Колесо Времени: Пламя Тар Валона | 18-21.08.2022 · Великая Игра
Другое
NPC-лидеры могут организовать голосование среди персонажей фракции для принятия решений.
В некоторых случаях NPC-лидер может объявить голосование среди персонажей, представленных на игре. У каждого персонажа, который принадлежит к фракции или использовал приказ поддержки, есть 1 голос + 3 голоса за каждую карточку приказа, потраченную на голосование. Это позволяет принимать общие решения внутри фракции и влияет на её будущее.
Изгнание из фракции оформляется решением фракции, а выход проводится публично на собрании с объяснением.
Изгнание из фракции оформляется Решением, которое может быть предложено любым членом фракции. Публичный выход из фракции должен быть оформлен на собрании, где игрок объясняет причины своего выхода. Решение о выходе фиксируется и обязательно доводится до всех членов фракции. Даже после выхода из фракции, персонаж не имеет права раскрывать секреты и планы фракции.
РИ "Всеблагое электричество" · Правила собраний фракций
Другое
Собрания закрыты для не членов фракции. Решения принимаются большинством голосов.
Собрания фракции закрыты для игроков, не состоящих в данной фракции. Можно проводить открытые или совместные собрания. Председательствующий избирается на первом голосовании собрания. Решения принимаются простым большинством голосов от присутствующих, и могут быть верифицированы по правилам внутреннего устава фракции. Если на собрании присутствует менее 50% членов, решения недействительны. Важно фиксировать результаты голосования на бумаге, которая не может быть отнята или уничтожена.
Для вступления в фракцию необходимо принести клятву, что блокирует возможность выдачи информации на допросе. Каждый член фракции имеет 1 голос на собраниях.
Членство во фракции начинается с присяги, которую необходимо принести для вступления. Эта присяга магического характера позволяет блокировать правило Допроса, то есть члены фракции не могут выдавать на допросе информацию о целях и задачах фракции. Каждый член фракции имеет право на 1 голос при голосовании. Они также могут стать председательствующими на собрании фракции. Обязанности членов включают:
- Не отдавать приказы и не использовать свои компетенции, которые противоречат целям и задачам фракции.
- Не раскрывать секреты фракции и не выдавать её членов.
РИ "Всеблагое электричество" · Правила собраний фракций
Другое
Решения принимаются методом голосования, можно использовать различные виды голосования, включая квалифицированное и абсолютное большинство.
Фракции могут устанавливать разные виды голосования применительно к своим вопросам: простое большинство (по всем вопросам), квалифицированное большинство и другие. Каждый член фракции имеет один голос, воздержаться нельзя. Если при голосовании возникает равенство голосов, председательствующий может получить дополнительный голос для разрешения ситуации. Все решения фиксируются на бумаге и доводятся до всех членов фракции, после чего они становятся обязательными для выполнения. Решение фракции не может быть отменено или переголосовано.
Макрополитика моделирует бюрократическую жизнь того времени, включая торговые операции и законы о наследовании.
В макрополитике игроки решают вопросы на уровне Имперского Сейма и обсуждают внешние и внутренние дела. Каждый член государственного органа имеет право голоса, и вес этого голоса определяется членством и главенствами на арене. Участие в голосованиях ложится на очки признания: Папа и Император обладают большим весом. Каждое дело проходит через три этапа: дебаты, голосование и принятие решения. Дебаты позволяют участникам излагать аргументы и подбирать свидетелей. Во время голосования учитываются все голоса с разной силой. Каждое решение должно быть записано и зафиксировано. Неприемлемые решения могут привести к санкциям от мастеров.
Запрещены исправления сообщений, включена модерация, создание отдельных чатов для вопросов не по игре.
В чате во время игрового процесса запрещается исправлять сообщения, если на них была реакция. Создан специальный чат 'Телеграммка не по игре' для вопросов вне сюжета. Все заявки считаются произошедшими по игре, и модераторские права будут розданы для установления имен-подписей, чтобы поддерживать игривую атмосферу.
Игроки голосуют для принятия решений, а действия с хэштегами (#страсть, #принцип) имеют большее влияние на сюжет.
В ситуации, описанной в чате, игроки будут принимать решения открытым голосованием. Установлено среднее время для обсуждения и принятия решений - сутки. Если игроки заявляют действия от лица своих персонажей с использованием хэштега #действие, и если эти действия связаны с тёмной страстью (#страсть) или достойнымprinciple (#принцип), это действие получит большее влияние на развитие сюжета. Пример: персонаж, стремящийся помочь жертве, может заявить об этом с использованием соответствующего хэштега.
Каждое действие персонажа может приводить к различным последствиям, основанных на принятом сообществом решении игры.
Если группа приняла одно решение, но игрок выполнил действие, оно будет учитываться независимо от решения группы. Например, если персонаж проявил себя как герой, его действия могут вознаграждаться или штрафоваться в зависимости от результатов голосования и общей аналитики повествования.
