Правила

Тег: элементы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 6 Ремесло 8 Другое 8

Алхимический свиток

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может создавать свитки, содержащие алхимические элементы.

Начертатель имеет возможность создавать алхимический свиток, используя 5 папирусов. Алхимик, при реализации формулы, может использовать и уничтожить один алхимический свиток, благодаря чему сохранит один из треугольников, содержащих элемент, указанный в свитке.

Ресурсы

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Система предметов

Другое

Ресурсы — особые предметы, которые получают в Безволье, теплицах или подвалах, и могут быть разложены на элементы.

Ресурсы — это предметы, которые можно получить одним из следующих способов: вырастить в теплицах (разного рода растения, корнеплоды, цветы и т. д.), собрать в Безволье или найти в подвалах. Все ресурсы можно разложить на элементы с помощью соответствующей способности или положить в центрифугу \"Прометея\" для работы с ними. Примеры ресурсов: морковь, черная фасоль, цветы ледяной орхидеи.

Элементы

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Система предметов

Другое

Элементы получаются из ресурсов, и их можно собрать с растений или раздобыть в чистом виде.

Элементы — это то, что обычно получается из ресурсов, но некоторые элементы можно также собрать в чистом виде в Безволье или найти в подвалах. Чтобы получить элементы, необходимо использовать способность \"разложить на элементы\", либо применять машину \"Прометея\", которая сама раскладывает ресурс на элементы. Примеры элементов: капсаицин, перманганат калия, небулазин.

Ценные предметы

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Система предметов

Другое

Ценные предметы — это артефакты, лекарства и рецепты, полученные из ресурсов или сплавленных.

Ценные предметы включают в себя разного рода вещи, артефакты, лекарства и рецепты, которые можно находить или делать в Академии. Получить ценные предметы можно через находки в данжах, сбор из ресурсов и элементов с помощью способности \"тонкие манипуляции\", или смешиванием на основе известных рецептов.

Пять первоэлементов

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Пять первоэлементов У-син

Другое

Все сущности мира соотносятся с пятью элементами: огонь, земля, металл, вода и дерево. Каждый элемент имеет свои взаимодействия.

Концепция пяти первоэлементов описывает пять частей, характеризующих состояние и взаимосвязь всех существующих предметов и явлений мира. Все сущности, от животных до эмоций, можно разделить на 5 частей, каждая из которых соотносится с одним из первоэлементов: огонь (火), земля (土), металл (金), вода (水) и дерево (木). Эта концепция лежит в основе всей игровой механики, включая заклятия, ритуалы и медицинские практики. Каждая сущность описывается набором содержащихся в ней элементов, и знание их структуры является ключом к способности взаимодействовать с ними.

Взаимодействие элементов

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Пять первоэлементов У-син

Другое

Существует три типа взаимодействия: порождение, преодоление и усиливание элементов.

Элементы взаимодействуют согласно установленным правилам. В нашей игре существует три основных типа взаимодействия: 1) Порождение — один элемент порождает другой (например, дерево порождает огонь, огонь порождает землю). Применение порождающего элемента обычно приносит положительный эффект. 2) Преодоление — один элемент подавляет другой (например, вода гасит огонь). Применение подавляющего элемента имеет отрицательные последствия. 3) Усиление — один элемент усиливает себя (например, много деревьев образует непроходимый лес). Успешное использование этих взаимодействий дает преимущество в игровом процессе.

Необходимые для крафта ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Крафт требует трав, даров духов и продуктов, соблюдая рецепты.

Крафт включает создание вещей с использованием игровых элементов. Каждый предмет требует особых ресурсов, указанных в рецепте. Травы и дары духов добавляются как необходимые для крафта. Подробности, как осуществлять крафт, указаны в других правилах игры.

Обязательные элементы для костюмов

Warhammer 40k: The Last Letter · Элементы костюмов

Другое

Каждый персонаж должен иметь определенные обязательные элементы, такие как робы, символы веры и аксессуары.

Для создания костюмов необходимо учитывать их сложность и обязательные элементы: - Например, жрец Экзелеархии должен носить робу, печати чистоты, кожаный пояс и символ веры. - Чиновник департамента снабжения требует строгую черную робу с золотыми элементами и кожаные перчатки. - Бойцы с Ледяного мира должны носить шинели и ушанки. Каждый костюм должен быть собран по строгим рекомендациям, чтобы показать принадлежность к определённой роли.