Правила

Тег: молитва ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 4 Организация 1 Другое 27

Общие религиозные службы

ПРИ "Dies Irae" · Механика религии

Другое

Общественная молитва не должна длиться более 3 минут. Проповедь может быть любой длины и должна быть произнесена без читаемых текстов.

На общем служении все персонажи могут участвовать в молитвах и проповедях, однако молитва не должна длиться более 3 минут. Проповедь же может длиться любое время, но она должна произнесена свободно, без чтения с бумаги — это признак слабости веры. В обоих случаях приветствуется индивидуальная интерпретация молитвы и проповеди. Каждый персонаж может выступать с личной проповедью после короткой общественной молитвы.

Введение в инвокации

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Жрецы проводят инвокации для использования магии, заработав пул маны через молитвы и ритуалы. Уровень силы веры определяет доступ к инвокациям.

Жрецы и друиды могут проводить инвокации, используя их силы, полученные от объектов поклонения или своих религий. Инвокации требуют использования маны, которая должна быть восстановлена через молитвы. У каждой религии есть свои уникальные инвокации, доступ к которым определяется уровнем силы веры жреца. Для того чтобы использовать инвокацию, жрец должен иметь необходимые чипы, а инвокации могут требовать дополнительных условий для проведения.

Проверка уровня силы веры

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Уровень силы веры определяет максимальный пул маны и доступ к высокоуровневым инвокациям. Уровень повышается выполнением определенных задач.

Уровень силы веры начинается с 1 и может повышаться с 1 до 5. Каждый новый уровень позволяет жрецу увеличивать максимальную чуствительность маны. Для повышения уровня необходимо выполнять определенные условия - как одиночные молитвы, так и групповые. Например, получение уровня 5 возможно лишь при выполнении ряда условий, таких как совершение групповой молитвы с предстоящей жертвенной ритуал.

Ритуалы жрецов

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Ритуалы требуют специальные чипы, а также могут выполняться только при наличии алтари, соответствующего культуре жреца.

Все ритуалы жрецов должны проводиться при алтаре выбранной религии. Для каждого ритуала требуется специальный чип, который должен быть получен заранее. Ритуалы, такие как требуется или освящение, имеют свои условия: например, жертвенный ритуал требует соответствующий жертвенный предмет. Ритуалы могут взаимодействовать друг с другом и имеют специальные требования к выполнению.

Получение и использование маны

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Мана не восстанавливается автоматически; для ее восстановления жрецы должны совершать молитвы. Участие других игроков увеличивает количество восстанавливаемой маны.

Для пополнения пула маны жрецы должны совершать молитвы. Одиночная молитва восстанавливает 10 единиц маны, а участие других жрецов добавляет 2 единицы за каждого. Молитвы могут проводиться в святом месте для получения бонусов к мана: +5 маны за молитву в чужом храме, +10 в храме своей религии. Запрещено проводить молитвы больше одного раза за цикл.

Молитва

Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий

Другое

Молитва – способ обращения к высшим силам. Наиболее эффективна в "Доме божества".

Молитва является самым простым способом связи с высшими силами. Если хотите излить душу, покаяться или попросить богов о помощи – молитесь! Ваш призыв будет услышан, но не факт, что ответят. Молитву можно возносить в любом удобном месте, однако в "Доме божества" (отдельный данж) с наибольшей вероятностью будет услышан. Там находится старинный алтарь. Перед молитвой важно уведомить богов о Вашем приходе – для этого достаточно несколько раз ударить в ритуальный барабан, расположенный рядом с алтарем. Если бог услышит, можно приступать к молитве. Если же молитесь тихо и незаметно, шансы на внимание минимальны.

Ритуалы

Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий

Другое

Религиозные ритуалы – сложный, но эффективный способ связи с богами. Необходимы особые правила.

