Лечение ведется лекарствами, шиной и другими манипуляциями, включающими дезинфекцию и перевязку.
1. Лекарства: любой вид, соответствующий требованиям.
2. Наложение шины: фиксирует состояние, уменьшает боль.
3. Дезинфекция: промывание ран.
4. Перевязка: наложение повязок и жгута.
5. Операция: выполняется согласно инструкциям, воздействует на состояние.
6. Общая терапия: возможность поддерживающей терапии, питания и отдыха.
Лечение требует навыков врача; использование аптечек восстанавливает 2 хита, особые травы могут восстановить больше.
Лечение игрока может осуществляться только навыком врача. Для успешного лечения игрок должен обладать соответствующим навыком или находиться в составе группы, где есть игрок-врач.
Использование аптечек: игрок может употреблять аптечки, чтобы восстановить 2 хита. Аптечки могут включать в себя как общее средство, так и конкретные средства для разных типов ранений.
Специальные травы: в игре могут быть доступны особые травы, которые восстанавливают больше хитов, чем обычные аптечки. Однако для их использования потребуется также иметь соответствующий навык или наличие лекарственных знаний, чтобы правильно создать зелье лечения.
Игроки могут обратиться к врачу в мед.кабинет, где врач осмотрит пациента и назначит лечение по карте анамнеза.
Если игрок испытывает недомогание, отравление или ранения, он может обратиться к врачу в мед. кабинет. Врач осмотрит пациента, поставит диагноз и записывает данные о состоянии в карту анамнеза. На основе анализа анамнеза врач выписывает необходимые лекарства или процедуры. Игрок может выбрать, как действовать: обратиться к врачу, заняться самолечением или ничего не делать, надеясь, что всё пройдет само.
Игроки могут получить ранения в драках и разборках и должны решать, как действовать.
Ранения возникают в результате боёв и конфликтов. Игроки могут выбрать три пути: обратиться в медицинский кабинет, заняться самолечением или ничего не делать. Важно знать, что обращение в мед. кабинет влечет за собой составление протокола нарушения тюремного порядка, который может быть основанием для применения взыскания или отмены УДО.
Отравление может происходить от употребления просроченных продуктов или передозировок; игроки должны принимать меры.
Отравление может произойти при употреблении просроченной пищи или при передозировке наркотиков и препаратов. После возникновения отравления игрок получает карточку с описанием эффектов. Игроки могут выбрать один из трех путей: обратиться к врачу в мед.кабинет, заняться самолечением или ничего не делать. Важно учитывать, что некоторые ситуации могут потребовать обязательного обращения к врачу.
Игроки могут заразиться болезнями через контакт или использование загрязненных предметов и должны лечиться.
В игре существует ряд болезней, которые могут быть подхвачены через контакт с больными, употребление неправильной пищи или загрязненных предметов. Если игрок подхватывает болезнь, он получает карточку с описанием эффекта. Как и в случае с другими состояниями, игрок может: обратиться к врачу, заниматься самолечением или ничего не делать. Важно помнить, что хронические заболевания требуют регулярных посещений врача для получения необходимых лекарств.
Чем больше таблеток, тем выше вероятность успеха в лечении отравлений.
Активированный уголь используется для противодействия интоксикации и отравлениям. При каждом лечении у персонажа формируется количество принимаемых таблеток, и после этого игрок бросает шестигранный кубик. Количество таблеток определяется границей успеха: например, если иметь две таблетки активированного угля после употребления псилоциба, при броске 1-2 на кубике будет успех, в то время как 3-6 укажет на то, что лечение не произошло. Если игрок принял шесть таблеток, то лечение считается автоматическим и обязательно успешным.
Грамидицин служит для улучшения хода операций, увеличение шанса на успех операции на +1 белая бусина. Употребление этого препарата также относится к числу медикаментов, помогающих при различных ранениях и интоксикациях; важно соблюдать правильные дозировки для достижения положительных эффектов.
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система
Медицина
Только Алхимик может лечить статус ранений, процесс перевязки занимает около 5-10 минут.
