваются в заполненные гексы согласно схеме. Если оказались лишние заполненные гексы, руна считается браком. Показатель эффекта может уменьшаться, а если он становится равен нулю, остается только эффект. Если в описании руны нет численного показателя, она не работает. При условии, что вы не превысили максимально допустимое количество гексов, руна должна быть зафиксирована через специальную процедуру чиповки.