Правила

Тег: раны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 105 Медицина 89 Другое 10

Доступные способы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Лечение болезней возможно лишь через хирургическое вмешательство; магия не помогает.

Основные способы лечения болезней: 1. Гангрена: ампутация конечности с наложением швов и перевязкой. 2. Чума: отсутствует лечение, симптомы отыгрываются до смерти. - Чума заразна; следует применять меры предосторожности при контакте.

Отыгрыш болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Игроки должны отыгрывать болезни согласно симптомам, указанным на карточках.

На игре моделируются болезни, такие как чума и гангрена, используя карточки. Синхронизация отыгрыша: - Игроки обязаны следовать указаниям на карточках, включая отыгрыш симптомов в заданные интервалы времени. - Заражение возможно от других игроков или мастеров, также может быть результатом игрового наказания.

Типы ранений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Ранения делятся на легкие и тяжелые; игра должна отыгрывать последствия.

Различия между ранениями: - **Легкое ранение**: потеря 1 хита; без первой помощи через 20 минут становится тяжелым. - **Тяжелое ранение**: потеря всех хитов; без первой помощи умирает через 20 минут. Каждое ранение должно отыгрываться.

Отравления и их лечение

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Отравления моделируются; игрок должен следовать симптомам отравления, согласно сертификату яда.

Отравления: - Яды прикрепляются к посуде с сертификатом; игроки должны отыгрывать симптомы отравления мгновенно. - Лечение отравления осуществляется противоядием, при наличии которого игрок может вылечиться самостоятельно. - Все отравления должны быть согласованы с мастером.

Действия с погибшим персонажем

Последняя воля Э. Дросте // РИ · Открытый бой

Другое

Погибший персонаж оставляет свою судьбу на листе и уходит в зону Изнанки.

Если персонаж погиб, его игрок выполняет следующие действия: 1. Записывает на листе, что именно случилось с телом персонажа (например, пулевое ранение в живот, внутреннее кровоизлияние в мозг и т.д.). 2. Получает у мастеров макет тела, оставляет его на месте гибели персонажа и прикрепляет на макете лист с описанием причины гибели персонажа. 3. Оставляет на месте все игровые предметы, которые были при персонаже. 4. Уходит в зону Изнанки.

Правила использования оружия

Последняя воля Э. Дросте // РИ · Открытый бой

Другое

Открытый бой разрешён исключительно с моделями оружия NERF или аналогами, соответствующими стандартам. Цвета: чёрный, серый, металлик.

Открытый бой возможен только с использованием игрушечного оружия NERF и аналогов. Оружие должно соответствовать цветам реального современного стрелкового оружия: цвета черный, серый, металлик. Ядовитые цвета не допускаются. Мастера допускают оружие NERF без проверки, при условии, что оно соответствует стандартам по цвету. Для другого оружия (не NERF) допускаются только те, которые: - стреляют пулями такой же формы или примерно такой же формы, что и NERF; - имеют такую же жесткость и показатели, что и NERF; - действуют по тому же принципу; - сила выстрела соответствует NERF и не может нанести урон человеку даже при попадании в глаз. Мастера проверяют оружие не NERF на игроках.

Ранения, смерть и медицинская помощь

Последняя воля Э. Дросте // РИ · Открытый бой

Другое

Каждый персонаж начинает с 1 хитом, потеря которого ведёт к серьезным последствиям в течение 15 минут без лечения.

Каждый персонаж по умолчанию имеет 1 хит. Потеря хита означает, что персонаж ранен. В течение 15 минут раненый персонаж истекает кровью, не может самостоятельно передвигаться и громко говорить. Если медицинская помощь не будет оказана, то через 15 минут он умирает. Возможные действия с раненым: можно убить, сказав «добиваю», можно оглушить, сказав «оглушаю» (при этом он не теряет хиты и продолжает ждать 15 минут). Перемещение раненого возможно только с его согласия.

Состояние здоровья персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Хиты персонажа

Другое

Персонажи имеют три хита. Потери: 3 - здоров, 2 - легкое ранение, 1 - тяжелое, 0 - смерть через 10 минут без стабилизации.

Система хитов персонажа: - 3 хита: персонаж полностью здоров, может участвовать в боях без ограничений. - 2 хита: легкое ранение; персонаж не может бегать, но может бороться и использовать Силу как форсюзер. - 1 хит: тяжелое ранение; персонаж может передвигаться только ползком, драться возможно лишь лежа или сидя. Силу можно использовать. - 0 хитов: персонаж в состоянии смерти не может передвигаться и вести бой, только стонать и звать на помощь. Если stabilization: персонаж не умирает, но должен получать помощь. Если получит новый урон, отсчет до смерти возобновляется с 10 минут.

Исцеление травм: процедура и сроки

Легенды Шервудского леса · Правила медицины

Другое

Тяжёлая рана требует 30 минут для лечения, легкая - 15 минут.

Лечение травм в игре доступно только для специалистов: знахарей и духовенства. Чтобы исцелить тяжёлую рану, специалист должен наложить повязку на рану, использовать целебный отвар и наблюдать за раненым в течение 30 минут. Легкие раны требуют 15 минут на исцеление. Если игрок игнорирует ранение, легкая рана через 15 минут перерастает в тяжёлую, а затем приводит к смерти.

Лечение ран

Горизонт Событий S3 EP 4 - Апостол · Механика лечения

Другое

Фельдшеры, шаманы и юродивые лечат с разным временем отыгрыша.

Персонажи со специальностью «Фельдшер», «Шаман» или «Юродивый» могут использовать бинты для лечения. Время на лечение для Фельдшера составляет 10 минут, а для Шамана или Юродивого — 30 минут. Эти персонажи имеют свои уникальные процедуры и материалы, необходимые для лечения.