Медицинские операции и перевязка представляют собой:
1. Перевязка — заметная полоса белой ткани или бинта, может выполняться любым персонажем. Но тяжело раненый не может перевязать сам себя.
2. В зависимости от статуса, перевязка позволяет уменьшить лимиты времени, пока игрок не станет недееспособен. Улыбающееся лицо в данную процедуру затягивает возможности лечения и половина механики работы дарует счастье.
На игре доступны три типа медикаментов: легкие, средние и редкие, с особыми эффектами.
На нашей игре будет три типа лекарств:
1. Легкие лекарства - устраняют легкое ранение на месте, требуется 5 минут для восстановления.
2. Средние лекарства - устраняют тяжелое ранение, возможно для лечения легкого, требуется 10 минут для тяжелого и 5 минут для легкого.
3. Редкие лекарства - используются для вывода из КС, лечат легкие и тяжелые ранения, анализ занимает 10 минут, может вызывать галлюцинации при лечении легкого ранения.
Важно учитывать, что количество лекарств на игре строго ограниченно, и они могут быть найдены в тайниках или у медиков.
После окончательной смерти игрок становится безмолвным гостем, может наблюдать игру.
После наступления окончательной смерти игроку нужно оставаться на месте в течение 5 минут, а затем направиться в мертвятник, надев белый хайратник. После окончания смерти игрок может стать безмолвным гостем, который может наблюдать за происходящим, в случае смерти могут быть предоставлены запасные роли, если это произойдет в первые 4 часа игры.
Медблок - специальное помещение с оборудованием, доступное только медикам.
Медблок моделируется стульями и приборами для диагностики и лечения. Там может находиться не более 3 персонажей одновременно, а один медик может лечить только одного пациента. После того как персонаж попал в медблок и медик надел на него аппараты, время ранения для пациента останавливается. Лечение может занимать от 5 до 10 минут в зависимости от тяжести ранения, при этом пациента запрещено прерывать лечение и совершать активные действия.
На игре предусмотрены 7 состояний: от легкого ранения до окончательной смерти.
На нашей игре с персонажем могут случаться различные неприятности:
1. Стабилизация - действие, необходимое при легком или тяжелом ранении, может выполнять только персонаж с навыком медик.
2. Легкое ранение - однократное попадание в конечность, требует стабилизации или начала лечения в течение 10 минут, иначе прогрессирует в тяжелое.
3. Тяжелое ранение - попадание в корпус или повторное попадание в раненую конечность, требует стабилизации или начала лечения в течение 10 минут, иначе персонаж падает в КС (Клиническую смерть).
4. Отравление - состояние при попадании яда в тело, может длиться до 15 минут, требует антидота для лечения.
5. Оглушение - возникает, если персонажа воздействовать ободряюще, он может прийти в себя.
6. Клиническая смерть - состояние, в котором персонаж не может действовать, без помощи умирает через 5 минут.
7. Окончательная смерть - состояние смерти, после которого требуется изображать мертвое тело 5 минут и отправиться в мертвятник.
Игроки могут иметь до 3 медицинских препаратов, каждый из которых дает определенные эффекты в бою и лечении, при этом их применение требует времени и условий.
Каждый игрок может иметь до 3 медицинских препаратов. Препараты могут иметь различные эффекты: восстановление хитов, лечение ранений, временное усиление параметров. Использование препарата требует 1 минуты для активации. Применять препарат можно только в состоянии покоя, когда игрок находится вне боя.
При применении лечебного препарата:
- Восстановление 1 хита — кратковременное лечение.
- Восстановление 2 хитов — полное лечение (должно быть сделано до 10 мин с момента получения урона).
Препарат должен быть обозначен специальным знаком или карточкой, уникальной для каждого вида лекарства. В случае использования не заведомо страшного, персонаж получает шанс на потерю хита.
Имеются разные препараты для исцеления: обычные, редкие и запрещенные. Каждому препарату соответствует свой эффект и уровень воздействия.
