Правила

Тег: магия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 116 Магия 1316 Экономика 1 Медицина 59 Социальные 4 Ремесло 36 Смерть 10 Квесты 2 Организация 4 Другое 407

Лечение магией

Ведьмак 2014. Большая игра. · Медицина

Медицина

Магия может быть применена для лечения, но стоит учитывать последствия, которые могут возникнуть.

Лечение магией требует особой подготовки и знаний. Игроки, использующие магию для исцеления, должны следить за тем, чтобы лечение не имело обратных последствий. Основные моменты: - Магические процедуры могут потребовать значительных ресурсов, и игроки должны иметь необходимые ингредиенты. - При неправильном использовании магии лечения могут возникнуть неожиданные эффекты, усугубляющие состояние пациента. - Такой подход к медицине требует от игрока знания основных философий и методов магии в контексте медицинской практики.

Слова надежды

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Эффект исцеления от аптечек увеличивается при наличии Слов надежды от близких персонажей.

Слова надежды могут быть записаны в форме писем, оберегов и песен. Они: - Должны быть написаны от реального персонажа к реальному персонажу. - Имеют силу только на адресат, письмо нельзя использовать другим персонажем. - Привязывают эмоции и чувства к конкретному персонажу. Если это нарушено, эффект может быть снижён. - Для применения аптечки необходимо сначала озвучить эти слова; чтение без аптечки не имеет эффекта. Эльфы имеют свою уникальную методику создания Слов надежды, которая требует исполнения песни в момент исцеления.

Классификация медиков

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Существуют знахари, целители Нуменора, эльфийские целители, а также полевые медики. Каждая раса и локализация имеют свои особенности медиков.

Медики делятся на несколько классов: 1. **Знахари**: практикующие гномы и люди Северо-Запада и Юго-Востока. Они могут действовать самостоятельно или в общинах. 2. **Целители Нуменора**: работают в структуре Госпиталя, без которого не могут оказывать помощь. Для работы в походных отделениях необходимы определённые условия, такие как патенты и аптечки. 3. **Целители у эльфов**: в большинстве случаев действуют независимо. 4. **Полевые медики**: любой знахарь или целитель может выполнять роль полевого медика. Отметка о статусе “знахарь” или “целитель” фиксируется в паспорте игрока.

Классификация страданий тела

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Регламентируется целительство магических болезней, ядов и ранений. Обычные болезни не влияют на игровую активность.

Страдания тела делятся на: 1. **Болезни**: только магические болезни подпадают под правила. Обычные болезни не уменьшают играбельность персонажа. 2. **Яды**: существуют только как исключительных продуктов магических существ, например, паучий яд или слюна волколаков. 3. **Раны**: могут быть нанесены любым оружием и могут также нести магические поражения. 4. **Увечья**: результаты пыток или медицинских процедур; обязательны к отыгрышу. 5. **Дряхление**: старение и усталость, влекущие за собой социальные и игровой последствия.

Методики исцеления

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Медики могут создавать аптечки с уникальными рецептурами, основанными на условиях добычи ингредиентов.

Исцеление без магии требует: - Создание составов из не менее трёх ингредиентов, каждый из которых имеет уникальную рецептуру добычи. - Эффективность составов зависит от героичности условий получения ингредиентов. - Неправильное использование ингредиентов может привести к негативным последствиям, включая смерть персонажа. - Технологии изготовления препаратов варьируются, но наивысшая эффективность достигается через Госпиталь Нуменора, который создаёт аптечки с специальной маркировкой. Каждый медик должен иметь книгу рецептов для согласования с мастером.

Применение аптечек

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Каждый персонаж может носить одну аптечку; аптечки не могут быть использованы в битвах для бойцов армии без первой помощи.

Правила по применению аптечек: - Один персонаж может носить лишь одну аптечку. - Аптечки не действуют на бойцов армии, пока не будет оказана первая помощь. - Эффект аптечки вскрывается только после чтения “Слов надежды”, которые должны быть подготовлены заранее. - После лечения второй аптечкой тот, кто уже получил помощь, не может получить ещё раз.

