Правила
Сигнум
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Игровые сущности
Препарат, позволяющий воздействовать на поведение другого игрока через внедрение идеи.
Использование магии внушений
РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Магия внушений
Любой игрок может попытаться внушить другому персонажу мысль или действие, используя магию внушения. Успешность зависит от ряда факторов.
Внушение действия
РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Магия внушений
Заклинание внушения действия требует присутствия жертвы, и оно срабатывает только если жертва считает действие разумным в своем состоянии.
Запрещенные действия
РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Магия внушений
Некоторые действия нельзя внушать, включая самоповреждение и признание в преступлении.
Иллюзия антериона
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Особые характеристики монстров
Иллюзия может убедить собеседника в правдивости факта во время беседы, используя жетоны.
Спектр Беанн’ши
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Особые характеристики монстров
Спектр может внушать страх и давать задания своим жертвам, но не действует на чародеев.
Спорки: классы и способности
Герметикон: Игра с Бисером · Спорки и мутации
Спорки делятся на два класса: Ментал и Витал. У каждого класса есть уникальные способности, которые могут эволюционировать.