Религиозный ритуал – это один из самых сложных, но эффективных способов связи с богами. Выполняя ритуал, Вы гарантированно привлечёте их внимание, однако не каждый обряд будет успешен. Учтите, существуют правила, которые необходимо соблюдать, и у приверженцев некоторых верований (например, Сантерия) имеются свои священные ритуалы, практикуемые на протяжении лет. Перед проведением собственного ритуала необходимо согласовать свою идею с игровой группой. Одна из ключевых деталей ритуала может быть символической, например, "кровь" отыгрывается имитацией пореза игрой холодным оружием.

Видения и мистические предметы

Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий

Другое

Видения могут содержать важную информацию, а мистические предметы имеют уникальные свойства.

Некоторые персонажи могут получать видения, которые раскрывают тайны мироздания, но не всегда это касается последних событий. Если Вы не склонны к мистическому мышлению, можете жить в неведении. Для привлечения внимания Мистических сущностей можно использовать молитву. Мистические предметы могут обладать необъяснимыми свойствами. Если у Вас есть такой предмет, проверьте его свойства, обратившись к игротеху и озвучив свои действия. Свойства предметов могут быть полезными или опасными, поэтому экспериментируйте с осторожностью. Нельзя пить или есть игровые предметы без предварительного разрешения игротеха.

Взаимодействие с Мистическими сущностями

Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий

Другое

При встрече с Мистической сущностью, если она снимает капюшон, Вы видите её. Ваша реакция зависит от Вашего характера.

На игре встречаются Мистические сущности – представители потустороннего мира. Если Вы встречаете Мистическую сущность (игротехнического персонажа) в плаще или мантии с капюшоном, то Ваш персонаж её НЕ видит. Если Мистическая сущность снимает капюшон, она материализуется перед Вами, и вы должны реагировать соответственно. Все, кто находится рядом, также видят Мистическую сущность. Если Мистическая сущность взаимодействует с Вами, не снимая капюшона, это значит, что Вы получите видение, источник которого остаётся неизвестным. Вы не можете противиться этому взаимодействию; игнорировать, убежать или заткнуть уши — не допускается. Если Вам передаётся видение в виде карточки с текстом, информация запоминается только Вами, но карточка не может быть показана другим. Информация, переданная устно, запоминается так, как сможете, без дополнительной записи. Мистические сущности могут накладывать на Вас эффекты или состояния, которые Вы не можете предотвратить.

Божественные алтари

Цветы зла · Алтари и ритуалы

Другое

Алтари для божеств с подношениями и изображением божества. Используются ароматические палочки.

Алтари в честь божеств представляют собой поверхность, на которую ставятся подношения: пища, цветы и изображение божества в виде рисунка или статуи. Используются также ароматические палочки. Игроки могут приносить подношения и проводить обряды на этих алтари.

Процесс вознесения молитвы

Цветы зла · Алтари и ритуалы

Другое

Для молитвы требуется время, равное сгоранию половины палочки благовоний. Процесс нельзя прерывать.

Если ваш персонаж вознес молитву или приносит подношения, необходимо провести у алтаря время, равное сгоранию половины палочки благовоний. Ваши действия в сфере духа имеют последствия в игровом мире. Персонажу, занимающемуся вознесением молитвы, мешать не следует — это считается невежливым. Чтобы молитва была засчитана, её нужно записать на листочке и отдать мастеру или игротехнику, подписавшись.

Погребальные алтари

Цветы зла · Алтари и ритуалы

Другое

Алтари для проведения погребальных обрядов. Используется большая чаша для благовоний и бумажных денег.

Погребальные алтари возводятся за храмом, где проводится церемония погребения. На них располагается большая металлическая чаша, в которой сжигаются благовония и специальные бумажные деньги, что символизирует отправку души в загробный мир.

Семейные алтари

Цветы зла · Алтари и ритуалы

Другое

Алтари для поклонения предкам с табличками имен. Необходимо втыкать палочки с благовониями в плошку с песком.

Семейные алтари предназначены для поклонения предкам. На них ставятся таблички с именами родственников, которые выставляются рядами. Перед алтарём ставится плошка с песком, куда втыкаются палочки благовоний. Это обряд почитания предков и поддержания их памяти.

Молитва и её проведение

Каир. Ролевая игра-комикс · Взаимодействия с мистическим

Другое

Каждый Мистик может молиться определённому богу с необходимыми просьбами, требуя минимального оформления.

