Правила

Тег: изучение ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 3 Другое 8

Изучение артефактов

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Артефактология

Другое

Для изучения свойств артефактов необходимо завершить процесс дешифрования шифра из свитка без вмешательства посторонних.

Для изучения свойств артефакта игроки должны создать вокруг себя пространство, чтобы никто не мешал. Процесс изучения считается завершенным, если хотя бы 1 строка шифра была полностью дешифрована. В случае вмешательства постороннего лица магическая связь с артефактом считается разорванной, и все участники теряют весь запас Спаркса. Если во время изучения ни одна строка не была расшифрована, процесс считается незавершённым, и все участники теряют половину запаса Спаркса.

Археология: изучение

Миядзаки. Мир мечты · Археология

Другое

Археологи и Инженеры изучают найденные предметы, используя накопленные знания и навыки.

После нахождения ценной информации археологи её изучают. Для этого нужны как знания, так и аккуратность. Иногда потребуется помощь инженеров для более глубокого понимания найденного. У инженеров часто есть возможности извлечения выгоды и решения загадок, связанных с находками археологов. Важно, чтобы археологи работали вместе и использовали все имеющиеся у них знания для лучшего понимания найденного material.

МИНЕРВА: устройство для анализа

Путь домой · Научная система

Другое

МИНЕРВА - это технологическое устройство, которое позволяет проводить анализ существующих объектов и систематизацию данных.

МИНЕРВА — современное технологичное устройство, которое моделируется с помощью смартфона. Его цель — быстрый анализ и систематизация данных объектов, доступных игрокам. Для использования необходимо: 1) иметь объект в руках, 2) ввести код объекта в приложение, 3) решить головоломку, выданную приложением, соответствующую сложности объекта. После успешного анализа результат сохраняется в приложении. Если что-то пойдет не так (код потерян, головоломка сломалась и т. д.), нужно обратиться к игровым мастерам для получения помощи. Повреждение или нарушение функционирования кодов строго запрещается.

Исследования для систематизации

Путь домой · Научная система

Другое

Игроки могут проводить исследования, используя коды объектов, найденные в документах или составные коды из разных объектов.

Игроки могут находить коды дополнительных исследований в игровых документах или создавать составные коды, которые представляют собой комбинацию кодов нескольких объектов. Для начала исследования нужно ввести код в приложение и решить головоломку. Например: для создания нового предмета может потребоваться код объекта и код детали, которые комбинацией станут новым кодом, который нужно будет ввести, чтобы получить результат. По завершению исследования объекты тратятся (если это указано), и их необходимо вернуть к игротехнику. Неверные коды и случайные попытки могут привести к неправильным результатам, поэтому игрокам рекомендуется обращаться к мастерам за поддержкой.

Наложение печатей

Город Без Дверей · Мистика

Другое

Процесс наложения печати включает рисование, жертву и объяснение функций.

Мистик рисует печать на видимой части объекта и тратит свои хиты. Если хиты становятся 0, персонаж получает ранение; если меньше 0 — уходит в Туман. Если накладывается большая печать, требуется малое жертвоприношение. Важно, чтобы печать была четко видна и соответствовала оригиналу, а объяснение функции печати должно быть дано исполнителю ее действия.

Изучение

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Изучения и изобретения

Другое

Для изучения нового явления необходимо подготовить план исследования и провести его с региональным мастером.

Изучения традиционно проводятся в Университете или Чёрном Храме, где доступны необходимые таблицы и материалы. Игрок может проводить исследования в любом месте, но должны быть доступны ресурсы. Для изучения незнакомого явления нужно написать план, который затем рассматривает региональный мастер. После этого проводится само исследование, по завершении которого игрок получает ответ мастера, на основе которого возможно дальнейшее действие. Мгновенные исследования возможны, но ограничиваются односложным ответом мастера. Например, выпив эликсир, игрок мгновенно получает его свойства несогласно таблицам.

Изобретение новых рецептов

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Изучения и изобретения

Другое

Персонажи могут изобретать новые эликсиры и предметы, создавая планы и взаимодействуя с мастерами.

Игроки могут изобретать эликсиры, свитки и другие предметы своего профиля, сотрудничая с мастерами. Для этого нужно написать научную работу с заявкой на создание чего-либо нового, включая предполагаемый рецепт и список ингредиентов. После одобрения мастером, игрок создает предмет, затрачивая ресурсы и, при необходимости, Ци или Се-Ци. По окончанию процесса игрок получает от мастера чип или сертификат на созданный предмет и может менять свое исследование на основе полученных результатов.

Создание ритуалов

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Изучения и изобретения

Другое

Персонажи с магическими навыками могут создавать и участвовать в ритуалах, успех которых зависит от множества факторов.

Персонажи, владеющие магией или Ци, могут создавать новые ритуалы, включая участников, не обладающих такими навыками. Успех ритуала зависит от желаемого эффекта, красоты отыгрыша, используемых ресурсов, сложности ритуала, количества участников и других факторов. Ритуалы могут включать различные элементы, такие как мантры, музыкальные инструменты и антураж. Персонажи без магических способностей могут создавать минимальные ритуалы, которые обозначаются как моления, но эффективность таких действий может быть ниже.