Решения принимаются на основе голосования, в котором участвуют только те, кто обладает Мерами Власти — значениями весомости владений.
На Военном Совете принимаются решения голосованием, где учитываются Меры Власти участников. Участники с Мерами Власти могут поддерживать разные варианты решения, но окончательное решение принимает решение о его победе на основании поддерживаемой власти. Принятые Советом решения обязательны для исполнения всеми участниками, включая те, которые были против решения. У Совета также есть чартерный глашатай, который ведет заседание и следит за соблюдением регламента.
Игроки могут влиять на политику через голосование, используя полученные бобы.
Право голосовать имеют лишь домовладельцы, а также игроки, работающие на государственных предприятиях. Голосование ограничено одним циклом, и во время голосования необходимо заявить тему. Бобы, собранные за участие в актах, используются для влияния на результаты голосования.
Игроки должны получать и использовать ресурсы (еда, мыло) для нормальной жизнедеятельности.
Каждый игрок обязан дважды в сутки потреблять 1 единицу еды и 1 единицу мыла. Эти ресурсы моделируются в виде игровых предметов с мастерскими наклейками. Если игрок не потребляет ресурсы, он получит карточки голода и болезни, и будет обязан следовать инструкциям, указанным в карточках.
Работа на государственных предприятиях обеспечивает страховку и право голоса.
Чтобы получить медстраховку и право голоса, игроки должны работать на государственных или дотационных предприятиях. Работа позволяет зарабатывать деньги и организовывать смены, которые являются обязательными к исполнению. Игроки имеют право участвовать в производственных процессах, и любой сбой в работе предприятия может повлечь за собой нехватку ресурсов.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила голосования
Политика
Голосование будет проходить одним этапом в течение 30 минут после второго ужина, на него нужно заполнять специальные бланки.
Голосование будет проходить одним этапом в течение 30 минут после второго ужина с использованием специальных бланков. Данные бланки запрещено подделывать, красть, обменивать или иным другим способом отнимать у другого человека. Если ваш персонаж погибает, то вы теряете возможность голосовать и все полученные вашим персонажем дополнительные голоса. Каждый персонаж заполняет форму индивидуально и от своего имени.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила голосования
Политика
Игроки могут получить дополнительные голоса через определённые действия, которые будут записаны в бланке голосования.
В ходе игры можно получить дополнительные голоса, совершая определенные действия. Эти дополнительные голоса записываются в отдельное поле в бланке голосования. Если вы решили разделить голоса, то запросите отдельную форму у мастерской группы. Эта форма имеет особую маркировку. Участники Большой игры также могут получить дополнительные голоса в ходе этой игры, количество которых будет указано позднее.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила голосования
Политика
Ваш голос учитывается только в основной форме; для определения победителя нужен перевес в 1 голос.
Учтите, что ваш голос учитывается только в основной форме. Для определения победителя голосования достаточно перевеса в 1 голос в его пользу. В начале каждого цикла будет объявлено о количестве полученных дополнительных голосов. Голосование будет происходить по следующим повесткам: поддержка одной из сторон конфликта, политика штата, экономика штата, права женщин.
Любой клан может один раз за игру созвать Совет Долины для обсуждения вопросов, касающихся всех трех кланов.
Каждый из кланов имеет право один раз за игру созвать Совет Долины, тема которого должна касаться всех трех кланов. Для созыва нужно отправить гонцов с указанием времени Совета, избегая времени приема пищи. Представители кланов могут поднимать руку для выражения претензий, однако только один представитель может выступать от клана на Совете.
На Совете Долины выступает один представитель от клана, распорядитель следит за регламентом.
На Совете могут присутствовать все желающие, но право голоса имеет только один представитель от клана. По традиции это советник, его помощник или глава. Распорядитель, назначенный из числа уважаемых жителей долины, следит за соблюдением регламента, чтобы все выступления не превышали отведённого времени: докладчик — 5 минут, высказывания от представителей кланов — по 1 высказыванию не длиннее 3 минут.
Созвать Совет может любой клан, если вопрос касается всех трёх кланов, только один раз за игру.
Совет Долины — это собрание трех кланов долины Юйчжоу. Каждый клан имеет право созвать Совет Долины один раз за игру. Решение о созыве совета принимается в случае, если вопрос касается всех кланов. Клан Вэнь может созывать если у гарнизона имеется важный вопрос, но при этом сохраняет возможность созыва своего совета. Чтобы созвать Совет, отправляются гонцы с определением времени, но следует избегать времени приема пищи.
Претензии рассматриваются судом Небес, голосование не решает споры между кланами.
На Совете Долины сначала рассматриваются вопросы власти и наследования. Затем, если есть претензии, распорядитель спрашивает кланы, желающие выступить, чтобы представить свои претензии. Однако голосованием не могут решаться претензии между кланами, для этого создаётся Суд Небес.