Методики исцеления

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Исцеление возможно с помощью уникальных рецептов и определённых условий для получения ингредиентов. Все рецепты должны быть согласованы с мастером.

Для исцеления нужно: - Уникальное содержание - сочетание не менее 3-х ингредиентов с героическими условиями добывания. - Каждый ингредиент должен соответствовать строгим условиям, пример: «кровь дракона, добытая Королевой в полдень». - Эффективность составов определяется мастерской шкалой ингредиентов. - Неправильные ингредиенты могут привести к фатальным последствиям: «подложный» ингредиент приведет к смерти медика.

Классификация медиков

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Медики делятся на знахарей, целителей Нуменора и целителей эльфов. Знахари могут действовать самостоятельно, целители Нуменора должны быть в структуре Госпиталя.

Медики классифицируются следующим образом: 1. Знахари — действуют как у гномов, так и у людей Северо-Запада и Юго-Востока. Они могут объединяться в общины или действовать самостоятельно. 2. Целители Нуменора — обязаны действовать в рамках Госпиталя. Без нахождения в Госпитале, целитель не может оказывать помощь. Для работы в походном отделении Госпиталя необходимы патент, эмблема Гильдии Нэстаруни и аптечки. 3. Эльфийские целители действуют чаще всего самостоятельно. 4. Все целители могут быть полевыми медиками, отметка об умении фиксируется в паспорте игрока.

Магические болезни

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Есть несколько видов магических болезней; каждая имеет свои симптомы и последствия. Исцеление возможно, но требует специального знания.

Магические болезни: 1. Черная ярость — приводит к агрессии и смерти без исцеления через 12 часов. 2. Драконья болезнь — жажда артефактов, приводит к насилию и смерти без исцеления. 3. Гордыня безумия — вызывает агрессивное поведение, заканчивается смертью без лечения. 4. Утрата воли — подчиняет волю зараженного, приводит к смерти без исцеления. Нуменорцы защищены от болезней Фаразаретом, но не знают о них.

Основы колдомедицин

Косой переулок-1958 · Колдомедицина

Медицина

Игроки, обладающие навыками колдомедика, могут лечить раненых и воскрешать персонажей.

Колдомедицин включает в себя следующие навыки: лечение ран, применение зелий и воскрешение. Лечить можно с помощью специальной колдомедицинской магии, затрачивающей 2 очка маны за одно использование. Для воскрешения необходимы специальные артефакты, которые некоторые персонажи могут находить в игре. Воскрешение возможно только в течение 30 минут после смерти персонажа. Игроки должны использовать специальные карточки для обозначения лечения и воскрешения.

Процесс исцеления

Косой переулок-1958 · Колдомедицина

Медицина

Исцеление требует затрат энергии и времени для восстановления хитов.

Для того чтобы произвести исцеление, игрок должен потратить 2 единицы магической энергии, а сам процесс занимает 1 минуту. Если цель игрока была ранена, то исцеление восстанавливает 3 хита, однако может быть отказано в лечении, если цель достигла тяжелого состояния. В этом случае процесс исцеления может занять до 5 минут и будет успешным только при наличии дополнительных материалов, таких как зелья или артефакты.

Аптечка: содержание и приготовление

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Аптечка содержит уникальные ингредиенты, на которые влияет качество их сбора; используется для лечения ран.

Аптечка — уникальная смесь из не более чем 3 ингредиентов. Каждый ингредиент должен быть добыт при определенных условиях, определяемых мастером. Примеры условий включают rare resources, которые увеличивают эффективность аптечки. При этом, если ингредиенты собраны ненадлежащим образом (например, обман), это может привести к летальному исходу от неэффективности аптечки. Это будет отражать мировоззрение персонажа, созданного через пропорции ингредиентов.

Привязанность к жизни и Слова надежды

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Слова надежды влияют на эффективность исцеления; обязательны для применения аптечек и действуют только на адресата.

