Правила

Тег: духи ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6 Смерть 2 Другое 11

Восстановление сертификатов

ПРИ "Варкрафт" · Классы, умения и уровни

Другое

Для восстановления сертификатов необходимо принести жертву духу, стоимость 1-2 золотых.

Игрок может восстановить весь пул сертификатов одного умения, приняв жертву любому духу (регионалу или иному невидимому мастеру). Для первого уровня нужно заплатить 1 золотой, для второго — 2 золотых и так далее. Это создает дополнительный элемент взаимодействия игроков с игровым окружением и другими персонажами.

Правила видимости духов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Духи невидимы для простых обывателей, видимы только при снятии белой накидки. Без специальных амулетов можно только убежать.

Если вы обычный обыватель, духа или призрака вы не увидите, если он сам не пожелает. Дух невидим до тех пор, пока не снимет белую накидку. Если у вас нет амулетов против духов, вы можете только убежать, если не хотите взаимодействовать с ними. Следует разворачиваться и уходить, не вступая в разговор, быстрым шагом или бегом.

Использование амулетов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Специальные амулеты действуют один раз и сгорают при соприкосновении с потусторонним.

Специализированные люди могут изготовлять защитные амулеты, которые отгоняют духов. Эти амулеты действуют только один раз и сгорают, если соприкасаются с потусторонними силами. Вы можете заказать амулет или попросить специалистов отвадить духа от себя, очистить дом или помочь при контакте с выходящими силами. Пытаться призывать духа, чтобы пообщаться, весьма опасно, и лучше обратиться к специалистам.

Негативные последствия от духов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Духи могут наслать болезни, проклятия и другие неприятности. Игроки могут получать карточки последствий.

Духи могут причинять разнообразный вред: наводить болезни, проклятия, лишать удачи и богатства, заморить до смерти или подчинить злобному влиянию. Игроки получат карточки, на которых будет указано, что с ними случилось, или духи скажут об этом устно. Помните: сильны духи ‘гуй’, но человек всегда сможет справиться с ними.

Процедура обращения к духам

Обучение в Гу Су · Взаимодействие с духами

Другое

Для обращения к духам необходимо написать на бумажке молитву, проклятие, заключение союза или клятву и опустить в сосуд. Достать бумажку обратно невозможно.

В Храме предков игроки могут обратиться к духам, написав на бумажке свою молитву, проклятие, заключение союза или клятву. Обращение должно включать имя игрока, так как духи не помнят каждого. После опускания бумажки в сосуд, извлечь её обратно невозможно, так как молитва будет направлена духам. Таким образом, каждый участник имеет возможность попытаться призвать духов с помощью своего обращения. Однако, существует риск, что духи не отреагируют на предложение, так как мир может прореагировать на обращение или нет.

Специальные правила для специализации "Разговоры с духами"

Обучение в Гу Су · Правила Храма Предков

Другое

Игроки с этой специализацией обладают особыми способностями, см. правила "Разговоры с духами".

Игроки, выбравшие специализацию "Разговоры с духами", имеют уникальные возможности взаимодействия с духами в Храме предков. Для получения подробной информации о специальных правилах этой специализации, игроки должны ссылаться на соответствующий раздел игр, где описаны специфические правила и механики, касающиеся их взаимодействия с духовным миром.

Обращения к духам

Обучение в Гу Су · Правила Храма Предков

Другое

Для обращения к духам необходимо написать просьбу и опустить ее в сосуд, достать бумажку после этого невозможно.

Чтобы получить ответ от духов предков в Храме, нужно выполнить следующие действия: 1. Написать на бумажке своё имя и текст обращения (молитва, проклятие, клятва и т.д.). 2. Опустить бумажку в специальный сосуд, который будет находиться в локации Храм предков. 3. После опускания, доставать или читать бумажки из сосуда строго запрещено. Важно помнить, что духи могут услышать вашу просьбу, а могут и не отреагировать — это зависит от их воли.

Запрет на чтение бумажек

Обучение в Гу Су · Правила Храма Предков

Другое

Доставать и читать чужие обращения из сосуда запрещено.

В Храме предков существует строгий запрет на доставание и чтение обращений, опущенных другими персонажами в сосуд. Это правило введено, чтобы сохранить тайну и уважение к чужим молитвам и клятвам. Нарушение этого правила может повлечь за собой последствия, вплоть до гнева духов.

Перемещение в мире духов

Сердце Мира · Мир духов

Другое

Перемещение возможно только по цепочке зеленых огоньков. Духи укажут направление.

Чтобы попасть в мир духов, необходимо оказаться в определенном месте в указанное время. Игроки могут перемещаться только по пути, отмеченному зелеными огоньками. О направлении движения сообщает дух, которого встретят игроки. Игроки не могут пересекать преграды, модель которых созданы из завесы из белой нетканки. Если завеса натянута низко, ее нельзя обходить, перепрыгивать или перешагивать.

Правило Трех

Сердце Мира · Мир духов

Другое

Игра разделена на три такта: чувствовать, говорить, действовать. Каждый такт имеет свои ограничения.

Правило Трех подразумевает, что каждый раз, попадая на новую локацию, игроки будут подвержены потоку неодолимой силы. Первый такт — 'настало время чувствовать', игроки подчиняются воли духов и следуют их указаниям. Второй такт — 'настало время говорить', игроки могут общаться, но не могут выполнять действия. Третий такт — 'настало время действовать', игроки полностью свободны в своих действиях.

Правила перемещения в мире духов

Сердце Мира · Мир духов

Другое

Перемещаться можно только по дорожке с зелеными огоньками, направление движения сообщает дух.

В мире духов перемещения персонажей игроков строго ограничены. Перемещаться между различными локациями можно только по дороге, обозначенной зелеными огоньками. Духи, встреченные на локации, сообщают направление движения. Если же на пути стоят преграды, обозначенные завесами из белой нетканки, их нельзя обойти, перепрыгнуть или перешагнуть. Даже если завеса натянута низко, ее нельзя преодолевать.