Система целительных препаратов делится на три категории: обычные, редкие и запрещенные. Обычные препараты могут быть использованы большинством персонажей без особых условий. Редкие препараты доступны только для определенных ролей или требуют особых условий для использования. Запрещенные препараты могут привести к негативным последствиям для персонажа, и их применение регулируется специальными правилами. Если препарат используется неправильно, возможны серьезные последствия для здоровья персонажа, включая потерю хитов и депривацию навыков.
Каждый игрок может сформировать медицинскую группу, в которую будут входить роли для оказания медицинской помощи.
Игроки могут создавать медицинские группы, в котором каждый участник принимает на себя определенные роли, такие как врач, медсестра и т.д. Вся медицинская помощь производится с использованием целительных препаратов, которые можно найти или получить в процессе игры. Группы могут использовать правильные методы и средства для оказания помощи раненным персонажам, и влиять на их состояние. При лечении следует учитывать, кто именно будет оказывать нужные действия, чтобы правильно взаимодействовать с препаратами и обеспечить безопасность при лечении.
Персонажи могут умирать и возрождаться. Существуют особые условия и процедуры для восстановления.
Смерть персонажа происходит, когда он получает урон, превышающий его максимальное количество хитов. После этого у игрока есть возможность выбрать, как отыграть свою смерть: это может быть временная смерть, после которой он возродится, или окончательная.
Процесс восстановления включает в себя специальные правила. Например, в случае временной смерти персонаж может быть 'воскрешён' с определёнными медицинскими процедурами или с использованием специальных ресурсов в игре. Игроки должны быть готовы к тому, что для восстановления понадобится время и дополнительные ресурсы — особенно в сложных сценариях.
Игроки могут лечить персонажей с помощью препаратов и медицинских процедур.
Система лечения в игре основывается на использовании различных медикаментов и действий, направленных на восстановление здоровья персонажей. Лечение включает в себя:
1. Использование препаратов: пациенты могут получить так называемые медицинские препараты, которые позволяют восстанавливать здоровье на определённое количество хитов. Каждый препарат имеет свои особенности и противопоказания, и их использование требует определённых условий.
2. Процедуры — это действия, которые могут выполнять персонажи: например, перевязка раны или использование медицинского оборудования. Процедуры могут занимать разное количество времени в зависимости от их сложности и специфики действий. Важно, что лечение может занять несколько ходов игры, и игроки должны учитывать время, чтобы не потерять персонажа.
Игроки могут лечиться с помощью различных препаратов, каждый из которых требует определенных условий для использования.
Лечение в игре осуществляется с помощью препаратов, которые могут быть использованы в различных ситуациях, включая травмы и заболевания. Для использования препаратов необходимо:
1. Наличие препарата в инвентаре игрока.
2. Соответствие условиям для применения. К примеру, некоторые препараты требуют наблюдения игрока за состоянием пострадавшего.
3. Временные затраты: на лечение уходит от 5 до 15 минут в зависимости от сложности препарата.
Игроки могут комбинировать препараты для улучшения эффекта, однако это требует дополнительных материалов и согласования с Мастером.
Препараты делятся на три категории: простые (первой помощи), сложные (требующие навыков врача) и экспериментальные (неизвестные эффекты). Эффекты препаратов могут включать восстановление хитов, временное усиление или даже побочные эффекты, такие как истощение или краткосрочная потеря сознания.
Персонажи могут исцелять других с помощью медикаментов или своих навыков, при этом есть ограничения по использованию.
Персонажи, обладающие навыками медицинской помощи, могут оказывать исцеление другим персонажам. Процесс исцеления происходит следующим образом:
1. Персонаж, нуждающийся в помощи, должен сообщить о своих ранениях.
2. Лечащий персонаж должен иметь необходимые медикаменты или навыки для оказания помощи.
3. Если лечение производится с помощью медикаментов, действие медикамента должно быть прописано в инвентаре персонажа.
4. Процесс исцеления занимает определённое количество минут в зависимости от степени ранения— от 1 до 5 минут— и может требовать проверки на успешность (кидание кубиков). Если лечение успешно, персонаж восстанавливает определённое количество хитов.