Слова надежды — записанные сообщения от близкого персонажа, способны повышать эффективность целительства за счёт эмоциональной привязанности. Эти слова должны быть искренними и без магического принуждения, иначе эффект будет снижен. Эффективность может проявляться лишь к одному персонажу и только при наличии слушателя во время прочтения, что подчеркивает важность роли личных связей в исцелении.

Лента восстановления

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Эффективность ленты восстановления определяется военноначальством; не может использоваться дважды.

Лента восстановления — особый элемент, который применяется для исцеления на поле боя только тем, кто получает разрешение от командиром. Она может быть использована для лечения персонажей, однако, не требует обращения к аптечкам, но эффект исцеления ограничен и не работает на сильные ранения.

Классификация страданий тела

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Регламентируются болезни, яды, раны, увечья и дряхление без магии. Обычные болезни не влияют на игровую активность.

Классификация страданий тела: 1. Болезни — регламентируются только магические болезни, обычные не влияют на игру и не требуют регламентации. 2. Яды — возникают только через магические существа, например, паучий яд или драконья кровь. Обычные яды не учитываются. 3. Раны от оружия — магическое оружие может вызвать магическую болезнь помимо физической раны. 4. Увечья — слабость, продиктованная пытками, и не подлежат исцелению. 5. Дряхление — может возникнуть из-за старости или магического воздействия; на смертных влияет быстрее, у бессмертных вызывает тоску.

Классификация медиков

ХИ - 2020 · Целительство

Медицина

Существует несколько типов медицинских специалистов: знахари, целители Нуменора и целители у эльфов.

В рамках игры целителей разделяют на несколько категорий: 1. Знахари — встречаются у гномов и людей Северо-Запада и Юго-Востока. Могут работать независимо или в общинах. 2. Целители Нуменора — действуют только в структуре Госпиталя и могут выполнять медицинскую помощь только при наличии определённых условий, включая патент от Госпиталя. 3. Целители у эльфов — чаще всего действуют независимо. Все целители могут быть полевыми медикаментами, что отмечается в паспорте игрока. Целители Нуменора должны носить шеврон соответствующей гильдии.

Использование артефактов

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Волшебная медицина

Медицина

Артефакты могут применяться любым персонажем, владеющим ими, если не указано иное в чипе.

Каждый игрок, находящийся в сознании и владеющий артефактом, может его использовать, если на чипе артефакта не указаны ограничения. Чип должен содержать информацию о действиях и воздействии артефакта. Использование артефакта не требует дополнительных условий, кроме владения и нахождения в сознании.

Ранения и регенерация

Дороги сплелись · Колдомедицина

Медицина

Раненые персонажи постепенно регенерируют, использование магии ухудшает состояние.

Все волшебники, даже при тяжёлых ранениях, регенерируют. Если они применяют заклинания, это приводит к ухудшению состояния: - Ухудшение состояния в 2 раза. - Если помощь уже была оказана, исцеление затягивается на +10 минут. Временные интервалы между состояниями: 1 час между "лёгким" и "тяжёлым", 30 минут между "тяжёлым" и "смерти".

Первичная диагностика

Дороги сплелись · Колдомедицина

Медицина

Колдомедик использует диагностику, чтобы выявить заклинания, влияющие на пациента; игрок-пациент описывает симптомы.

Для диагностики колдомедик задаёт вопрос: "Что я вижу?". Ответ предоставляет информация о состоянии персонажа. Основная задача колдомедика — определить, какие заклинания были использованы против пациента. Этот этап проходит путем подробного описания игроком его состояния.

Заклинания колдомедицины

Дороги сплелись · Колдомедицина

Медицина

Список заклинаний на лечение раненых с затратой маны.

Среди заклинаний, применимых в колдомедицине: - **Ревелио** (диагностика): 1 мана - **Феррула**: шина на повреждённую конечность — 1 мана (можно использовать и неколдомедикам). - **Эпискей**: вправляет конечности — 2 маны. - **Морфеус**: вызывает сон на 30 мин — 1 мана. - **Вулнера Санентур**: кровоостанавливающее — 1 мана, может потребоваться повторное использование.