Молитва представляет собой художественное обращение к богу, начинаясь с его имени и требуя относительной тишины. Каждый Мистик может молиться, и для этого не требуется присутствия мастера или игротехника, если это не прописано в закрытых правилах. Хотя присутствие свидетелей желательно, оно не обязательно. Молитва должна проходить в контексте уважения и внимательности к процессу.

Молитва: процесс и правила

Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации

Другое

Для молитвы нужно записать свои мысли, воскурить благовония и принести подношения, оставив всё в специальном ящике.

Если игрок хочет обратиться к высшим силам, он должен: 1. Воскурить благовония. 2. Принести подношения. 3. Записать свою молитву на листе бумаги, указав, к кому именно обращаются — к духам, небожителям или безначальному дао. Все молитвы следует оставлять в том же ящике, что и медитации. Важно понимать, что молитва — это воззвание, благодарность или просьба, и не стоит ожидать немедленного ответа от высших сил.

Медитация: процесс и правила

Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации

Другое

Для восстановления духовной силы требуется минимум 5 минут медитации в храме и запись своих мыслей.

Чтобы восстановить запас духовных сил, персонажу необходимо медитировать в храме. Процесс включает в себя: 1. Приход в храм и получение листа бумаги и кисти. 2. Запись своих мыслей и чувств на бумаге в свободной форме. 3. Оставление записанной медитации в специальном ящике в храме. Медитация должна длиться минимум 5 минут. Если во время медитации персонажа прервали, он должен начать медитацию сначала. Записанная медитация считается неигровым предметом и не может быть использована другими игроками, кроме мастеров и игротехников.

Эффект молитвы "за здравие"

Уездный город N · Модель молитвы

Другое

Молитва за здоровье дает успех при лечении и влияет на восстановление здоровья.

Молитва "за здравие" может быть использована для повышения шансов на успех при лечении. Если молитва успешна, персонаж может получить дополнительные плюсы к лечению и восстановлению своего здоровья (см. модель медицины). Текст молитвы: \n"О Премилосердый Боже, Отче, Сыне и Святый Душе,..." (дальше полный текст молитвы)

Процесс молитвы

Уездный город N · Модель молитвы

Другое

Молитва осуществляется в церкви с чтением текста; успех зависит от душевных сил и вытянутых камней.

Для молитвы игрок должен прийти в церковь и зачитывать текст молитвы перед образом. Игрок может молиться сколько угодно, но каждый раз эффект молитвы срабатывает только 1 раз за цикл. Успех молитвы определяет результат вытянутых камней: \n0, 1 - молиться не получается, молебен провалился; \n2 - молитва успешная; \n3 - молитва глубокая, персонаж обретает духовный опыт и может обратиться к игротехнику-священнику для дальнейших действий. Успех молитвы может помочь с выздоровлением, восстановлением правды и улучшением духовного состояния.

Затраты на Силу Воли

Кровавый прилив · Сила Воли

Другое

Сила Воли тратится при использовании способностей, взаимодействии с некоторыми эффектами и получении урона.

Каждый персонаж имеет Силу Воли, которая показывает его способность противостоять ужасам Варпа. Сила Воли тратится при использовании способностей за лимитом, взаимодействии с особенными маркерами событий или получении урона от мутантов. После теряния Силы Воли персонаж получает обязательные обстоятельства, которые хочется отыграть. Все игроки должны носить браслеты, показывающие количество Силы Воли, при этом количество должно оставаться в тайне от остальных.

Восстановление Силы Воли

Кровавый прилив · Сила Воли

Другое

Силу Воли восстанавливают молитвой священнику или взаимодействием с маркерами событий.

Сила Воли может восстанавливаться через взаимодействие с персонажами, такими как священники в Храме, или используя маркеры событий, которые выдают браслеты, показывающие, что Сила Воли восстановлена. Игроки обязаны отыгрывать обстоятельства, полученные после потери всей Силы Воли и каждый раз отошли на карантин после выхода из задания.