Правила

Тег: управление ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Экономика 3 Социальные 1 Политика 1 Ремесло 1 Организация 10

Полномочия мастеров в игре

Тайны Гайифского Двора · Полномочия мастеров

Организация

Мастера имеют исключительное право на принятие решений о ходе игры и порядок соблюдения правил.

Мастеры имеют полную ответственность за все аспекты игрового процесса, включая соблюдение правил и отстранение участников. Все решения относительно характера, сферы воздействия правил и интерпретации отыгрыша результатов происходящих игровых процессов принимаются только мастерами. В их полномочия входит внесение изменений в Игровые Паспорт игрока до начала игры. Все подобные изменения игроки принимают без права обсуждения.

Производство и учет оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Регулирование

Организация

Все виды оружия производятся только государственными заводами и подлежат учету органами милиции.

Производство всех видов вооружений и боеприпасов выполняется только государственными заводами, при этом на частных заводах или в мастерских возможно производство только с согласия Революционного Военного Совета и Объединённого Государственного Политического Управления. Все учреждения и торговые предприятия, имеющие в своем распоряжении запасы оружия, обязаны вести учет и представлять отчеты об их состоянии и движении в установленные сроки. Учет оружия, могущего находиться у частных лиц, возлагается на милицию.

Торговля оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Регулирование

Организация

Торговля допустима только для граждан, имеющих разрешение на охотничье оружие.

Торговля оружием разрешена только для предметов, отнесенных к категории 'Б' (охотничье оружие). Она может производиться только с разрешением соответствующих народных комиссариатов внутренних дел и их местных органов милиции. Для всех остальных категорий оружия доступ может быть закрыт. Все операции по продаже должны соответствовать строгим требованиям, установленным законом, иначе рассматриваются как контрабанда или организованная преступность.

Нарушение правил и наказания

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

За крупные нарушения игроков ждёт штрафной мертвяк или удаление с полигона за серьёзные правонарушения (употребление наркотиков, алкоголя).

Наиболее грубыми нарушениями правил являются: <br>— Игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк).<br>— Не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк).<br>— Нарушение правил по ранениям и лечению (штрафной мертвяк).<br>— Неигровые конфликты (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Употребление наркотиков и алкоголя (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Игнорирование антуража (штрафной мертвяк).<br>— Использование запрещённых источников информации (штрафной мертвяк). Список может быть дополнен организаторами.

Предложения и изменения в правилах

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Все предложения игроки должны оформлять письменно и передавать организаторам после игры. Изменения в процессе игры невозможны.

Игроки могут вносить предложения и идеи по изменению правил, игрового процесса, сюжетов и механик. Эти предложения должны быть оформлены письменно и переданы организаторам по окончании игры. Изменение игрового процесса в ходе самой игры не допускается.

Регистрация и допуск на игру

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Регистрация требует предварительного заполнения теста на знание правил и соответствия антуража.

Регистрация участников происходит в несколько этапов. Все участники должны пройти предварительную регистрацию в группе игры, сдать взнос и пройти проверку на соответствие антуража, которое будет контролироваться ответственным мастером. Если игрок не соответствует цвету или стандарту группировки, ему может быть отказано в допуске.

Нарушения правил и наказания

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Грубые нарушения приводят к штрафному мертвяку или бану. Например: не сброс игрового имущества после смерти — штрафной мертвяк.

Наиболее грубыми нарушениями правил являются: игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк), не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк), нарушение правил по ранениям, смерти и лечению (штрафной мертвяк), неигровые конфликты, намеренная порча имущества проекта (бан, удаление с полигона или передача в правоохранительные органы) и т.д. За эти нарушения предусмотрены административные меры — от штрафного мертвяка до немедленного удаления с полигона. Организаторы имеют право выбирать наказание на свое усмотрение.

Краткие правила по антуражу и экипировке

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Элементы антуража должны соответствовать стандартам группировки и проверяться мастерами.

Каждый игрок должен соответствовать расцветке и стандартам внешнего вида своей группировки. Если игрок не согласует костюм за неделю до игры, ему может быть отказано в участии. Все элементы антуража должны соответствовать правилам, а переодевание в антураж чужой группировки допускается только с согласованием организаторов.

Процедуры административного управления

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Игроки обязаны следовать правилам, в случаях споров обращаться к организаторам.

Административная система игры обеспечивает управление на полигоне. Игроки должны представлять любые предложения по изменению правил письменно. Решения должны приниматься только организаторами или региональными мастерами, игротехническими фракциями. Все участники игры обязательны к соблюдению правил, за нарушения предусмотрены дисциплинарные меры.

Организация игрового процесса

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Структура управления подразумевает определённые роли: организаторы, мастера, игротехники и другие.

На полигоне присутствуют организации, такие как: 1. Организаторы, которые разрабатывают механику и управляют процессом. Они находятся в Администраторской и не участвуют в игровом процессе. 2. Региональные мастера, которые поддерживают правила и следят за соблюдением законов. Также не участвуют в игре. 3. Игротехники, включающие командоров и других специальностей, которые вовлечены в игровой процесс, предоставляя NPC и ресурсы.